Rainbow Six Siege’e NVIDIA Reflex, Unreal Engine’e ise DLSS ve Reflex Desteği Geliyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Gündem - Rainbow Six Siege’e NVIDIA Reflex, Unreal Engine’e ise DLSS ve Reflex Desteği Geliyor

Rainbow Six Siege’e NVIDIA Reflex, Unreal Engine’e ise DLSS ve Reflex Desteği Geliyor

23 Şubat 2021 - 17:50
- Gündem

NVIDIA, bu hafta Rainbow Six Siege’e NVIDIA Reflex özelliği geldiğini ve DLSS teknolojisine sahip olacak yeni oyunları duyurdu.

Artık Unreal Engine geliştiricilerinin oyunlarına DLSS ve Reflex teknolojilerini entegre etmeleri artık daha kolay hale gelecek ve DLSS teknolojisi çeşitli yaratıcı uygulamaların performansını artırmak için aktif olarak kullanılabilecek.

Rainbow Six Siege’e Hedefleme Güncellemesi Geliyor

Neredeyse tüm sporlarda doğru donanımın kullanılması, rakiplerin tam potansiyellerine ulaşmalarına yardımcı olabilir. Rekabetçi oyunlarda, daha iyi GPU’lara, ekranlara, bilgisayar donanımlarına ve iyi yazılımlara sahip olmanın, oyunlarda ölüm ve yaşam arasındaki farkı yaratabilecek en önemli faktörlerden biri olduğu bilinen bir gerçektir.  GeForce 10 Serisi ve daha yeni bir ekran kartına sahip Rainbow Six Siege oyuncuları artık genel test sunucusunu indirebilir, Vulkan sürümünü çalıştırabilir ve oyuna başlamadan önce NVIDIA Reflex’i deneyebilir. Bunun için oyuncuların ekran seçenekleri menüsünden NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Modu’nu etkinleştirmeleri yeterli.

rainbow six siege nvidia reflex test

Rekabetçi oyunlarda nişan alırken bir milisaniyelik gecikme oyunu kazanmak ya da kaybetmek arasındaki farkı yaratabilir. Bu nedenle, sistem gecikmesini azaltmak Rainbow Six Siege oyuncuları için büyük bir önem taşıyor. NVIDIA Reflex ile oyunlardaki sistem gecikmesi önemli ölçüde azalıyor. Bu da nişan almayı ve bilgisayarın yanıt hızını artırmayı kolaylaştırıyor.

NVIDIA, rekabetçi oyuncuların uçtan uca sistem gecikmesini ölçmelerine ve optimize etmelerine yardımcı olmak için NVIDIA Reflex Latency Analyzer‘ı oluşturdu. NVIDIA Reflex Latency Analyzer monitörlerde ve farelerde yerleşik olarak bulunan donanım ve yazılımı kullanarak sistem gecikmesinin artık kolayca ölçümlenilebilmesine ve böylece kurulumun en iyi yanıt süresi için optimize edilmesine olanak tanır. NVIDIA ayrıca ASUS ROG SWIFT 360Hz PG259QNR ekranın artık piyasada mevcut olduğunu ve MSI Clutch GM41 oyun faresinin Reflex Latency Analyzer ürün ailesine katıldığını duyurdu.

Nioh 2: The Complete Edition ve Mount & Blade II: Bannerlord Daha da Hızlandı!

Nioh 2: The Complete Edition ve Mount & Blade II: Bannerlord, NVIDIA DLSS teknolojisini destekleyen oyunlar listesine katılıyor. Nioh 2’de DLSS teknolojisinin etkinleştirilmesi kare hızlarını %58’e kadar hızlandırabiliyor ve GeForce RTX oyuncularının 60 FPS’nin üzerinde Nioh 2 oyununun keyfini çıkarmasını sağlıyor. Mount & Blade II: Bannerlord’ta ise NVIDIA DLSS, 4K’da performansı %50’ye kadar hızlandırabiliyor ve oyunun GeForce RTX GPU’larında 60 FPS’nin üzerine ulaşmasına olanak tanıyor.

bannerlord nvidia dlss

nioh 2 nvidia dlss

UE4 oyun tasarımcılarının NVIDIA DLSS ve Reflex teknolojisini oyunlara eklemeleri kolaylaştı

Oyun geliştiricilerinin, tasarladıkları oyunların en popüler oyunlarda kullanılan ileri teknolojilerle seviyelerini arttırmaları artık çok daha basit hale geldi. Unreal Engine 4 (UE4) geliştiricileri artık Unreal Engine 4.26 için bir eklenti olarak DLSS teknolojisine erişebiliyorlar. Ayrıca, NVIDIA Reflex artık UE4’ün ana hatlarında bir özellik olarak mevcut. Tasarımcılar artık Reflex Düşük Gecikme Modu’nu oyunlarına kolayca ekleyebilecekler. Ayrıca artık tüm Unreal Engine tasarımcıları, UE4 entegrasyonu sayesinde aynı teknolojileri oyunlarda kolayca kullanabilecekler.

Dünyaca Ünlü Stüdyolar, yapay zekayla hızlandırılmış performans artışı için NVIDIA DLSS teknolojisini destekliyor

Artık DLSS teknolojisi sadece oyuncuların yararlanabilecekleri bir teknoloji olarak kalmayacak. İçerik üreticiler ve yaratıcı meslek sahipleri bu teknolojiyi sanal prodüksiyon, mimari görselleştirme, animasyonlar, ürün tasarımı, simülasyonlar ve veri üretimi dahil olmak üzere her türlü iş akışını geliştirmek için de kullanılabilecek. 51 World, Goodbye Kansas Studios, Hyundai Motors, Lucasfilm’s Industrial Light & Magic (ILM), Orca Studios, Surreal Film Productions gibi önde gelen stüdyolar performanslarını artırmak ve yaratıcı vizyonlarını gerçekleştirmek için DLSS teknolojisinden yararlanıyor.

Etiketler: nioh 2nVidianvidia dlssNVIDIA Reflexrainbow six siegeUnreal Engine
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Asım Demir

Asım Demir

Technopat.Net Haber Editörü

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 3 kişiye Graveyard Keeper hediye!
  • RTX 5070 sistem oyunlarda sürekli donuyor
  • Logitech Z407 alınır mı?
  • Sınavlara girmemek ve devamsızlık yapma sonucu kayıt silinir mi?
  • Format attıktan sonra ekran kartı render sorunu yaşıyor
  • MCHOSE L7 Pro dongle temassızlık yapıyor
  • Kişisel yapay zeka süper bilgisayarı: GIGABYTE AI TOP ATOM tanıtıldı
  • RTX 4060 Ryzen 5 5500 Valorant FPS değeri normal mi?
  • AMD Ryzen 5 5500 ve RTX 4060 sistemde Valorant'ta 210-230 FPS normal mi?
  • GameGaraj Slayer R9T-99HX-5070 Ti laptop

Technopat Video

Şu an oynayan

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Haber
Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber
vivo'nun en iddialı telefonu X300 Pro'ya ilk bakış!

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

Akıllı Telefon

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal