Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Star Citizen, DX 12 Yerine Vulkan Kullanacak

Star Citizen, DX 12 Yerine Vulkan Kullanacak

20 Mart 2017 - 13:30
- Haber, Oyun

Cloud Imperium Games, DirectX 12 desteğini kaldırdıklarını ve Vulkan kullanacaklarını açıkladı.

Oyun tarihinin en ilginç hikayelerinden biri haline gelen Star Citizen, yapımı sürdükçe ölçeği de büyüyen bir yapım haline gelmeye devam ediyor. Klasik bir uzay gemisi simülasyonu olarak hayata başlayan oyun, gün geçtikçe daha da büyüyor.

Tabii bu arada işin yazılım tarafında da sık sık büyük değişimler yaşanıyor. Bu büyük değişimlerden sonuncusu da yapımcıların DirectX 12 desteğini kaldıracaklarını açıklamasıyla ortaya çıktı. Microsoft’un grafik API’sinden verim alamadıklarını açıklayan yapımcılar, zaman içinde DX 11’i de terk edeceklerini belirttiler.

Şirketin grafik programlama bölümünün şefi olan Alistair Brown tarafından yapılan açıklamalarda, oyunun artık Vulkan API üzerine optimize edileceği belirtildi. Windows ve Linux sistemlerde iyi sonuçlar veren Vulkan API, grafik işlemede DX 12’den daha başarılı bulunmuş. Böylece bir oyun projesi daha DX 12’den duyulan memnuniyetsizliği ortaya dökmüş oldu.

 

Etiketler: APIcloud imperium gamesdirectx 12dx 12LinuxMicrosoftOyunStar CitizentechnopatteknolojivulkanWindowsyeni
Paylaş194PaylaşTweetYollaPaylaş
Berker Güngör

Berker Güngör

M.Berker Güngör 1997 yılında Level dergisinin kurucu editörü olmuştur, Herkes için Bilgisayar ile Türkiye'de 500.000 aylık satış rakamına ulaşan ilk popüler bilgisayar eğitimi dergisini hazırlamış, Chip dergisinin ilk günlerinde, IT Business'ta emek vermiştir. Technopat'ı kurmadan önce son olarak PC Magazine Dergisi Yazı İşleri Müdürlüğü'nü yürütmüştür. Köklü yayıncılık ve bilişim kariyerini Technopat'ta yönetici olarak devam etmiştir.

Yorumlar 10

  1. William Blazco says:
    9 yıl önce

    Çok güzel bir gelişme bilhassa AMD kullanıcıları için. Umarım bundan sonraki süreçlerde Vulkan api desteğini daha fazla oyunda görürüz.

    Yanıtla
    • Osman Çiftcioğlu says:
      9 yıl önce

      Aynen hocam. GTX’lere fark atar o zaman bizim kartlar. :D Bu arada Janisariyim. :D

      Yanıtla
      • William Blazco says:
        9 yıl önce

        Profil resmimden anladınız ben olduğumu herhalde :)
        Aynen öyle her oyunda aynı etkiyi gösterir mi bilemem ama Vulkan sayesinde Doom da olduğu gibi Polaris mimarili ekran kartlarının kafadan 15-20 FPS artış sağlayacağını umut ediyorum.

        Yanıtla
  2. Mustafa Talha Odabaş says:
    9 yıl önce

    Burdan rx 460 yerine gtx 1050 alanlara selam

    Yanıtla
    • Erdem says:
      9 yıl önce

      aklımda 1050 vardı yazılım desteği daha iyi diye, artık amd ye bakıcaz

      Yanıtla
      • Efsane says:
        9 yıl önce

        RX470 al.

        Yanıtla
    • Efsane says:
      9 yıl önce

      Rx 470 falan önersen neyse ama rx460 gtx 1050 hatta gtx 950 den bile kötü.

      Yanıtla
      • Mustafa Talha Odabaş says:
        9 yıl önce

        Kardeş vulkan da her türlü amd en iyi ondan dedim hani anla…

        Yanıtla
  3. Mücahit Şenol says:
    9 yıl önce

    Dx 12’den verim alamadık diye bir şey yazmıyor orijinal metinde. Vulkan ile dx12 yüzde 95 aynı, bu yüzden cross platform olan ve Windows 7’de de çalışan vulkani seçtik yazıyor

    Yanıtla
  4. yusuf açıcı says:
    9 yıl önce

    4k da vulkanın pek bir farkını göremedim gerçi nvidia kullanıyorum o sebepdende olabilir

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • RTX 3080 Suprim X için 3X pin PSU önerisi
  • 1000 TL'ye fare önerisi
  • Rainbow Six: Siege için takım arkadaşı
  • Veri ihlali bildiriminden sonra ne yapılmalı?
  • 10.000 TL ekran kartsız sistem toplama
  • Sekiro seven Dark Souls 3 sever mi?
  • 35.000 TL'ye hazır sistem önerisi
  • Samsung S25 Ultra vs iPhone 17
  • Launcher'a girilmiyor
  • BioShock 2 Remastered Türkçe yama var mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Şarj etmeyi unutturuyor! vivo V60 Lite inceleme

vivo v60 lite

Şarj etmeyi unutturuyor! vivo V60 Lite inceleme

Haber
Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Akıllı Saat
Huawei Watch GT 6 Pro

Apple’ı 20’ye katlayan saat! Huawei Watch GT 6 Pro incelemesi

Akıllı Saat

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal