Çocukların Dünyası'ndan Görmek! - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • CES 2026
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • CES 2026
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Çocukların Dünyası’ndan Görmek!

Çocukların Dünyası’ndan Görmek!

18 Temmuz 2013 - 17:00
- Haber
Büyüdükçe, çocukların Dünya'yı nasıl gördüğünü unutuyoruz. Bu deney bazı gerçekleri ortaya çıkarıyor.

Büyüdükçe, çocukların Dünya'yı nasıl gördüğünü unutuyoruz. Bu deney bazı gerçekleri ortaya çıkarıyor.

Büyüdükçe, çocukların Dünya'yı nasıl gördüğünü unutuyoruz. Bu deney bazı gerçekleri ortaya çıkarıyor.
Büyüdükçe, çocukların Dünya’yı nasıl gördüğünü unutuyoruz. Bu deney bazı gerçekleri ortaya çıkarıyor.

Tasarlanan gerçeklik modu sayesinde, yetişkinler çocuk boyutlarına iniyor.

Çocukken, Dünya insan gözüne daha büyük gözüküyor. Zıplayıp yetişemediğiniz tabelalar, sonsuz gibi gözüken parklar yaş ilerledikçe aslında o kadar da büyük gözükmemeye başlıyor.

Yeni geliştirilen bir gerçeklik modu vasıtasıyla gönüllü yetişkinlere, Dünya yeniden büyük gösteriliyor. Tasarlanan sanal gerçekliğe giren kişinin vücud hareketleri takip ediliyor. Bir gözlük sayesinde bu sanal dünya gönüllü kişiye sunuluyor.

Yani gönüllü kişi hareket ettiğinde, sanal dünya içerisinde ufak bir çocuk olarak hareket ediyor. Böylece çocukların gözünden görülen dünya hissiyatı yeniden yaşatılıyor.

İspanya’daki Barcelona Üniversitesi’nden bilgisayar mühendisi Mel Slater ve meslektaşları gönülleri sanal dünyaya yerleştiriyor. Sanal dünya içerisine giren kişiden 6 farklı kübü bulması isteniyor. Bulunduktan sonra bu küplerin boyutlarının onlara nasıl gözüktüğü soruluyor. Daha sonra sahneye yeniden alınıyor. Bu sefer 3 küp bulunuyor; Ancak araştırmacılar gönüllülere soru sormuyor. Gönüllüler, kendi başlarına sanal dünyadaki boyutlarını anlamaya çalışıyor.

Alıştırma sürecinden sonra araştırmacılar sanal dünyada değişiklikler yapıyor. Yeni karakterler ekleniyor. Diğer sanal karakterler de katılımcılar tarafından kontrol ediliyor. Denek kendi boyutlarındayken, katılımcılardan biri 4 yaşında kız çocuğu, diğeri de çocukla aynı boyutta bir yetişkin olarak giriş yapıyor. Katılımcılardan ve denekten küplerin boylarının belirtilmesi isteniyor.

Yetişkinlerin bu testlerden sonra boyutlar konusunda kafa karışıklığı yaşadığı gözlemleniyor. Normal boyutlardaki küblerin daha büyük ya da daha ufak olduğunu söyleyebiliyorlar. Ancak çocuk boyutlarındaki gönüllüler, normal boyutlardaki tüm küplerin daha büyük olduğunu söylüyor.

California, Stanford Üniversitesi’nden Psikoloji konusunda uzman Jeremy Bailenson bu deneyin Google Glass ile gerçeklik kazanmasının olumsuz sonuçlar oluşturabileceğini söylüyor. Bailenson “Eğer ben Google Glass kullanan biri olsam ve sanal avatarımı bir çocuk olarak görsem, karşıdan karşıya geçerken etrafımda gördüğüm nesnelerin boyutlarını algılayamazdım” dedi.

Slater ve takımının projesi online olarak Proceedings of the National Academy of Sciences dergisinde yayınlandı.

Etiketler: araştırmabarcelona üniversitesiçocukdeneydünyagönüllügoogle glassgözlükİspanyajeremy bailensonkatılımcıküpmel slaterpsikolojisanal gerçeklikstanford üniversitesi
Paylaş1PaylaşTweetYollaPaylaş
Özay Şen

Özay Şen

Oyun tutkunu ve kitap kurdu. Yeri gelir masaüstü oyun oynar hatta oynatır. Kardeş site Frpnet ile uzun zamandır içli dışlıdır. Bilimkurgu'yu ve bilimin kendisini yakından takip eder.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Edebiyat geçme notu kaçtır?
  • Şu an ne dinliyorsun?
  • GameGaraj Slayer X5T-5050 GPU oyun sırasında %5 çalışıyor
  • ASUS Vivobook 15 alınır mı?
  • 32K-37K arası laptop önerisi
  • Gereksiz bilgiler verelim
  • Bütçe 40 bin laptop öneri
  • THH başvuru sonucu ne zaman çıkar?
  • 30-40 bin TL ikinci el veya sıfır, işlemcisi güçlü laptop önerisi
  • Poppy Playtime chapter 5 kaç lira olur?

Technopat Video

Şu an oynayan

iPhone 17 Pro’da 4 saat ProRes kayıt! Kioxia Exceria Plus G2 Portable SSD incelemesi

Kioxia Exceria Plus G2 Portable SSD incelemesi

iPhone 17 Pro’da 4 saat ProRes kayıt! Kioxia Exceria Plus G2 Portable SSD incelemesi

Haber
Xbox ve PC için e-Spor odaklı kontrolcü: Razer Wolverine V3 Pro incelemesi!

Xbox ve PC için e-Spor odaklı kontrolcü: Razer Wolverine V3 Pro incelemesi!

Haber
Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri
  • CES 2026

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal