
Android dünyasında işlemci üreticileri arasında kıran kırana bir çekişme yaşanırken üreticiler farklı özellikleriyle ön plana çıkmaya çalışıyor. Bazı üreticiler işlemcilerinin rakiplerinden serin çalıştığını göstermek için tereyağı testine başvururken oyun odaklı bir firma olan nVidia da doğal olarak oyunlarla ön plana çıkmaya çalışıyor.
Tegra oyunları ile Android kullanıcılarını Tegra işlemcili cihazlara yönlendirmeyi amaçlayan nVidia, bu bağlamda bazı oyunlardaki Tegra efektlerini anlatan videolar hazırlamış. Fakat videolardaki Tegra efektleri, doku iyileştirmesi ve donanımsal hızlandırmadan daha ziyade yazılımsal olarak devreye sokulmuş “efektlere” benzetiliyor.
Örneğin oyunlardan biri olan Dead Trigger’a göz attığınızda Tegra 3 diye lanse edilen grafiklerin aslında oyundaki havalandırma efektinin açılması ve renklerin biraz daha nVidia yeşili yapılması olarak algılamanız olası. YouTube kullanıcıları da konuyla ilgili oyunun geliştiricisi Madfinger’ı “ruhlarını nVidia’ya satmak”la suçluyorlar.
httpv://www.youtube.com/watch?v=HpzkCTe76Bc
nVidia benzer şekilde PhysX için yayınladığı bazı videolarda da kullanıcılardan tepki almıştı. Sacred 2’de fizik efekti diye gösterilen yaprakların, ekran kartının fizik işleme özelliğiyle pek ilgisi olmadığına dair yorumları görmek mümkün.
httpv://www.youtube.com/watch?v=JK7BkiNboRU