İlk testlere göre RTX 3080, Işın İzleme performansı bakımından RX 6800 XT’ye göre %33 oranında daha hızlı.
AMD’nin yeni RX 6900 XT, RX 6800 XT ve RX 6800 ekran kartlarını detaylıca ele almıştık. Bildiğiniz gibi RDNA 2 grafik mimarisi üzerine inşa edilen bu GPU’lar donanımsal olarak Işın İzleme (Ray Tracing) desteği sunuyor.
Navi 21 GPU’lar her biri özel olarak yapılandırılmış Hesaplama Birimlerinden meydana geliyor. Hatırlarsanız RX 6900 XT’de 80, RX 6800 XT’de 72 ve RX 6800’de 60 adet birim mevcut. Işın Hızlandırıcılar (Ray Accelerator) ise her bir üniteye birer adet yerleştirilmiş. Bunun yanında aynı hızlandırıcıların RDNA 2 tabanlı konsollarda da kullanıldığını not düşelim.
Kırmızı takım sunumunda Ray Tracing performansıyla ilgili konulara değinmekten kaçınmıştı. Ancak şimdi NVIDIA Ampere serisiyle doğrudan karşılaştırmalar yapabileceğimiz bazı ayrıntılar açıklandı.
Radeon RX 6800 XT 72 RA’ya sahipken, GeForce RTX 3080 68 RT Çekirdeği bulunduruyor. AMD, “Procedural Geometry” adlı Microsoft DXR SDK aracını kullanarak bazı testler gerçekleştirdi.
Radeon RX 6000 (RDNA 2) vs GeForce RTX 30 (Ampere)
| Ray Tracing Çekirdeği | DXR Performansı | Tensor Çekirdeği | |
|---|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 3090 | |||
| NVIDIA GeForce RTX 3080 | |||
| NVIDIA GeForce RTX 3070 | ? | ||
| AMD Radeon RX 6900 XT | ? | – | |
| AMD Radeon RX 6800 XT | – | ||
| AMD Radeon RX 6800 | ? | – |
Test edilen Radeon RX 6800 XT, DXR testlerinde 471 puan elde edebilmiş. Reddit’ten NegativeXyzen ise ASUS RTX 3080 TUF performansını test etti ve ortalama 630 kare hızı aldığını bildirdi.
Bu kıyaslamaya göre GeForce RTX 3080, ışın izleme becerileri söz konusu olduğunda RX 6800 XT’den yaklaşık %33 daha hızlı. Öyle ki test platformu ve DXR test çözünürlüğü gibi dikkate alınması gereken birkaç etken daha var. AMD’nin ayrıntıları açıklamadığını ve testlerde varsayılan ayarları kullandığını belirtelim.
Aslında NVIDIA Ampere ekran kartlarının ışın izleme performansı bakımından daha iyi olduğunu önceden tahmin ediyorduk. Hatta erken testlerde bazı sonuçlar da ortaya çıkmıştı. Önümüzdeki haftalarda ayrıntılı testlerin sayısı artacaktır ve daha net bilgiler elde edeceğiz.






Amd’de Ray tracing için dx12 ultimate gerekmiyor mu? Bence bu test yanıltmaktan öteye gitmiyor. Bence gpu için ray tracing önemli de değil. Boşta duran cpu çekirdeklerini oiş için kullanacak apiler gelecek sanıyorum. üst düzey işlemciler, gpu tam yükteyken resmen yatıyor :)
Yeni RDNA 2 ekran kartları DirectX 12 Ultimate logosunu taşıyor.