NVIDIA, GTX 980 ve 970 ile Maxwell GPU Mimarisinin Tüm Gücünü Açığa Çıkarıyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Gündem - NVIDIA, GTX 980 ve 970 ile Maxwell GPU Mimarisinin Tüm Gücünü Açığa Çıkarıyor

NVIDIA, GTX 980 ve 970 ile Maxwell GPU Mimarisinin Tüm Gücünü Açığa Çıkarıyor

19 Eylül 2014 - 06:50
- Gündem

Oyunlar için büyük bir ilerleme kaydeden NVIDIA, Maxwell yonga mimarisini temel alan ilk üst düzey ürünleri GeForce GTX 980 ile 970 grafik işlemcileri tanıttı. Emsalsiz performans sunan yeni GPU’lar, yeni grafik yeteneklerinin yanı sıra önceki nesle kıyasla iki kat enerji verimliliği sunuyorlar.

Maxwell, Kepler’in ardından şirketin 10. nesil GPU mimarisi. Yeni nesil oyun motoru olan Maxwell, görsel bilişimdeki en karmaşık aydınlatma ve grafik sorunlarından bazılarını çözüme kavuşturuyor.

Yeni Voxel Global Illumination (VXGI) teknolojisi, oyunlara yönelik grafik işlemcilerin ilk kez gerçek zamanlı dinamik global aydınlatma yapabilmelerini sağlıyor. Işık, oyun ortamıyla gerçeğe daha uygun etkileşime girdiği için sahneler çok daha gerçekçi hale geliyor, böylece oyunseverler kendilerini sahnenin içinde hissediyorlar.

Çok kare örnekli kenar düzeltme (multi-frame sampled anti-aliasing / MFAA), dinamik süper çözünürlük (DSR), VR Direct ve enerji verimliliği yüksek tasarım gibi çeşitli yeni teknolojiler sayesinde Maxwell tabanlı GTX 980 ile 970 GPU’lar, kareleri kendi sınıflarındaki tüm diğer grafik işlemcilerden daha yüksek doğruluk oranı ile daha yüksek saat hızlarında, daha düşük güç tüketimi ile işleyebiliyorlar.

“Oyuncularımızdan ilham alan ve 3D grafik alanındaki en iyi uzmanlar tarafından yaratılan Maxwell yıllardır geliştiriliyordu”, diyor NVIDIA’nın kurucu ortağı ve CEO’su Jen-Hsun Huang. “Olağanüstü performansı, verimliliği ve teknolojileri ile geliştiricilere en iyi işlerini ortaya koyma olanağı sağlayacak ve dünya çapında tüm oyunseverleri memnun edecek.”

NVIDIA_GeForce_GTX_900

VXGI – Voxel Global Illumination

Gerçekçi aydınlatma, gerçek zamanlı grafiklerde karşılaşılan en zorlu sorunlardan biridir. Dinamik sahnelerdeki yansımalar gibi hem direkt hem de dolaylı aydınlatmayı taklit etmek, günümüze kadar profesyonellere yönelik grafik işlemciler dışında GPU’lar için fazlasıyla yük oluşturan bir işlemdi. Oyun geliştiricileri, sahnenin gerçekçiliğinden ödün veren ışık hileleri kullanmak zorunda kalıyorlardı.

Bu kısıtlamaların üstesinden gelmeyi başaran Maxwell, hem direkt hem de dolaylı ışık kaynaklarını modellemek için gereken performans ve programlama yeteneğini bir araya getiriyor. Bunu başarmak içinse yayılan ışık, yansıyan ışık ve yansımalar gibi dolaylı aydınlatma koşullarını en doğru biçimde betimleyen yeni NVIDIA tekniği VXGI’dan yararlanıyor.

