Cloud Imperium Games, DirectX 12 desteğini kaldırdıklarını ve Vulkan kullanacaklarını açıkladı.
Oyun tarihinin en ilginç hikayelerinden biri haline gelen Star Citizen, yapımı sürdükçe ölçeği de büyüyen bir yapım haline gelmeye devam ediyor. Klasik bir uzay gemisi simülasyonu olarak hayata başlayan oyun, gün geçtikçe daha da büyüyor.
Tabii bu arada işin yazılım tarafında da sık sık büyük değişimler yaşanıyor. Bu büyük değişimlerden sonuncusu da yapımcıların DirectX 12 desteğini kaldıracaklarını açıklamasıyla ortaya çıktı. Microsoft’un grafik API’sinden verim alamadıklarını açıklayan yapımcılar, zaman içinde DX 11’i de terk edeceklerini belirttiler.
Şirketin grafik programlama bölümünün şefi olan Alistair Brown tarafından yapılan açıklamalarda, oyunun artık Vulkan API üzerine optimize edileceği belirtildi. Windows ve Linux sistemlerde iyi sonuçlar veren Vulkan API, grafik işlemede DX 12’den daha başarılı bulunmuş. Böylece bir oyun projesi daha DX 12’den duyulan memnuniyetsizliği ortaya dökmüş oldu.
Çok güzel bir gelişme bilhassa AMD kullanıcıları için. Umarım bundan sonraki süreçlerde Vulkan api desteğini daha fazla oyunda görürüz.
Aynen hocam. GTX’lere fark atar o zaman bizim kartlar. :D Bu arada Janisariyim. :D
Profil resmimden anladınız ben olduğumu herhalde :)
Aynen öyle her oyunda aynı etkiyi gösterir mi bilemem ama Vulkan sayesinde Doom da olduğu gibi Polaris mimarili ekran kartlarının kafadan 15-20 FPS artış sağlayacağını umut ediyorum.
Burdan rx 460 yerine gtx 1050 alanlara selam
aklımda 1050 vardı yazılım desteği daha iyi diye, artık amd ye bakıcaz
RX470 al.
Rx 470 falan önersen neyse ama rx460 gtx 1050 hatta gtx 950 den bile kötü.
Kardeş vulkan da her türlü amd en iyi ondan dedim hani anla…
Dx 12’den verim alamadık diye bir şey yazmıyor orijinal metinde. Vulkan ile dx12 yüzde 95 aynı, bu yüzden cross platform olan ve Windows 7’de de çalışan vulkani seçtik yazıyor
4k da vulkanın pek bir farkını göremedim gerçi nvidia kullanıyorum o sebepdende olabilir