Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Oyun Sistemlerinde Bellek Faktörü - Sayfa 2

Oyun Sistemlerinde Bellek Faktörü

20 Eylül 2013 - 09:00
- Makale, Pratik

Hız Karşılaştırması – Oyun Testleri

7891011

Tek ve Çift Kanal Karşılaştırması – Sentetik Testler

DIMM1 ve DIMM2’de tek kanal, DIMM1 ve DIMM3’de ise elde edilen çift kanal kullanımlarının, sistemin genel performansını ve oyunları ne kadar etkilediğini gözlemliyoruz. bellek 2400dual 2400single 12 13 14 15 16 17

Tek ve Çift Kanal Karşılaştırması – Oyun Perfromansı

18 19 20 21 22

CL 9 ve CL 11 Karşılaştırması – Sentetik Testler

Bu sefer, CL 9 değerinde çalışan farklı markadaki bir belleğin karşısına, CL 11’de çalışan ve XMP profilinden 2133MHz’e düşürülen GSKILL bellekleri koyarak, iki farklı gecikme süresinde çalışan belleklerin sistem üzerindeki performans karşılaştırmasını yapıyoruz. 2133cl111866cl9 23 24 25 26 27 28

CL 9 ve CL 11 Kıyaslaması – Oyun Performansları

29 30 31 32 33

Sonuç

1

Test prosedürlerin nasıl çalıştığı hakkında basit bir örnekle başlayalım;

Yaklaşık 500kg’lık ağırlıkla tamamen sabitlenen bir tabancanın ilk atışının, hedefi tam ortasından vurduğunu düşünelim. İkinci atışta ise hedef yine vuruluyor ancak mm’lik bir farkla. Büyük bir ağırlıkla sabitlenen ve hiç bir şekilde hareket etmesi mümkün olmayan tabancadan çıkan bu iki atış arasındaki fark ne olabilir?

Aslında tabanca hareket etmiyor, değişen sadece ortam koşulları. Namlu ısısı, hava basıncı, rüzgar şiddeti ve mermi kovanındaki barut miktar gibi dış etkenler, iki atış arasındaki mm’lik yada daha az fark-lara neden oluyor.

Biz testlerde tabanca ve mermi kullanmıyoruz, ancak farklı da olsa fizik ve silikon bazlı yarı iletken kanunları sistem testleri için geçerliliğini koruyor. Aynı sistemde yapılan bir test, 2 dakika sonra tekrarlandığında farklı sonuçlar elde edebiliyoruz. İşlemcinin o anki yük durumu, sıcaklık değerleri ve sabit sürücüden okunan küçük bir veri paketi gibi pek çok küçük faktör bir araya gelince, aynı sistemde ardı ardına yapılan aynı testlerde farklı skorlar görüyoruz.

Sonuçları değerlendirelim:

PCMARK 7, Windows altındaki uygulamaların gerçek hayat performansını ölçümleyen sentetik bir yazılım. Test sonuçlarına göre en yavaş 1333 ve en hızlı 2400MHz’de çalışan bellekler arasındaki fark ortalama %5 civarında. Tek kanal ile çift kanal arası fark ise %1’den bir miktar daha fazla. Aynı şekilde CL 9 ile CL 11 gecikme süresine sahip iki farklı bellek arasındaki ortalama fark: %1’den küçük.

3DMARK 11 ve 3DMARK; tessellation, shadow map, shadow cascade, surface shadow, volumetric illimination, ambient occlusion, depth of field, color saturation gibi grafik detaylarıyla ekran kartının tüm limitlerini zorlayıp, kombine testler ile ekran kartının performansını ölçümleyen diğer bir sentetik bir yazılım. Ekran kartlarının testlerinde başrolü oynayan bu iki yazılımda, en hızlı ve en yavaş, çift-tek kanal karşılaştırmasında ve farklı CL değerlerine sahip bellekler arasında %1’den daha küçük bir fark görüyoruz.

Bu rehberin temel konusu olan oyunlarda ise; bellek hızı, tek-çift kanal kullanımı ve farklı CL değerlerine sahip bellekler arasındaki fark ise: “sıfır”. Grafiklerde gördüğünüz yaklaşık 1 yada daha az frame farkları, yukarıdaki anlattığımız gibi sistemden kaynaklanan mikro değişimler yüzünden yaşanıyor.

RAM Frekansının Oyun Performansına Etkisi

Oyun sistemlerinde sahip olduğunuz belleklerin hızı, CL değeri ve tek-çift kanal kullanımı, oyun performansınızı etkilemiyor. Yani; 1333MHz’lik belleği çıkartıp yerine 2400MHz’lik bellek taktığınızda, daha fazla frame sayısı elde edemiyorsunuz. Kapasite konusuna hiç değinmiyoruz çünkü; kullanacağınız 8GB yada 32GB’lık bellek sığası arasında, oyun performansı bağlamında fark bulunmaz.

Ancak daha önce işlemci konusunda da bahsettiğimiz gibi bu durumun istisnası var. Eğer; çoklu (Nvidia Surround-AMD Eyefinity) yada 4k çözünürlükte monitör-ler kullanıyorsanız, ekran kartının belleğinin yetersiz kaldığı durumlarda sistem, ana belleklere ihtiyaç duyacaktır. Bu durumda bellek hızı ve sığası otomatik olarak birincil derecede önem taşır ve bu tür uygulamalarda bütçenizin yettiği en hızlı/büyük sığalı bellekleri satın almalısınız.

Peki şu an piyasada satılan hızlı bellekler ne işe yarıyor?

Yüksek hızda çalışan bellekler, render, video kodlama, CAD, Photoshop gibi işlemci gücü gerektiren profesyonel grafik uygulamaları ve workstation gibi sistemlerde gerçek performanslarını gösterirler. Bunun yanında eğer hızaşırtmaya meraklıysanız, CL değerleri düşük ve hızlı belleklere ihtiyaç duyacaksınız.

Güncelleme: Bu testlerin işlemci ve sistem bazlı olduğunu hatırlatalım. AMD’nin APU çözümleri dahili belleğe sahip olmadığı için oyun performansı doğrudan RAM frekansına bağlıdır. APU sistemlerde RAM frekansının oyun performansına etkisi için bu test videomuzu izleyebilirsiniz…

2 sayfadan 2
Önceki12
Etiketler: bellekbellek hızıbilgisayar oyunları ramçift kanal bellekçift kanal ramCLCL 11CL 9dual ramOyunoyun bellekoyun ramoyun sistemioyun sistemi ramoyun sistemleriOyun Sistemlerinde Bellek Faktörüoyun sistemlerinde ramoyunlarda bellekoyunlarda ramramram hızı
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Haluk Sekendiz

Haluk Sekendiz

Technopat.net Donanım Editörü.

Yorumlar 13

  1. BugraKatranci says:
    12 yıl önce

    oyunda fark etmez fakat oyun oynarkenaynı zamanda müzik-video-stream vs programlarını kullanırken bellek frekansı ve genişliği fark etmeyecek mi ?

    Yanıtla
    • haluksekendiz says:
      12 yıl önce

      Video programını biraz açarsanız yanıt verebilirim.

      Yanıtla
      • BugraKatranci says:
        12 yıl önce

        video kayıt programları yani..

        Yanıtla
        • haluksekendiz says:
          12 yıl önce

          Oyun sırasında müzik dinleyip aynı anda video kayıt yaparsanız, toplam iş yükü bellekleri değil işlemci zorlar.

          Yanıtla
          • BugraKatranci says:
            12 yıl önce

            bu çoklu iş gücünü sağlamak iiçin hangi işlemci özelliği daha fazla aranmalı peki ?

          • haluksekendiz says:
            12 yıl önce

            Multitasking için çekirdek sayısı önemlidir.

          • RevoLand says:
            12 yıl önce

            Abi bu konuyu biraz daha açarsan iyi olur çünkü bunu okuyan arkadaşlar gidip 8 çekirdeği var diye AMD alacaktır. Gel gelelim Tofaş da ki 8 tekerlek Ferrari de ki 4 tekerleğe eşit değil. :P

  2. HUNTER says:
    12 yıl önce

    Geafikler çok yanıltıcı arada 0,2 fps fark varken bile grafiklerde sanki 2 katı fark varmış gibi gösteriliyor.

    Yanıtla
    • haluksekendiz says:
      12 yıl önce

      Kesinlikle haklısınız. Grafikler Excel’den.

      Yanıtla
  3. İsmail Malçok says:
    12 yıl önce

    Elinize sağlık güzel bir inceleme olmuş. Biz de daha önce yaptığımız testlerde bellek frekansı ve zamanlama değerlerinin oyunlarda neredeyse hiç fark yaratmadığını görmüştük. Yüksek frekanslı ve düşük zamanlamalı bellekler render , cad cam , corel draw ve photoshop gibi uygulamalarda fark oluşturuyor. Hatta bu seviye kullanıcıların bellek miktarı olarak 8GB’ın üzerine çıkması gerektiğini çok rahat söyleyebilirim. Tek bir nokta sonuçlar neredeyse birbirinin aynısı olsa da tablo da sanki 2 kat fark varmış gibi görünüyor onları biraz PhotoSHopta birbirine yaklaştırmak güzel olabilir , en azından konuyu detaylı incelemeyip bakıp geçen kullanıcılar için. Tekrar elinize sağlık.

    Yanıtla
  4. ugur says:
    12 yıl önce

    Bellekler konusunda cok yararlı bir rehber hazırlamışsınız. merak ettiğim bir kaç şeye cevap buldum teşekkürler

    Yanıtla
  5. volkan says:
    12 yıl önce

    süper bir inceleme , efsanelere göre değil de bilimsel bir inceleme olmuş. ellerinize sağlık.

    Yanıtla
  6. gamecoder says:
    10 yıl önce

    Video render alırken tam olarak ramin işlevi ne oluyor ? bunun yanında render alırken bilgisayarın hangi özellikleri ön plana çıkar ?

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • VXE R1 Wireless mouse için ekstra dongle şart mı?
  • 25-30 bin TL arası oyuncu laptopu önerisi
  • Bambu Lab P1S 3D Printer 21.094 TL
  • S24 ile iPhone 15 Pro Max (yurt dışı) takası mantıklı mı?
  • Görüntülü arama ne kadar internet harcar?
  • Evde köpek beslemek nasıl oluyor?
  • Gamepower Fenix alınır mı?
  • Razer ürünlerinde, Amazon İndirimlerine Ek + 500 TL indirim!
  • Papara kullanılmaya devam edilmeli mi?
  • Lenovo IdeaPad Gaming 3 laptop oyun oynarken donuyor ve mavi ekran veriyor

Technopat Video

Şu an oynayan

Oyuncuların hayali! 43.999 TL’lik İncehesap RTX 5070 sistem inceleme

Oyuncuların hayali! 43.999 TL’lik İncehesap RTX 5070 sistem inceleme

Oyuncuların hayali! 43.999 TL’lik İncehesap RTX 5070 sistem inceleme

Haber
Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

4K 160Hz ve FHD 320Hz arası geçiş yapabilen monitör: Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

Haber
En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal