1- Heavy Rain’in çıktığında uzun süre gündemde bulunmasının sebebi ardındaki gerçekler…
Bir çok insanın evine PlayStation 3 almasına sebebiyet veren Heavy Rain adlı oyunun arkasında tabii ki başarılı bir firma var. Ancak yapımcı firma Quantic Dream‘e baktığımızda oyun dünyasına yeni atıldıklarını farkediyoruz. Quantic Dream, David Cage ve Guillaume de Fondaumiere adında iki Fransız tarafından 1997 senesinde kurulmuş. Uzun bir süre oyunlar için altyapı geliştirmekte ve senaryo yazma çalışmalarında bulunmuşlar. David Cage’e baktığımızda oyun dünyasına yabancı biri olmadığını görüyoruz. Aslen bir müzisyen olan ve oyun firmalarında soundtrack bölümünde çalıştığını görüyoruz. Hardline (1995) adlı oyunda bulunmuş ve oyunun müziklerine oldukça katkısı bulunmuş birisi… Guillaume ise sinema sektöründe çalışmış, fazla beğeni toplayamayan Immortal (2004) filminin Motion Capture (Hareket Algılama) departmanında çalışmış.
İki senelik altyapı çalışmasının ardından Omikron: The Nomad Soul (1999) adlı oyunu piyasaya sürüyorlar. Dönemin önemli konsolu Dreamcast’e de yayımlanmış ancak oyun eleştirmenlerinden ancak ortalamanın üstünde bir puan alabilmişti. Ütopik-Füturistik bir dünyada geçen Omikron, puzzlelarla dolu, bol adam vurmalı bir macera oyunuydu. O dönem için artan bilimkurgu çalışmaları içerisinde dikkate değer bir oyun olmuştu. Müziklerinin David Bowie tarafından yapılması ise artı puan kazandıran başka bir konuydu.
Quantic Dream, Omikron’dan sonra bu başarısını devam ettirebilmek için çalışmalarını sürdürdü. 2002 yılında yeni bir oyun üzerinde çalıştıklarını bildirdiler. Bunun için tamamen farklı bir altyapı kullandıklarından bahsetmekteydiler. İlk oyunun başarısını göz ardı etmeyecek biçimde tüm oyun dünyasını derinden sallayacak Indigo Prophecy, 3 yıllık bir çalışma sonucu piyasaya çıktı.