Hellblade: Senua’s Sacrifice’ın yapımcısı Ninja Theory, yapay zekayı oyun geliştirmede kullanmayı düşünüyor.
Yaklaşık 1 yıl önce piyasaya çıkan Hellblade: Senua’s Sacrifice, 10 milyon dolar seviyesinde bir bütçe ile neler yapılabileceğini göstermişti. 15 – 20 kişilik ekip tarafından geliştirilen oyun, “bağımsız bir oyun yapımcısı tarafından geliştirilen AAA kalitesinde oyun” olarak nitelendiriliyordu.
Hellblade’in direktörü Tameem Antoniades, bir söyleşide yapay zekaya da değindi. 30 – 40 yıldan beri bu alanda ilk defa gözle görülür gelişmelerin yaşandığını belirten Antoniades, yapay zekanın kuracağı oyun tecrübesini keşfetmek istediğini söyledi.
Tabii yapay zekanın oturup kod yazması beklenmiyor. Antoniades, oyun içi eşyaların, içeriklerin, modellerin ve haritaların tasarlanması ve hazırlanması konusunda yapay zekadan faydalanılabileceğini savunuyor.
3D modelleme ve harita tasarımlarının oyun yapımında en çok vakit alan işlemlerden bazıları olduğu düşünülünce, Hellblade direktörünün neden böyle düşündüğü anlaşılabiliyor. İçeriklerin tasarlanması için bir yapay zekanın çalışması, yapımcı şirketlere çok büyük vakit kazancı sağlayabilir.