GTA serisinin artık retroda kalan ama özellikle benim neslimin çok beğendiği oyunları bulunuyor. GTA 3, GTA: Vice City ve GTA: San Andreas. Bu üçlüden özellikle San Andreas döneminin en iyi oyunlarından biri. Yenilenen GTA Trilogy: Defitive Edition ise oldukça karışık duyguları beraberinde getiriyor. Yenilenmiş grafikler bazen size harika bir görüntü sunarken, çoğu kez hatalarla dolu bir oyunla karşılaşıyorsunuz.
Grand Theft Auto: The Trilogy Gerçekten Kötü mü?
Orijinal sürümleri ele aldığımızda bu üç oyun arasında en çok San Andreas ile vakit geçirdim. Yine de oyunların PS2 sürümlerinin nasıl olduğunu çok iyi hatırlıyorum. Grand Theft Auto III benim için kaos demekti. Hikaye, görevler pek umrumda olmadan Claude’u şehirde amaçsızca dolaştırıp, oyunun sınırlarını görmeye çalışırdım. Vice City, bu orijinal formül üzerinde çok güzel bir genişlemeydi ama yine de oyunu bitirecek bir sabra sahip değildim. Helikopter görevinde artık oyunu ilerletmekten vazgeçmiştim. Ama söz konusu San Andreas olduğunda benim de nostalji damarım kabarmaya başlar. Bu üç oyun arasında oyun sonu ekranını tek gördüğüm yapım, en sevdiğim GTA oyunuydu.
Elbette az önce söylediğim gibi bu klasiklerin bir PS2’de nasıl göründüğünü net hatırlıyorum. Hatta PC üzerinde de nasıl göründüklerini hatırlıyorum. GTA 3 ve Vice City döneminde açık dünya grafikleriyle ön plana çıkan yapımlardı. San Andreas biraz geride kalıyordu ama bu açığı dopdolu oyun dünyasıyla kapatıyordu. Şunu unutmamak lazım: o dönem biz bu yapımları düşük çözünürlükte oynuyorduk ve bu düşük çözünürlük aslında pek çok grafiksel sıkıntıyı da gizliyordu. Definitive Edition iş tam bu noktada sıkıntıya düşüyor. Oyunu baştan sona ele almak yerine, orijinal karakter tasarımı ve oyun dünyası çok daha yüksek bir çözünürlük ile bizlere sunuldu ve bu durum o zamanlar gizlenen her şeyi ortaya çıkardı.
Çözünürlük En Büyük Sıkıntı Olabilir
Çözünürlük düşük seviyede olduğu ve karakterler detaysız olduğu için onları yapay zekaya emanet ederek yükseltmeye çalışmak doğal olmayan sonuçları da beraberinde getiriyor. Çok daha iyi görünmesi amacıyla yola çıkılan karakter detayları, bazen eskisinden bile kötü sonuçlarla karşımıza çıkıyor. Hatta oyunu ilk oynadığımda yaptığım ilk şeylerden biri sokakta dolaşan NPC’leri gözlemlemekti. Hepsi çok tuhaf görünüyordu.
Remake ve Remastered arasındaki farkı çok iyi bilen bir oyuncu olduğumu düşünüyorum. Bu oyunların en baştan yeniden yapılması muazzam bir emek istiyor, bunu da anlıyorum. Ancak elimizdeki sonuç yeni ışık efektleri ve daha yüksek çözünürlük olunca insanlar pek de mutlu olmuş gibi görünmüyor. Özellikle fiyat politikası nedeniyle oyuncuların neden böyle düşündüğünü de anlayabiliyorum. Çünkü ben de pek farklı hissetmiyorum.
Çokgenden oluşan karakterler ve onların tuhaf yüz animasyonları günümüzün standartlarının çok gerisinde. Mesela o dönem karakter giysilerinin ve özellikle aksesuarların bir ağırlığı yoktu. Siz gidip CJ’ye bir saat aldığınızda o aslında koluna çizilirdi. Şimdi daha yüksek çözünürlük ile adeta dövme yapmış gibi görünüyor. Oyun dünyası fena görünmüyor ama karakter modellemeleri ayrı oyun çağından olduklarını belli ediyorlar.
Yine de, tüm görsel tuhaflıklarına ve biraz titrek teknik uygulamalarına rağmen, bu oyunlar pek çok kişinin ortaya koyduğu gibi tam bir felaket değil. Buglar sıkıntı yaratsa da çoğunlukla, karşılaştığım şeylerin çoğu görsel tuhaflıklardı ve bir noktadan sonra alıştığımı fark ettim. Yine de ben oyunun inceleme sürümünü oynadım ve bu oyuna hayli yüksek ücret ödeyen insanların neden şikayet ettiğini de çok iyi anlıyorum.
Bu oyunların piyasaya çıktıklarında çok eğlenceli yapımlardı ve şimdi eğlenceliler. Vice City ve San Andres özellikle diyalog yazımı ve hikaye anlatımı tarafında bugün bile iyi işler. Hatta günümüz oyunlarından çok daha detaylı yazılan diyaloglara sahip olduklarını söyleyebilirim. Ama bu da mesela Definitive Edition ile gelen bir şey değil. Bu oyunlar zaten iyiydi.
Nihayetinde, ne satın aldığınızı bilerek GTA: The Definitive Edition’ı oynamanız sizin için en doğrusu olacaktır. Oyun dünyası çok daha iyi görünüyor, ama karakterler için ne kadar eleştirsek az. Animasyonlar halen taş devrinden kalma, ama kontroller genel olarak elden geçirilmiş. Her şeyin her zaman mükemmel olmasına ihtiyaç duyuyorsanız, o zaman belki de Rockstar’ın bazı şeyleri düzeltmesini beklemeniz lazım.