Hız Karşılaştırması – Oyun Testleri
Tek ve Çift Kanal Karşılaştırması – Sentetik Testler
DIMM1 ve DIMM2’de tek kanal, DIMM1 ve DIMM3’de ise elde edilen çift kanal kullanımlarının, sistemin genel performansını ve oyunları ne kadar etkilediğini gözlemliyoruz.
Tek ve Çift Kanal Karşılaştırması – Oyun Perfromansı
CL 9 ve CL 11 Karşılaştırması – Sentetik Testler
Bu sefer, CL 9 değerinde çalışan farklı markadaki bir belleğin karşısına, CL 11’de çalışan ve XMP profilinden 2133MHz’e düşürülen GSKILL bellekleri koyarak, iki farklı gecikme süresinde çalışan belleklerin sistem üzerindeki performans karşılaştırmasını yapıyoruz.
CL 9 ve CL 11 Kıyaslaması – Oyun Performansları
Sonuç
Test prosedürlerin nasıl çalıştığı hakkında basit bir örnekle başlayalım;
Yaklaşık 500kg’lık ağırlıkla tamamen sabitlenen bir tabancanın ilk atışının, hedefi tam ortasından vurduğunu düşünelim. İkinci atışta ise hedef yine vuruluyor ancak mm’lik bir farkla. Büyük bir ağırlıkla sabitlenen ve hiç bir şekilde hareket etmesi mümkün olmayan tabancadan çıkan bu iki atış arasındaki fark ne olabilir?
Aslında tabanca hareket etmiyor, değişen sadece ortam koşulları. Namlu ısısı, hava basıncı, rüzgar şiddeti ve mermi kovanındaki barut miktar gibi dış etkenler, iki atış arasındaki mm’lik yada daha az fark-lara neden oluyor.
Biz testlerde tabanca ve mermi kullanmıyoruz, ancak farklı da olsa fizik ve silikon bazlı yarı iletken kanunları sistem testleri için geçerliliğini koruyor. Aynı sistemde yapılan bir test, 2 dakika sonra tekrarlandığında farklı sonuçlar elde edebiliyoruz. İşlemcinin o anki yük durumu, sıcaklık değerleri ve sabit sürücüden okunan küçük bir veri paketi gibi pek çok küçük faktör bir araya gelince, aynı sistemde ardı ardına yapılan aynı testlerde farklı skorlar görüyoruz.
Sonuçları değerlendirelim:
PCMARK 7, Windows altındaki uygulamaların gerçek hayat performansını ölçümleyen sentetik bir yazılım. Test sonuçlarına göre en yavaş 1333 ve en hızlı 2400MHz’de çalışan bellekler arasındaki fark ortalama %5 civarında. Tek kanal ile çift kanal arası fark ise %1’den bir miktar daha fazla. Aynı şekilde CL 9 ile CL 11 gecikme süresine sahip iki farklı bellek arasındaki ortalama fark: %1’den küçük.
3DMARK 11 ve 3DMARK; tessellation, shadow map, shadow cascade, surface shadow, volumetric illimination, ambient occlusion, depth of field, color saturation gibi grafik detaylarıyla ekran kartının tüm limitlerini zorlayıp, kombine testler ile ekran kartının performansını ölçümleyen diğer bir sentetik bir yazılım. Ekran kartlarının testlerinde başrolü oynayan bu iki yazılımda, en hızlı ve en yavaş, çift-tek kanal karşılaştırmasında ve farklı CL değerlerine sahip bellekler arasında %1’den daha küçük bir fark görüyoruz.
Bu rehberin temel konusu olan oyunlarda ise; bellek hızı, tek-çift kanal kullanımı ve farklı CL değerlerine sahip bellekler arasındaki fark ise: “sıfır”. Grafiklerde gördüğünüz yaklaşık 1 yada daha az frame farkları, yukarıdaki anlattığımız gibi sistemden kaynaklanan mikro değişimler yüzünden yaşanıyor.
RAM Frekansının Oyun Performansına Etkisi
Oyun sistemlerinde sahip olduğunuz belleklerin hızı, CL değeri ve tek-çift kanal kullanımı, oyun performansınızı etkilemiyor. Yani; 1333MHz’lik belleği çıkartıp yerine 2400MHz’lik bellek taktığınızda, daha fazla frame sayısı elde edemiyorsunuz. Kapasite konusuna hiç değinmiyoruz çünkü; kullanacağınız 8GB yada 32GB’lık bellek sığası arasında, oyun performansı bağlamında fark bulunmaz.
Ancak daha önce işlemci konusunda da bahsettiğimiz gibi bu durumun istisnası var. Eğer; çoklu (Nvidia Surround-AMD Eyefinity) yada 4k çözünürlükte monitör-ler kullanıyorsanız, ekran kartının belleğinin yetersiz kaldığı durumlarda sistem, ana belleklere ihtiyaç duyacaktır. Bu durumda bellek hızı ve sığası otomatik olarak birincil derecede önem taşır ve bu tür uygulamalarda bütçenizin yettiği en hızlı/büyük sığalı bellekleri satın almalısınız.
Peki şu an piyasada satılan hızlı bellekler ne işe yarıyor?
Yüksek hızda çalışan bellekler, render, video kodlama, CAD, Photoshop gibi işlemci gücü gerektiren profesyonel grafik uygulamaları ve workstation gibi sistemlerde gerçek performanslarını gösterirler. Bunun yanında eğer hızaşırtmaya meraklıysanız, CL değerleri düşük ve hızlı belleklere ihtiyaç duyacaksınız.
Güncelleme: Bu testlerin işlemci ve sistem bazlı olduğunu hatırlatalım. AMD’nin APU çözümleri dahili belleğe sahip olmadığı için oyun performansı doğrudan RAM frekansına bağlıdır. APU sistemlerde RAM frekansının oyun performansına etkisi için bu test videomuzu izleyebilirsiniz…
oyunda fark etmez fakat oyun oynarkenaynı zamanda müzik-video-stream vs programlarını kullanırken bellek frekansı ve genişliği fark etmeyecek mi ?
Video programını biraz açarsanız yanıt verebilirim.
video kayıt programları yani..
Oyun sırasında müzik dinleyip aynı anda video kayıt yaparsanız, toplam iş yükü bellekleri değil işlemci zorlar.
bu çoklu iş gücünü sağlamak iiçin hangi işlemci özelliği daha fazla aranmalı peki ?
Multitasking için çekirdek sayısı önemlidir.
Abi bu konuyu biraz daha açarsan iyi olur çünkü bunu okuyan arkadaşlar gidip 8 çekirdeği var diye AMD alacaktır. Gel gelelim Tofaş da ki 8 tekerlek Ferrari de ki 4 tekerleğe eşit değil. :P
Geafikler çok yanıltıcı arada 0,2 fps fark varken bile grafiklerde sanki 2 katı fark varmış gibi gösteriliyor.
Kesinlikle haklısınız. Grafikler Excel’den.
Elinize sağlık güzel bir inceleme olmuş. Biz de daha önce yaptığımız testlerde bellek frekansı ve zamanlama değerlerinin oyunlarda neredeyse hiç fark yaratmadığını görmüştük. Yüksek frekanslı ve düşük zamanlamalı bellekler render , cad cam , corel draw ve photoshop gibi uygulamalarda fark oluşturuyor. Hatta bu seviye kullanıcıların bellek miktarı olarak 8GB’ın üzerine çıkması gerektiğini çok rahat söyleyebilirim. Tek bir nokta sonuçlar neredeyse birbirinin aynısı olsa da tablo da sanki 2 kat fark varmış gibi görünüyor onları biraz PhotoSHopta birbirine yaklaştırmak güzel olabilir , en azından konuyu detaylı incelemeyip bakıp geçen kullanıcılar için. Tekrar elinize sağlık.
Bellekler konusunda cok yararlı bir rehber hazırlamışsınız. merak ettiğim bir kaç şeye cevap buldum teşekkürler
süper bir inceleme , efsanelere göre değil de bilimsel bir inceleme olmuş. ellerinize sağlık.
Video render alırken tam olarak ramin işlevi ne oluyor ? bunun yanında render alırken bilgisayarın hangi özellikleri ön plana çıkar ?