NVIDIA GameWorks’e eklenen VXGI, dünyanın en gelişmiş oyun grafikleri kütüphanesi. Bu sayede geliştiriciler yeni oyunları zengin, doğal bir aydınlatma ve nefes kesen bir gerçekçilikle dolu dinamik ortamlar ile kurgulayabilecekler. Unreal Engine 4 gibi popüler oyun motorlarına da entegre edilen yeni teknoloji, bu yılın sonunda geliştiriciler tarafından da kullanılabilecek.

“Oyun sektöründe daha dinamik ve gerçekçi aydınlatma elde edebilmek için yola çıktık ve VXGI bu yolculuğun bir sonraki adımını oluşturuyor,” diyen CCP Games’in teknoloji müdürü Halldor Fannar, sözlerini şöyle sürdürdü: “Gerçek zamanlı, dinamik bir dolaylı aydınlatma sunan VXGI bir sonraki nesile geçmemizi sağlıyor.”

MFAA – Çok Kare Örnekli Kenar Düzeltme

NVIDIA mühendisleri, çok kare örnekli kenar düzeltme (MFAA) adı verilen yeni bir teknikle GTX 980 ile 970’in performansını daha da arttırdılar. Bu teknik, Maxwell grafik işlemcilerde yeni yeteneklerin geliştirilmesine imkan tanıyor.

MFAA, piksellerdeki kenar düzeltme işlemini hem tek bir karede hem de birden fazla karede uygular. Ardından yeni geliştirilen sentez filtresini kullanarak geleneksel kenar düzeltme tekniğinden çok daha hızlı biçimde en kaliteli görüntüyü üretir. MFAA, oyunseverler için 2xMSAA maliyetinde 4xMSAA düzeyine yakın bir görüntü kalitesi sunar. Bu sayede yüksek düzeyde görüntü kalitesi sağlanırken oyunlar çok daha hızlı çalışır.

DSR – Dinamik Süper Çözünürlük

GeForce GTX 980 ile GTX 970 GPU’lar, standart 1080p ekran kullananlar için bile daha yüksek doğruluk oranına sahip oyun deneyimi sunar. Maxwell’in Dinamik Süper Çözünürlük (Dynamic Super Resolution) teknolojisi sayesinde oyunlar 4K veya diğer yüksek çözünürlüklerde işlenerek 13-tap Gauss filtresi aracılığıyla kullanıcının monitöründeki yerel çözünürlüğe indirgenir. Sonuçta ortaya çıkan görüntü, doğrudan 1080p olarak işlenen görüntüden çok daha yüksek kaliteli olur.

DSR özelliği, GeForce Experience aracılığıyla otomatik olarak etkinleştirilir. Bir NVIDIA uygulaması olan GeForce Experience, oyun ayarlarını otomatik olarak en yüksek performansa göre optimize eder, en yeni sürücüleri indirir ve oyun akışı ile oyun içi hareket görüntülerini yakalamayı etkin hale getirir. Oyunseverler DSR özelliğini tek tıkla açarak yeni bir monitör almak zorunda kalmadan yüksek doğruluk oranına sahip oyun görsellerinin keyfine varabilirler.

VR Direct

Sanal gerçekliğin insanı sararak içine alma potansiyelini sunmak isteyen oyunlar, yüksek kare hızları ve düşük gecikme süresini zorunlu kılıyor. VR Direct teknolojisi performansı arttırmak, gecikme süresini düşürmek ve Sanal Gerçeklik başlıklarına daha fazla uyumluluk sunmak için bir dizi yeni özellik içeriyor. Bu özellikler:

  • VR SLI — stereo görüntüleri daha hızlı işleyebilmek için bir göze birden fazla grafik işlemcinin atanabildiği sanal gerçeklik cihazlarında daha yüksek performans sağlar.
  • Asenkron Sapma (Asynchronous Warp)— gecikme süresini yarıya indirerek oyuncu kafasını hareket ettirdiğinde yeni kareleri tekrar işlemek zorunda kalmadan görüntüleri hızla ayarlar.
  • Otomatik Stereo — Oculus Rift gibi sanal gerçeklik cihazlarıyla oyun uyumluluğunu arttırır ve kullanıcıların belirli başlıklarda sanal gerçeklik için tasarlanmamış oyunları oynayabilmelerini sağlar.

“Unreal Engine 4’ü NVIDIA’nın Kepler mimarisini kullanarak geliştirdik fakat yeni Maxwell mimarisini temel alan GTX 980 ile 970 GPU’lar şu an için PC ve sanal gerçeklik deneyimleri için benzeri görülmemiş düzeyde ayrıntılı sahneler oluşturan en güçlü ve verimli grafik işlemciler,” diyen Epic Games’in kurucusu ve CEO’su Tim Sweeney şöyle devam etti: “Geliştiricilerimiz Maxwell GPU’lar ile en üst düzey grafiklerin sınırlarını zorluyorlar.”

Satışa Sunulan Yerler ve Fiyat

NVIDIA GeForce GTX 980 ve GTX 970 GPU’lar ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, PNY, Point of View ve Zotac gibi dünyanın önde gelen eklenti kartı tedarikçileri tarafından satışa sunuldu. Katılan ortaklar bölgeye göre değişiklik gösterebilir. Fiyatın GTX 980 için KDV dahil 1.729 TRY’den, GTX 970 içinse KDV dahil 1.019 TRY’den  başlaması bekleniyor.

GeForce GTX 980 ve 970 GPU’lar hakkında daha fazla bilgi edinmek için www.geforce.com adresini ziyaret edin. NVIDIA Flickr sayfasında tüm GeForce serisi ürünlerin fotoğraflarını bulabilirsiniz.

NVIDIA Hakkında Güncel Bilgiler için:

  • NVIDIA Blog‘unu takip edin ve bizi Facebook, Google+, Twitter, LinkedIn ve Instagram‘da takip edin.
  • YouTube‘da NVIDIA videolarını izleyin ve Flickr‘da fotoğraflara göz atın.
  • Pulse haber okuyucuyu kullanarak NVIDIA Günlük Haber bildirimlerine abone olun.
Etiketler: (multi-frame sampled anti-aliasingÇok Kare Örnekli Kenar DüzeltmeDinamik Süper ÇözünürlükDSRgpuekran kartıGTX 970GTX 980maxwellMFAAnVidiaoyunperformansVoxel Global IlluminationVXGI
Paylaş29PaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 2

  1. Anıl says:
    11 yıl önce

    Helal valla 350 dolar 1000 lira, 550 dolar da 1700 lira olmuş. Bu mantığa göre aradaki 200 dolar da 700 lira ediyor mu gerçekten, kontrol edelim. Yok 550 lira falan yapıyor.

    Yanıtla
  2. Umut Veren says:
    11 yıl önce

    Valla cok tessekürler sizde olmasaniz :D yandik.
    bukadar hizli ögrenemesdik bagzi seyleri.

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Papara'da para kaldı
  • 1000 Mbps internet bilgisayarda 95 Mbps'yi geçmiyor
  • 40 bin TL'ye kadar iPhone önerisi
  • The Forest tarzı oyun önerisi
  • Kolay ezberleme yöntemleriniz nelerdir?
  • Cephanelikteki alev kasası yatırım amaçlı alınır mı?
  • GNOME ve KDE birlikte kullanılır mı?
  • Liberty 4 vs Liberty 4 NC
  • 11. Yargı Paketi’nin hedefi LGBTİ+’lar: Hapis cezası geliyor, cinsiyet değişikliği yaşı 25’e çıkıyor
  • Xiaomi Pad 7 tablet Mi Smart Pen ile uyumlu mu?

Technopat Video

Şu an oynayan

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji
Apple AirPods Pro 3 ve AirPods Pro 2 karşı karşıya

AirPods Pro 3 detaylı inceleme ve uzun kulanım testi

Giyilebilir Teknoloji
spotify apple

Spotify Apple’ın oyununu bozdu: Müzik savaşında ipler kimde?

Ekonomi

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal