Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Bülten - Lorenzo Drago, NVIDIA GeForce RTX GPU ile Etchū-Daimon Station Adlı Eserini Hazırladı

Lorenzo Drago, NVIDIA GeForce RTX GPU ile Etchū-Daimon Station Adlı Eserini Hazırladı

12 Eylül 2022 - 13:40
- Bülten
NVIDIA Studio Etchū-Daimon Station

Viral bir yaratıcıyken NVIDIA 3D sanatçısına dönüşen Lorenzo Drago, bu hafta NVIDIA Studio’da izleyicileri Japonya’nın Etchū-Daimon İstasyonu Toyama’da inanılmaz bir yolculuğa çıkarıyor.

Drago’nun fotogerçekçi tren istasyonu canlandırması, dört aydan kısa bir süre içinde 2 milyondan fazla görüntülemeye ulaştı. İzleyiciler dikkat çekici derecede doğru yansıtılmış ayrıntılara adeta hayran kaldı.

Drago, “Bana en çok gerçeklik ilham veriyor” diyor. “Sıradan, gündelik şeyler her zaman bir hikaye anlatır. Bunların fantezide yakalaması zor olan nüansları vardır” diyor.

Drago, çalışmasına açık kaynaklı fSpy yazılımında kamera eşleştirmesi yaparak başladı. Bu işlem, Etchū-Daimon referans görüntüsünden seçilen tanımlı kontrol noktalarına dayalı olarak kameranın yaklaşık odak uzaklığını, yönünü ve üç boyutlu uzaydaki konumunu hesapladı.

Sanatçı daha sonra ayrıntılar veya detaylı modeller olmaksızın basit 3B şekillerle oluşturulmuş ilk taslak için Blender yazılımına geçti. Burada amaç seviyenin temel şekillerini tasarlamak, test etmek ve ayarlamaktı.

Drago daha sonra bir merdivenin yüksekliğini ölçtü ve bunu 3D sahnenin geri kalanına oranlayarak ızgara boyutuna uymasını sağladı. Sahne daha sonra modüler olarak, her seferinde bir model ekleyerek oluşturuldu. Drago, Blender görünümünde NVIDIA RTX ile hızlandırılmış OptiX ışın izlemeyi kullanarak yıldırım hızıyla modelleme yaptı.

NVIDIA Studio Etchū-Daimon Station - Blender

Tüm sahne, inanılmaz bir şekilde özel dokulu varlıkların bir kombinasyonundan oluşuyor. Drago’nun ayrı detayları tek bir sayfada birleştiren dokular olan döşenebilir dokuları ve trim levhaları kullanarak ortaya koyduğu kaplama tekniği, sahnenin gerçekçiliğini apayrı bir seviyeye taşıdı. Tüm bu tekniklerin karışımı orijinal, daha ayrıntılı dokular oluşturmanın yanı sıra sahne boyunca piksel yoğunluğunun korunmasına da yardımcı oldu. Böylece dokuların boyutu hiçbir zaman 2048×2048 pikseli geçmedi.

Drago, dokuları Adobe Substance 3D Painter’da oluşturdu ve daha hızlı, etkileşimli yaratım süreci için NVIDIA Iray rendering teknolojisinden yararlandı. RTX hızlandırma, dokuları Unreal Engine 5 içindeki modellere aktarmadan ve uygulamadan önce, doku oluşturmada kullanılan ortam kesişimlerini ve diğer doku haritalarını hızlı bir şekilde hazırlamasını sağladı.

Son ağır işler Drago’nun GeForce RTX 2080 SUPER GPU’su ile hızlı bir şekilde halledildi. Drago, burada grafik kartının gerekliliğini özellikle vurguluyor.

Drago, “Bir 3D sanatçısı için planlama aşamaları hariç, işin çoğunluğu GPU hızlandırması gerektiriyor” diyor. “Gerçek zamanlı olarak oluşturulan malzeme ve ışık eşliğinde sahneler ve nesneler üzerinde çalışabilmek, tel kafes veya gölgesiz modlara kıyasla çok fazla zaman tasarrufu sağlıyor ve sorunların önüne geçiyor.”

Drago, daha sonra dokulu modelleri Unreal Engine 5’e aktarmaya ve birleştirmeye devam etti. Montajdan memnun kalınca aydınlatma sürecine başladı. Unreal Engine 5’in Lümen teknolojisi, Drago’nun hazırlık veya işleme sürelerini beklemesine gerek kalmadan gerçek zamanlı olarak aydınlatma yinelemeleri yapmasını mümkün kıldı.

Unreal Engine’in sanal gerçeklik çerçevesi, Drago’nun hareket izlemeli bir sanal kamera kurmasına izin verdi. Bu, animasyona üçüncü şahıs bakış açısını kazandırarak sanatçının yaratıcı alanda elinde sanki bir akıllı telefon tutuyormuşçasına hareket etmesini sağladı.

NVIDIA Studio Etchū-Daimon Station - Adobe Premiere Pro

Hesaplama ve animasyon tamamlandıktan sonra Drago sahneyi Adobe Premiere Pro yazılımına aktardı ve burada ses efektleri ekledi. Yazılımdaki GPU hızlandırmalı birçok özellikten birini kullanarak animasyondaki görüntü ayrıntılarını keskinleştirdi. Ardından Drago, nihai dosyaların dışa aktarımını hızlandırmak için GPU ile hızlandırılmış kodlamayı (NVENC) devreye aldı.

İnce değişiklikler, Drago’nun ultra gerçekçi görüntüler oluşturmasına izin verdi. “Sınırlı bir dinamik aralık, parlama ve keskinleştirme etkileriyle çağdaş bir akıllı telefon kamerasını taklit etmek, gerçekçiliği sunmanın iyi bir yoluydu” diyor Drago. “DLSS ve ışın izleme gibi RTX özellikleri, hem geliştiriciler hem de oyuncular açısından harika.”

Drago kısa süre önce Etchū-Daimon Station çalışmasını lineer ardışık düzenleri canlı senkronizasyon oluşturmayla değiştiren ortak düzenleme için 3D tasarım platformu NVIDIA Omniverse ortamına aktardı. Drago, Omniverse Create App içindeki büyük potansiyele dikkat çekerek, onu “son derece yüksek doğrulukta sonuçlar elde edebilen güçlü bir araç” olarak nitelendiriyor.

Etiketler: blenderekran kartıEtchū-Daimon StationGeforce rtx gpuışın izlemeLorenzo DragoNvidia Studiooptixpremiere pro
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Asım Demir

Asım Demir

Technopat.Net Haber Editörü

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • MacBook vs Gaming laptop
  • Neden Windows 11 çıktı?
  • 18.000TL full face kask önerisi
  • Sistem sıcaklıkları oyunda nasıl olmalı?
  • FC 26 Showcase gelir mi?
  • Amazon Depo İndirimleri / Dip Fiyatlar + %20 İndirim
  • PlayStation 5 Pro 31.500 TL'ye alınmalı mı?
  • İnternet kafede oynamak için oyun önerisi
  • $5 altı alınabilecek oyunlar
  • 34” Curved monitör önerisi

Technopat Video

Şu an oynayan

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Apple Watch’u bambaşka bir seviyeye taşıyan 5 uygulama

Akıllı Saat
Huawei Watch GT 6 Pro

Apple’ı 20’ye katlayan saat! Huawei Watch GT 6 Pro incelemesi

Akıllı Saat
Technopat ofisi Eylül ayında neler aldı? 

Technopat ofisi Eylül ayında neler aldı? 

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal