AMD, karelerin oyun motoru tarafından oluşturulması ile ekran kartı tarafından işlenmesi arasındaki gecikmeyi ölçmek için özel olarak tasarlanmış Sistem Gecikmesi olarak bilinen yeni bir ölçüm özelliğini kullanıma sunuyor. Bu ölçümü karşılaştırmak amaçlı NVIDIA’nın PC Gecikmesine (PCL) benzetebilirsiniz. En önemlisi ise bu ölçüm yalnızca Anti-Lag+’ı destekleyen ekran kartlarıyla çalışacak. Şu anda yalnızca Radeon RX 7000 serisi ve RDNA3 iGPU’larında mevcut.
Yeni Sistem Gecikme Ölçümü özelliği sürücülere entegre edildi ve artık otomatik olarak etkinleştirilecek. AMD, bu özellikle kullanıcıların FSR3 ile eş zamanlı olarak tanıtılan bir teknoloji olan Anti-Lag+‘ın oyun deneyimlerini nasıl iyileştirdiğine dair daha derin bir anlayış kazanmalarını sağlamayı amaçlıyor.
New Adrenalin overlay metric: System Lag 🔥
The feature is available with 23.30.01.02 preview driver if Radeon Anti-Lag+ is supported. The numbers looking very similar to Nvidia's PC Latency, so there must be info from the game directly (render start) to be able to cover the… pic.twitter.com/odgJHJ7Afp
— CapFrameX (@CapFrameX) October 8, 2023
Anti-Lag+ teknolojisi tahmin edeceğiniz üzere Anti-Lag teknolojisinin geliştirilmiş bir versiyonu olarak karşımıza çıktı. Kare hizalamasını doğrudan oyun koduna dahil etti. Bu özellik daha iyi kare senkronizasyonu ve gecikme süresinde daha da azalma sağlıyor. Ancak şunu unutmayın ki bu özellik henüz belli oyunlarda sınırlı bir biçimde kullanılabiliyor.
Sistem Gecikmesi ölçümünün kullanıma sunulması gecikmenin daha iyi anlaşılmasına yönelik önemli bir adım olsa da, bu ölçümün tüm gecikme biçimlerini kapsamadığını kabul etmek gerekir. Kare Üretimi gibi diğer teknolojiler, genel oyun deneyimine ek gecikme katkısında bulunabilir.

AMD, Anti-Lag’in CPU’nun çalışma hızını kontrol ederek GPU’nun çok önüne geçmemesini sağladığını ve sıraya giren CPU iş miktarını azalttığını açıklıyor. AMD Radeon Anti-Lag+ ile oyun kodu içinde kare hizalaması uygulanarak daha iyi bir kare senkronizasyonu sağlanıyor ve bu da daha düşük gecikme ve harika oyun deneyimleri vadediyor. Anti-Lag+ yalnızca aşağıdaki oyunlarda çalışıyor. Listedeki oyunların Sistem Gecikmesi özelliğinin verileri görüntülemesi için DirectX12 API kullandığını gözden kaçırmayalım.
AMD Radeon Anti-Lag+ Destekli Oyunlar:
- Apex Legends
- Overwatch 2
- Dying Light 2
- Shadow of the Tomb Raider
- Rise of the Tomb Raider
- Resident Evil 4
- Ghostwire: Tokyo
- Fortnite
- Last of Us: Part 1
- Star Wars Jedi: Survivor
- Resident Evil 3
- Borderlands 3
Sistem Gecikmesi ölçümü, en son çıkan ön izleme sürücülerinde varsayılan olarak etkin olacak. Performans → Metrikler (Ölçümler) → İzleme seçeneklerinde bulabilirsiniz.