Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - “MOMO” Gerçek Mi, Yoksa Efsane Mi?

“MOMO” Gerçek Mi, Yoksa Efsane Mi?

15 Mart 2019 - 13:00
- ESET, Makale

Birkaç haftadır sosyal medya hesaplarında ve bazı medya kuruluşlarında internette gezinen çocukları hedefleyen bir karakterden “MOMO Challenge” ve ayrıca “Mavi Balina” adlı bir oyundan bahsediliyor.

Aslı, astarını araştırmadan; olmayan bir karakteri hayatımıza kendimiz sokmaya çalışıyoruz sanki. Sözde videosunu sosyal medya hesaplarımızdan yayınlıyoruz! Üstelik bu asılsız video “çocuk psikolojisi” adlı bir hesapta bile yayınlandı.

Dünya genelinde Arjantin, Filipinler, Meksika, Hindistan gibi az sayıda birkaç ülkede söylentisi olan bir fenomenden bahsediliyor.

MOMO adlı karakter Japon sanatçı Keisuke Aisawa tarafından bir özel efekt firması olan Link Factory için yaratıldı.

Bahsi geçen oyunu ise kimse gerçekten görmedi, hiçbir güvenlik birimi siber zorbalık ile ilişkili bir oyun olduğuna dair kanıt sunmuş değil. Bazı yaygın medya kanalları da internet konusunda zaten tedirgin olan ebeveynlerin ilgisini çekmek için konu hakkında hiçbir araştırma yapma gereği duymadan yayın yapıyorlar.

Velilerin kendi kendilerine yaydıkları bir şehir efsanesi ile karşı karşıyayız. Bahsedilen bu karakter sonucu fiziksel bir zarar gördüğü rapor edilmiş bir çocuk yok.

Mavi Balina oyunu ise başlı başına bir problem. Adı ilk duyulduğunda Rusya’da 130 çocuğun ölümü ile ilişkilendirilmiş olmasına rağmen, bununla ilgili bir kanıt bulunmuş değil. Bununla ilgili ilk haber bir Rus gazetesinde isimsiz bir yazar tarafından yayınlandı ve arkası geldi. Özellikle Türk medyasında sık sık mavi balina haberleri ile karşılaşıyoruz.

Günümüzde siber saldırganların, bu işi para için yaptıkları biliniyor. Oysa ki bu iki olayda herhangi bir kazanç söz konusu değil. Sadece halk arasında panik yaratılıyor.

Momo ve Mavi Balina ister gerçek, ister paniğe neden olabilecek bir kandırmaca olsun, bir problem olduğu kesin!

Önümüzdeki aylarda haberlerin getirdiği ilgi nedeni ile gerçekten böyle bir oyun hazırlayacak yeni yetme korsanlara yol gösterecek anlamsız bir korku yaratıyoruz kendi elimizle.

Bütün bunlar tabi ki internet çok güvenilir bir yer anlamına gelmiyor. Artık evlerimizdeki birçok cihazın bağlı olduğu internet, büyük kolaylıklar sunuyor ama saldırganlar için de inanılmaz bir mecra.

Çocuklarımızın internette güvende olmalarını sağlamak istiyoruz ve bunun için yapabileceklerimiz, alabileceğimiz önlemler var.

Günümüz çocukları deyim yerindeyse internetin içine doğuyorlar. Onların internet ile iletişimlerini engelleyemeyeceğimizi en başından kabul etmemiz ve bu mecrayı beraber öğrenmenin yollarını aramamız gerekiyor.

Mümkün olduğu kadar çocuklarımızla beraber internette gezinelim, onları engellemeden ve tehdit etmeden nelerden hoşlandıklarını, hangi kanalları takip ettiklerini gözlem altında tutalım.

Onlarla konuşalım

Özellikle oyunlarda ve forumlarda tanıştıkları kişiler başta olmak üzere çevrimiçi ortamda tanıştıkları herkesin onların arkadaşları olmadığını açıkça belirtelim.

Mümkünse çocuklar sadece gerçek hayatta tanıştıkları kişiler ile oyun oynamalıdır. Mümkün değilse kimlerle konuştuklarına ve cinsel içerikli mesajlaşma veya resimlerinin talep edilmesi gibi olaylara karşı çok dikkat etmeleri gerektiğini öğretelim.

Her an çocuğumuzun yanında olamayacağımızı düşünerek, onların bu tür tehditlerle kendilerinin başa çıkabilmelerini sağlamamamız ve uzaktan da olsa bazı sınırlar belirlememiz gerekiyor.

Bu süreçte bilgisayar, telefon, tablet gibi cihazların üzerine yükleyeceğimiz ebeveyn koruması yazılımlarının önemi büyük. İnternette milyonlarca site, oyun portalı, uygulama mevcut. Ve bir velinin tüm bunlara hakim olması beklenemez.

Fakat ana hatları ile size neyin ne olduğunu anlatacak, uygulama ve zaman sınırları getirebilecek bir yazılımın faydası olacaktır. Bu sayede çocukların sadece önceden belirlenmiş sitelere girebilmesine izin verir, günde kaç saat oyun oynayabileceklerini belirleyebilir, dilerseniz ek zaman verebilir veya uzaktan kapatabilirsiniz.

İnternet’i çocuklardan, çocukları da internetten ayıramayacağımız bir çağda yaşadığımızı unutmayalım. Onları korkutmadan, tehdit etmeden ve ceza vermeden yaşadıkları dünyayı onlarla beraber keşfedersek emin olun çok daha sağlıklı bir ilişki içerisinde güvenle geleceğe taşıyabiliriz.

Can Erginkurban tarafından kaleme alınan makalenin aslını buradaki bağlantıda bulabilirsiniz.

 

Etiketler: antivirüsbilgisayarcan erginkurbançocukesetgüvenlikinternetKeisuke Aisawamakalemavi balinamomoOyunsibertechnopatteknolojiYazılımyeni
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Berker Güngör

Berker Güngör

M.Berker Güngör 1997 yılında Level dergisinin kurucu editörü olmuştur, Herkes için Bilgisayar ile Türkiye'de 500.000 aylık satış rakamına ulaşan ilk popüler bilgisayar eğitimi dergisini hazırlamış, Chip dergisinin ilk günlerinde, IT Business'ta emek vermiştir. Technopat'ı kurmadan önce son olarak PC Magazine Dergisi Yazı İşleri Müdürlüğü'nü yürütmüştür. Köklü yayıncılık ve bilişim kariyerini Technopat'ta yönetici olarak devam etmiştir.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Atatürk dönemi din politikalarının ve İslam'a etkilerinin zararları nedir?
  • Linux'ta hangi masaüstü ortamı daha iyi?
  • ASUS TUF Gaming VG249QM5a iyi bir model mi?
  • Evrim teorisi gerçek mi?
  • MMA Türkiye turnuvalarına katılmak için 5000 TL kuşak parası normal midir?
  • MESEM'de ek mesai izin olarak kullanılabilir mi?
  • Windows 11'de kamera uygulaması çalışmıyor
  • PC'de sıradan işler sırasında donma oluyor
  • PNY 5070 Ti OC FurMark test sonuçları nasıl?
  • Gamepower Fenix alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

En iyisi olabilir! ASUS ROG Ally X inceleme

Haber
AOC GAMING CU34G4Z inceleme

Oyunculara özel 34 inç kavisli monitör: AOC GAMING CU34G4Z inceleme

Haber
Dreame H14 Dual Islak ve Kuru süpürge incelemesi

Sıcak su ile kendi fırçasını yıkıyor! Dreame H14 Dual Islak ve Kuru süpürge incelemesi

Ev Teknolojileri

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal