WASD Nasıl Ortaya Çıktı? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - WASD Nasıl Ortaya Çıktı?

WASD Nasıl Ortaya Çıktı?

27 Haziran 2016 - 17:00
- Makale

Günümüzde PC oyunculuğunun vazgeçilmezi olan WASD tuş kombinasyonu nasıl ortaya çıktı, hiç merak ettiniz mi?

Hayatının önemli bir bölümü PC’de oyun oynayarak geçmiş çoğu oyuncu için WASD, sadece yön tuşları değil aynı zamanda elini klavyeye koyduğunda sol el parmaklarının otomatik olarak yerleştiği tuşlardır. WASD kombinasyonu o kadar uzun süredir kullanılıyor ki, bugünlerde bu kombinasyonu varsayılan olarak sunmayan oyunlara kötü gözle bakılıyor.

WASD kombinasyonunu ilk kimin kullandığını bilmiyoruz ancak kimin popüler hale getirdiğini biliyoruz: Dennis “Thresh” Fong. Özellikle Quake dünyasında oldukça popüler bir isim olan Dennis Fong, WASD trendinin oyun dünyasına yayılmasının en büyük sorumlularından.

Fong, 1997 yılında gerçekleştirilen ilk ulusal Quake turnuvasının galibi. Kendisi turnuvayı kazandıktan sonra, John Carmack’in Ferrari 328’ini evine götürmesi ile tanınıyor. Fong, turnuva finalinde Tom “Entropy” Kimzey’i, Castle of the Damned bölümünde mağlup etti. Bu maçta Fong’un sağ eli farede, sol eli ise WASD tuşlarındaydı.

Fark edeceğiniz üzere Fong’un WASD şampiyonluğu, FPS türünün ortaya çıkışından yaklaşık 5-6 yıl sonrasına tekabül ediyor. Doom, Wolfenstein gibi ilk FPS’lerde fare kullanımı oldukça azdı.Klavyedeki tuş dizilimi oyuncular tarafından rastgele ayarlanıyordu.

Fong, klavye ve trackball kullanan abisi ile oynadığı bir Doom maçını kaybetmesi sonucu, oynayış tarzını değiştirmeye karar veriyor ve klavye fare ikilisine geçiş yapıyor. Klavye fare kombinasyonuna geçiş yaptıktan sonra yeteneğinin hızlı bir şekilde geliştiğini fark eden Fong, o aşamadan sonra bir daha maç kaybetmediğini belirtti.

Fong, WASD kombinasyonuna ulaşana kadar WADX gibi birden fazla alternatif yol denemiş ve en nihayetinde bugün alıştığımız yön tuşlarında karar kılmış. O zamanlar FPS oyunlarında WASD dışında pek çok farklı yön takımı kullanılıyordu. ESDF oldukça popülerdi. ZXC de bir diğer sıkça kullanılan kombinasyonlardan biriydi. Ancak Fong’un başarısı WASD’nin günümüzde en baskın yön takımı olmasını sağladı.

Dennis Fong
Dennis Fong

Fong kesinlikle kombinasyonu kendinin icat etmediğini belirtiyor. Diğer pek çok oyuncu gibi kendi de WASD’yi bir başkasından görüp kullanmaya başlamış. Ancak şüphesiz ki profesyonel oyunculuğun oldukça yeni olduğu yıllarda Fong’un bu kombinasyonla bir turnuva kazanması, WASD’nin popülaritesine ciddi bir katkı sağladı.

WASD kombinasyonunun popülaritesinin artması John Carmack’in gözünden de kaçmadı. Quake 2 yayınlandığında, WASD kombinasyonunu kullanan bir konfigürasyon dosyası olan thresh.cfg ana oyuna eklendi. Bu sayede WASD kombinasyonunu kullanmak isteyenler exec thresh.cfg komutunu girerek WASD kombinasyonunu seçebiliyordu.

1997 yılında yayınlanan Quake 2, her ne kadar WASD’nin yaygınlaşması için önemli bir adım olsa da, WASD halen varsayılan tuş kombinasyonu değildi. WASD’nin ilk defa bir FPS oyununda varsayılan olarak sunulması için bir yıl daha geçmesi gerekti. 1998’de ilk Half-Life yayınlandığında WASD oyun dünyasına resmi girişini yaptı.

Half Life’ın yayınlanmasından kısa bir süre sonra Starsiege Tribes da WASD’yi varsayılan olarak kullanmaya başladı. Bu iki oyunu 1999’da Quake 3 ve 2000’de Daikatana takip etti.

WASD yükselişe geçmişti ve arada bir çıkan System Shock 2 gibi oyunlar kendi kombinasyonlarını sunsa da, WASD hareketi durmak bilmedi. Kombinasyonu oyun dünyasına kazınması ise 2004’te yayınlanan World of Warcraft sayesinde gerçekleşti. Artık milyonlarca PC oyuncusu için WASD varsayılandı. Sonradan çıkan FPS, aksiyon, RPG oyunları bu trendi devam ettirdi.

Ancak WASD artık PC oyunculuğunun beylik tuş takımı olsa da, Gabe Newell bunu halen reddediyor. Açık bir şekilde ESDF kombinasyonunu tercih ettiğini belirten Newell, aslında bu konuda pek yalnız sayılmaz. Halen bazı oyun forumlarında WASD-ESDF tartışmalarının döndüğünü görebilirsiniz.

Bir diğer alternatif olan ASXC ise Half-Life’ın bölüm tasarımcısı Dario Casali tarafından öneriliyor. Casali, WASD’nin kendisine tuhaf geldiğini, ASXC’nin daha doğal hissettirdiğini belirtiyor. Ancak pek çok oyuncunun kendisine katılmadığının da farkında.

Etiketler: bilgisayardennis fongdoomfaregabe newellhalf-lifejohn carmackklavyeOyunPCQUAKEtechnopatteknolojithreshtuş kombinasyonutuş takımıwasdworld of warcraftyeni
Paylaş145PaylaşTweetYollaPaylaş
Muhsin Bayram

Muhsin Bayram

Bilgisayar mühendisi adayı, iflah olmaz Tolkien hayranı. Yazmaya LEVEL'da başladı, Technopat'ta devam ediyor.

Yorumlar 5

  1. Metin says:
    9 yıl önce

    Ben GUİE yi kullanıyorum. F klavye sağolsun :/

    Yanıtla
  2. Strix says:
    9 yıl önce

    WASD candır gerisi Heyecandır.

    Yanıtla
  3. Anıl Öz says:
    9 yıl önce

    pcgamer sitesinden çalıntı, yazık…

    Yanıtla
  4. Melih Celik says:
    9 yıl önce

    Ben ZQSD kullaniyorum fransada klavyeler azerty oldugundan dolayi WASD yerinde ZQSD var ama ayni yerdeler :D

    Yanıtla
  5. Muharrem Yıldız says:
    9 yıl önce

    WASD’nin ortaya çıkışından çok ESDF’nin çok daha kullanışlı olması ilgimi çekti şuan :) Sol tarafta birer tuş fazla bırakıp hem de sayı tuşlarına uzak kalmıyorsun, günümüz çok tuşlu komut gerektiren oyunlarında elini mouse ve yön tuşlarından kaldırmak istemeyenler için en ideal kombinasyon.

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Ryzen 5 5600G APU sisteme ekran kartı takınca görüntü gelmiyor
  • Fransızca öğrenilir mi?
  • 55-63 bin TL arası laptop önerisi
  • Sinnerclown çeviri hesap açmak gerekiyor mu?
  • 100.000 TL sistem toplama
  • USB ne bilgisayarı ne PlayStation içinde görüyor
  • Sorunlu laptop garantiden hiçbir sorun yok diye geri döndü
  • Hem Forge hem de Spigot vb. kullanmak
  • MCHOSE A5 Ultra dongle'ı fareyi görmüyor
  • Resident Evil Revelations 2 Türkçe Yama | 2025

Technopat Video

Şu an oynayan

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber
vivo'nun en iddialı telefonu X300 Pro'ya ilk bakış!

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

Akıllı Telefon
Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal