Android Programlama Ders 31: Intent Kullanarak Verileri Gönderiyoruz - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Pratik - Android Programlama Ders 31: Intent Kullanarak Verileri Gönderiyoruz

Android Programlama Ders 31: Intent Kullanarak Verileri Gönderiyoruz

30 Mart 2014 - 18:00
- Mobil, Pratik

Android programlama öğrenmeye devam ediyoruz. Bu derste Intent’i kullanarak verileri (Data) göndermeyi öğreneceğiz.

Geçen derslerimizde Intent nedir ve nasıl kullanılır öğrendik. Action’ı kullanarak bir etkileşimden başka etkileşimi çağırıyorduk. Bu derste verileri göndermeyi öğreneceğiz. Basit bir uygulama oluşturacağız. İlk ekranda adı ve soyadı gireceğiz ve ikinci ekranda bu verileri göstereceğiz. Verileri Intent kullanarak transfer edeceğiz.

Proje Örneği:

Yeni bir proje açalım.

  • Project name: P0031_IntentExtras
  • Build Target: Android 4.2
  • Application name: IntentExtras
  • Package name: tr.example.IntentExtras
  • Create Activity: MainActivity

Main.xml dosyayı açalım ve aşağıdaki kodu kopyalayalım:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="vertical">
 <TextView
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_marginTop="10dp"
  android:gravity="center_horizontal"
  android:text="Input your Name">
 </TextView>
 <TableLayout
  android:id="@+id/tableLayout1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_margin="10dp"
  android:stretchColumns="1">
 <TableRow
  android:id="@+id/tableRow1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content">
 <TextView
  android:id="@+id/textView1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="First Name">
 </TextView>
 <EditText
  android:id="@+id/etFName"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_marginLeft="5dp">
 <requestFocus>
 </requestFocus>
 </EditText>
 </TableRow>
 <TableRow
  android:id="@+id/tableRow2"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content">
 <TextView
  android:id="@+id/textView2"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="Last Name">
 </TextView>
 <EditText
  android:id="@+id/etLName"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_marginLeft="5dp">
 </EditText>
 </TableRow>
 </TableLayout>
 <Button
  android:id="@+id/btnSubmit"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_gravity="center_horizontal"
  android:text="Submit">
 </Button>
 </LinearLayout>

 

EdtitText kullanarak adı ve soyadı gireceğiz. Submit (Teslim etmek) butonu ikinci ekranı çağıracak ve verileri gönderecek.

MainActivity.java dosyayı açalım ve aşağıdaki kodu kopyalayalım:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

  EditText etFName;
  EditText etLName;

  Button btnSubmit;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        etFName = (EditText) findViewById(R.id.etFName);
        etLName = (EditText) findViewById(R.id.etLName);

        btnSubmit = (Button) findViewById(R.id.btnSubmit);
        btnSubmit.setOnClickListener(this);

    }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent(this, ViewActivity.class); 
    intent.putExtra("fname", etFName.getText().toString());
    intent.putExtra("lname", etLName.getText().toString());
    startActivity(intent);
  } 
}

 

Giriş alanlarını ve butonu belirtiyoruz. İşletici olarak etkileşimi (Activity-this) kullanıyoruz. OnClick metodunu inceleyelim. Intent’i klası kullanarak oluşturuyoruz. Sistem arama yaptığı zaman bu etkileşimi (ViewActivity) klası kullanarak bulacak. ViewActivity birazdan oluşturacağız o yüzden kodumuz hata verecek. putExtra metodu nesneye iki parametre ekliyor. Birinci parametre isim ve ikincisi de değeridir. Intent’e iki nesneyi fname ve lname yerleştirdik. fname – etFName alanının değeri içeriyor ve lname – etLname alanının değeri tutuyor. startActivity kullanarak Intent’i gönderiyoruz.

ViewActivity için layout dosyayı oluşturalım. İsmi view.xml olsun:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical">
<TextView
 android:id="@+id/tvView"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_gravity="center_horizontal"
 android:layout_marginTop="20dp"
 android:text="TextView"
 android:textSize="20sp">
</TextView>
</LinearLayout>

 

ViewActivity.java oluşturalım:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class ViewActivity extends Activity {

  TextView tvView;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.view);

    tvView = (TextView) findViewById(R.id.tvView);

    Intent intent = getIntent();

    String fName = intent.getStringExtra("fname");
    String lName = intent.getStringExtra("lname");

    tvView.setText("Your name is: " + fName + " " + lName);
  }
}

 

TextView buluyoruz. getIntent metodu kullanarak Intent’i alıyoruz. Intent’ten String nesnelerini (fname,lname) çıkarıyoruz. TextView yardımıyla metinleri ekrana yazdırıyoruz. ViewActivity etkileşimini (Activity) Manifest dosyasında kayıt yapmayı unutmuyoruz.

Kaydedelim ve çalıştıralım:

Omer

Giriş alanlarını dolduruyoruz mesela FirstName Omer ve Last Name Aslan olsun.

Submit butonuna basıyoruz:

Omer Aslan

ViewActivity gözüktü, verileri Intent’ten okudu ve ekrana çıkardı. Intent’i kullanarak sadece String verileri değil başka veri tipleri de kullanabiliriz. Metotların listesinden putExtra metodunun aldığı veri tiplerini öğrenebilirsiniz.

Ders Sonu Notları:

Bu derste Intent’i kullanarak verileri nasıl göndereceğimizi öğrendik. Sonraki derste etkileşimi (Activity) kullanarak sonucu almayı öğreneceğiz.

 

 

Etiketler: actionAndroidAndroid programlama dersleridatadersgetIntentIntentişletim sistemiManifestOnClickprogramlamaputExtraStringSubmitteknoloji
Paylaş5PaylaşTweetYollaPaylaş
Victor Cuiumju

Victor Cuiumju

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 80.000 TL uzun ömürlü, bataryası iyi ve güçlü telefon önerisi
  • ASUS TUF servis rastgele zamanda çıkan ekran bozulmasını kabul eder mi?
  • 5000 TL civarında kablosuz, ses yalıtımı iyi olan kulaklık önerisi
  • Zeiron R5 3600 RX550 sistem alınır mı?
  • Modpack kurulabilecek Minecraft Hosting Önerisi
  • Rekabet büyük: En hızlı amiral gemisi telefonlar belli oldu!
  • Microsoft hesabında gözükmeyen Minecraft Premium nasıl geri getirilir?
  • 5-7 bin TL taşınabilir HDD veya SSD önerisi
  • Donanım tamiri mi yoksa yazılım mı daha kolay?
  • Kartta para olmasına rağmen Play Store üzerinden alışveriş yapılamıyor

Technopat Video

Şu an oynayan

Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Haber
Huawei Nova 14 Pro İnceleme

Bütçe dostu telefonda ayarlanabilir diyaframlı kamera! Huawei Nova 14 Pro inceleme

Akıllı Telefon
Haftanın teknoloji gündemi: T Raporu 2. bölüm sizlerle

Haftanın teknoloji gündemi: T Raporu 2. bölüm sizlerle

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal