AMD Oyun Bilimcisi Richard Huddy Ülkemizdeydi - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - AMD Oyun Bilimcisi Richard Huddy Ülkemizdeydi

AMD Oyun Bilimcisi Richard Huddy Ülkemizdeydi

16 Mayıs 2015 - 12:00
- Haber

Bilişim sektörünün önemli isimlerinden Richard Huddy ile bilişim basını olarak bir araya gelme fırsatı bulduk.

Richard Huddy, bilgi teknolojileri dünyasının emektar isimlerinden biri. AMD ve Intel gibi sektörün en büyük şirketlerinde mesai yapmış olan Huddy, özellikle grafik teknolojilerinin bugün bulunduğu noktaya gelmesine hem şahitlik etmiş, hem de katkıda bulunmuş bir isim.

Halen AMD bünyesinde bulunan Huddy ile Türk bilişim basınından bir grup olarak bir araya gelme fırsatı bulduk. AMD tarafından düzenlenen bir öğle yemeğinde buluştuğumuz Richard Huddy, bize grafik dünyasında olup bitenler hakkında bolca bilgi verdi.

Hoş sohbetiyle ve engin tecrübesiyle ilgimizi saatlerce canlı tutmakta zorluk çekmeyen Huddy, AMD bünyesinde oyun yapımcıları ve AMD mühendisleri arasında iletişim kurma görevini yürütüyor. Yani oynadığımız bütün o muhteşem oyunların yapılmasına birinci dereceden emeğinin geçtiğini söyleyebiliriz.

Tabii bilgisayar grafikleri, sanal gerçeklik ve oyunlar gibi konularla ömrünü geçiren Huddy, kaçınılmaz olarak bilgisayar oyunlarını da ilk günden beri hobisi haline getirmiş. Sohbetimiz sırasında Battlefield 4 oynarken gereğinden fazla vurulmaktan da şikayet eden Richard Huddy ile sohbetimizde ön plana çıkan bazı önemli soruları ve cevaplarını aşağıda sizler için derledik.

  • Sizin oyun gelistirmede favori API’niz hangisi?

Bu tamamen hangi platformu hedeflediğiniz ile ilgili. Xbox ve PC için oyun geliştiriyorsam DirectX 12’yi tercih ederim. Xbox One veya Play Station 4 için DirectX ve Sony tarafından sağlanan API’yi kullanmak daha doğru olacaktır. Sadece PC için oyun üretmek isteseydim sadece AMD donanımını hedeflemezdim. Sadece Mantle kullanmaz, Nvidia donanımı kullanan birçok oyuncuyu da hedeflerdim.

AMD ile bir anlaşma yapmak isteseydim onlara hemen “Mantle için oyun ister misiniz?” diye sorardım. AMD de buna “Aslında hayır. DX 12 ile devam edin.” derdi. Çünkü grafik performansı için gelecek DirectX 12’de. Mantle ile daha fazla geliştirmemiz gereken bir şey yok. Artık Direct X 12 var ancak Mantle ile Liquid VR gibi başka şeyler yapabiliyoruz. Liquid VR’ın sunduğu Async Shader harici özellikler sadece Mantle ile gerçekleştirilebiliyor. Bu 4 özellikten 3’ü sadece Mantle ile gerçekleştirilebiliyor demek oluyor. Bu DirectX’ten fazlasını, işletim sisteminin en derin noktalarına inmeyi gerektiriyor.

  • Linux üzerinden oyun hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce Steam OS tutacak mı?

Aslında başarılı olacağını düşünüyorum. İlk açıkladıklarından sonra harekete geçmeleri uzun sürdü ancak Valve’ın HTC ile sanal gerçeklik özelinde gerçekleştirdiği işbirliği sayesinde işletim sisteminin başarılı olacağını düşünüyorum. Microsoft’un Valve’ın olduğu gibi oyun odaklı olmaması, Steam OS’in önünü açacaktır.

2015 yılı VR’ın yılı olacak. Geçtiğimiz GDC etkinliği de bunu kanıtladı.

8-9 yıl önce akıllı telefonlar çıktığında bilgisayarların tarih olacağı söyleniyordu. Oysa insanlar konsol da kullanıyorlar, tablet de, bilgisayar da. Her çözüme olan yaklaşım farklı.

  • Mobil oyunların bilgisayar oyunlarının sonunu getireceğinden korktunuz mu hiç?

Hayır. Her platformda oyun oynamanın ayrı, kendine has bir keyfi var. Ben ilk akıllı telefon aldığımda bilgisayarımı kenara atıp onda oyun oynamayı bırakmadım. Unreal motorunun geliştiricisi, bu motor mobil platformlara uygulandığında mobil oyunların kısa zamanda, çok yoğun dikkat gerektirmeyecek durumlarda oynanacağını belirtti.

Kullanıcıların akıllı telefonlarda oyun süresi genelde çok uzun değil. Telefonlarımızda mobil oyun oynama süremiz genelde bir saati bulmuyor. Konsollarda veya bilgisayarda ise bu süre bir saat ya da daha fazla olabiliyor. Harcadığımız enerji daha fazla oluyor, bu sebeple de daha fazla karşılık bekliyoruz.

Benim akıllı telefonum, konsolum, tabletim, dizüstü ve masaüstü bilgisayarım var. Bu cihazlar birbirlerinin rollerini çalmıyorlar. Bilgisayarda oyun oynamanın modasının geçeceğini söyleyenlere 134 milyon oyuncusu bulunan League of Legends oyununu örnek gösterebiliriz. Bu oyunun üye sayısı, bütün konsolların ulaştığı toplam satış rakamından fazladır.

Konsolların revaçta olduğu bir dönemdeyiz ancak bilgisayarlar da oyun oynatma konusunda çok iyi durumdalar. Peki konsollar bitecek diyebilir miyiz? Kesinlikle hayır. Tabletler çıktığında da PC’ler bitecek dendi ancak günümüzde bilgisayar üzerinden oyun oynayan 700 milyon kullanıcı var. Kullanıcılar seçim yapmıyorlar, istediklerini alıyorlar. Her cihazın amacı farklı.

  • Bilgisayar üzerinde oyun oynama trendi çok devam edecek mi? Yüksek donanım gerektirmeyen oyunlar çok revaçta.

Oyunların teknik özelliklerinin yanı sıra oynanabilirliği de çok büyük önem taşıyor. Arcade oyunlarını seviyorum. Asteroids oyununu hatırlayanlar vardır. Ben bu oyunu halen oynuyorum, özel bir Asteroids makinam var. Bu tarz oyunlara eleştirisel yaklaşmamanız gerekiyor. Sonuçta onun bir uzay mekiği olmadığını biliyoruz. Ancak oyun bize o heyecanı yansıtabiliyor, kendimizi oyuna dahil hissediyoruz. Oyunun oynanabilirliği çok iyi geliştirilmiş.

Foto-gerçeklik gidilmesi gereken tek yön değil. Ancak foto-gerçekçilik güzelleştikçe oyun da güzelleşecektir. Bilgisayar grafikleri konusunda çok büyük bir gelişme olacak. PacMan ve Asteroids gibi oyunlar şirketlerine inanılmaz miktarlarda para kazandırdı. Yine çok donanım gerektirmeyen League of Legends oyununun profesyonel oyuncuları son derece yüksek ücretler kazanıyorlar. Özellikle yeni Carrizo ürün ailesi, düşük bütçeler ve çok yüksek performans gerektirmeyen oyunlar için ideal bir platform oluşturuyor.

  • PS3 gibi eski konsolların hala desteklenmesi oyun geliştiricilerinin teknolojiyi zorlamalarına engel oluyor mu?

Bu, pazarın durumundan kaynaklanıyor. Bunu kapitalizmin bir örneği olarak da değerlendirebiliriz. Oyun geliştiricilerinin eski müşterilerini bırakmamalarını anlıyorum ve onların kısıtlanmamasından yanayım. Biz onlara nasıl oyun geliştirmeleri gerektiğini söyleyemeyiz. Ve söylememeliyiz de. AMD olarak onların işlerini daha iyi ve rahat yapabilmeleri için olanak sağlıyoruz.

Oyuncuları destekleyen uzun bir geçmişimiz var. Örneğin TressFX gibi inovasyonları oyuncuları desteklemek için gerçekleştiriyoruz. Oyun geliştiricilere asla Black Box kod vermiyoruz. FreeSync örneğinde olduğu gibi, her zaman açık kodumuzu paylaşıyoruz. Gerçekleştirdikleri geliştirmeleri öğrenmek için onlarla beraber çalışıyoruz. Ancak asla onları kısıtlamıyoruz. Bu bizim en temel özelliklerimizden biri.

 

Etiketler: AMDbattlefield 4bilgisayargrafikIntelkonsoloyunrichard huddysanal gerçekliksohbettablettechnopatteknolojitelefonyeni
Paylaş5PaylaşTweetYollaPaylaş
Berker Güngör

Berker Güngör

M.Berker Güngör 1997 yılında Level dergisinin kurucu editörü olmuştur, Herkes için Bilgisayar ile Türkiye'de 500.000 aylık satış rakamına ulaşan ilk popüler bilgisayar eğitimi dergisini hazırlamış, Chip dergisinin ilk günlerinde, IT Business'ta emek vermiştir. Technopat'ı kurmadan önce son olarak PC Magazine Dergisi Yazı İşleri Müdürlüğü'nü yürütmüştür. Köklü yayıncılık ve bilişim kariyerini Technopat'ta yönetici olarak devam etmiştir.

Yorumlar 13

  1. huseyin murteza says:
    11 yıl önce

    la adamda hiç oyun bilimci havası yok bizim bakkalhasana benziyo biyiğı olsa:)

    Yanıtla
  2. Selçuk says:
    11 yıl önce

    mantle sdk indirmeyi deneyin hele. directx sdk bedava dağıtılırken mantle sdk için kod soruyorlar. ben baya çabaladım. youtubede bir tane mantle geliştirme videosu bulabildim. öğrenmemize izin vermediklerinden sonra mantle nasıl devam edebilir?

    Yanıtla
    • Recep_Baltas says:
      11 yıl önce

      Mantle zaten devam etmiyor ve yerini Vulkan API’ye bırakıyor. Haberleri takip ediniz.

      Yanıtla
      • Selçuk says:
        11 yıl önce

        onu biliyorumda. ben ilk çıktığı zamanlarda bakmıştım.

        Yanıtla
        • Ali Güngör says:
          11 yıl önce

          Bu tür API’ler ilk çıktığı yıl sadece kayıtlı geliştiricilere, bu süre sonunda da herkese açılır. Kayıtlı geliştiriciler programın hızlı gelişmesini sağlar.

          Yanıtla
  3. oğuzhan says:
    11 yıl önce

    keller her oyunu eller

    Yanıtla
  4. Kürşad Kırkçeri says:
    11 yıl önce

    John Locke’ye benziyor. :D

    Yanıtla
  5. Yasin Karaçivi says:
    11 yıl önce

    faydalı bir röportaj ve makale olmuş, teşekkürler Technopat :)

    Yanıtla
  6. Onur Osman says:
    11 yıl önce

    recep bey forum kullanıyorsanız adam gibi kullanın ne saçma kurallar var dandik forum.. adama doğru bilgi verdik suç.. 2 gb ramli pentiumlu pcde 8.1 ne arar adam o pcyi daha kullanır mı bizzat kullandım bu dünyada böyle insanlar varya acıyorum..

    Yanıtla
    • xert58x says:
      11 yıl önce

      Sen bu kafaylamı yöneticilik yaptın. Yaşın kesin 10-15 arasıdır.

      Yanıtla
      • Onur Osman says:
        11 yıl önce

        seni bi kafalarım çocuk akıllı ol ben 8 sene oldu ergenliğe gireli akıllı konuş sen bu zihniyetle mi yorum yapıyorsun ?

        Yanıtla
        • xert58x says:
          11 yıl önce

          Yaptığın atardan belli çocuk olduğun. Sosyal kuralları bellidir beğenmeyen gider bu kadar basit bunları yazmayada hakkın yok düşünceni saygı çerçevesinde belirtirsin tamam ama bune böyle oraya belirtmişler kuralları açıp okuma çabası gösterseydin şikayet etmezdin.

          Yanıtla
          • Onur Osman says:
            11 yıl önce

            kardeşim sen s*** bak adam gibi konuş bana edebiyat yapma işine bak senle işim yok.Artislenmenin çocukla alakası yok delikanlı olduğumuz için böyle yapıyoruz tabi sen olmadığın için çocuk olduğun için bana sürekli çocuksun çocuksun diye çocuk gibi tekrarlıyon.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • HP Victus 16 Hall sensör arızası sonucunda serviste anakartı değişir mi?
  • 6500 TL'ye kadar monitör önerisi
  • Türk Telekom fiber hizmetine nasıl geçilir?
  • BeamNG.drive oynarken anlık siyah ekran hatası meydana geliyor
  • 8000₺ Bluetooth kulaklık önerisi
  • Valorant oynarken mavi ekran hatası meydana geldi
  • Excalibur G870 almayın
  • 2K OLED monitor tavsiyesi
  • 40 bin TL'ye Adobe programları için laptop önerisi
  • Dell G2724D‘de oyun oynarken bir anda ekran kapanıyor

Technopat Video

Şu an oynayan

RAM Overclock Rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM Overclock Rehberi - Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM Overclock Rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

Haber
İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

Haber
Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal