NVIDIA’nın LHR model madencilik kısıtlamasına sahip ekran kartlarındaki oyun performansını test ettik.
Hatırlarsanız NVIDIA RTX 3000 serisindeki kartları önce sürücü ile sonra da Firmware düzeyinde kısıtlamış ve bunlara LHR ismini vermişti. Sürücü ile kısıtlama her ne kadar sızan 470.05 sürümü ile aşılabilse de sonraki sürümler için bu yöntem geçerli değil. Peki Ethereum madenciliği için gelen bu kısıtlama oyun performansına etki ediyor mu? Test ettik!
Öncelikle bir kartın LHR olup olmadığını nasıl anlayacağım diye sorabilirsiniz. LHR sürümün kodunda V2 mevcut. Ayrıca LHR kartın donanım kimliği de farklı. VEN_10DE&DEV_2503
olan normal karta karşın LHR sürümünde VEN_10DE&DEV_2504
kodu mevcut.
LHR vs. Normal Ekran Kartı Oyun Testleri
LHR ve LHR olmayan iki ekran kartını da farklı oyunlarla test ettik. Buna ek olarak kartların madencilik performanslarını da NiceHash Miner ile teste tabi tuttuk.
Oyun | Çözünürlük ve Grafik Ayarı | RTX 3060 | RTX 3060 V2 LHR |
Assassin’s Creed Valhalla | 1080p Ultra High | Min. 40 Ort. 63 Maks. 141 %1 48 %0.1 43 | Min. 38 Ort. 63 Maks. 145 %1 47 %0.1 41 |
Forza Horizon 4 | 1080p Ultra | Ort. 143 | Ort. 146 |
Mount & Blade II Bannerlord | 1080p Very High | Min. 8 Ort. 143 Maks. 202 %1 96 | Min. 8 Ort. 143 Maks. 202 %1 97 |
World of Tanks EnCore | 1080p Minimum | Min. 89 Ort. 138 Maks. 382 %1 76 %0.1 72 | Min. 89 Ort. 138 Maks. 397 %1 76 %0.1 71 |
Ethereum Performansı (DaggerrHashimoto) | Excavator | 39.6 MH/s | 20.6 MH/s |
Sonuç
NVIDIA’nın algoritması sorunsuz çalışmakta. Sistem sadece Ethereum mining performansını kısıtlıyor. Oyun performansında ise en ufak bir fark söz konusu değil. Sonuç olarak ekran kartı satın alırken LHR sürümlerden kaçınmanızı gerektirecek bir durum yok. Zaten ileride Mining furyası biter ya da Ethereum için bir güncelleme gelirse NVIDIA da bir Firmware güncellemesi ile bu kısıtlamayı kaldırabilir.
