Mac ve Linux’te Rocket League Oynayanlara Para İadesi - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Mac ve Linux’te Rocket League Oynayanlara Para İadesi

Mac ve Linux’te Rocket League Oynayanlara Para İadesi

28 Ocak 2020 - 22:00
- Haber, Oyun

Psyonix geçtiğimiz hafta yaptığı duyuru ile Rocket League’in bundan böyle Mac ve Linux işletim sistemlerinde çoklu oyuncu desteği vermeyeceğini duyurmuştu. Özellikten faydalanamayan kullanıcılar, Steam’de iade hakkına sahip olacak.

Bu duyurunun yayılmasıyla birlikte, oyunu Mac ve Linux işletim sistemli bilgisayarlarda oynayan oyuncular haklı olarak isyan etmişlerdi. Psyonix ise bugün ikinci bir açıklama yaparak, multiplayer kısmının neden artık desteklenmediğini anlattı. Ayrıca bu iki işletim sistemini kullanan oyuncular için iade hakkı sunuldu.

Mac ve Linux oyuncularının artık Rocket League’de çoklu oyunculu seçenekleri oynayamamasının en büyük sebebi yeni gelen DirectX 11 desteği. Geçtiğimiz yılın sonlarında oyun 32 bit’ten 64 bit’e taşınırken, aynı zamanda DirectX sürümü de güncellendi. Yani artık Mac ve Linux’te oyunu oynayanların DX9 ile kullandığı OpenGL artık desteklenmiyor.

Peki, Psyonix yine de bu sistemlere oyunu uyumlu bir şekilde sunabilir miydi? Aslında bunun cevabı evet ama şirket tarafından yayınlanan istatistiklere göre yüzde 100’lük dilimde, oyunu Mac ve Linux’te oynayanların oranı sadece yüzde 0.3’te kalıyor. Hal böyle olunca, Psyonix oyunun çoklu oyuncu modlarını Mac ve Linux’te çalıştırmak için yatırım yapmamış.

Eğer bu iki işletim sisteminden birine sahipseniz ve Rocket League oynuyorsanız, Steam üzerinden iade başvurusu yaparak oyunu Psyonix‘e geri iade edebilirsiniz.

 

Etiketler: LinuxMacpsyonixrocket leagueRocket League güncellemeRocket League linuxRocket League macRocket League nasılRocket League OpenGLRocket League steamRocket League steam iade
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Deniz Aslan

Deniz Aslan

Teknoloji dünyasının bağrında gencecik bir yazar olan Deniz, teknolojiye olan merakını okurlara aktarmaktan büyük bir zevk duyuyor.

Yorumlar 2

  1. Ali says:
    6 yıl önce

    Biz Microsoft tekeline talim yine 🙁

    Yanıtla
  2. mtpc1486 says:
    6 yıl önce

    Lutris DXVK kullanarak ultra ayarlarda bile kasmadan oynaniyor. Hatta bazi oyunlar Windows’a göre daha fazla fps veriyor ve glitch’de olmuyor Vulkan sayesinde.

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • DT 770 Pro 80 Ohm vs 250 Ohm
  • KTC H25T7 vs Gigabyte G25SF25
  • Kapıda kalınca ne yapmak gerekli?
  • İstanbulkart dijital öğrenci kart nasıl oluşturulur?
  • ASUS TUF Gaming F16 RAM'i yükseltilebilir mi?
  • Çoklayıcıya sahip ARGB kablosu sıkıntı çıkarır mı?
  • Elektronik bateri yanında neler alınmalı?
  • MCHOSE S9 Pro vs ATK N9 Ultra
  • Bilgisayar üzerinden Hype puanı nasıl verilir?
  • Linux dağıtımlarındaki Wayland ve X11 farkları nelerdir?

Technopat Video

Şu an oynayan

Dünyanın en iyi CS2 oyuncuları bu bilgisayarı kullandı!

Dünyanın en iyi CS2 oyuncuları bu bilgisayarı kullandı!

Dünyanın en iyi CS2 oyuncuları bu bilgisayarı kullandı!

Oyun
Temu sevindirdi, NVIDIA üzdü! T Raporu 9. bölüm yayında

Temu sevindirdi, NVIDIA üzdü! T Raporu 9. bölüm yayında

Haber
Sanat eseri değil, router! Huawei WiFi Mesh X3 Pro incelemesi

Sanat eseri değil, router! Huawei WiFi Mesh X3 Pro incelemesi

Ev Teknolojileri

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal