AMD, FSR 3 ile birlikte gelen Fluid Motion Frames (AFMF) özelliğini geliştirmeye ve iyileştirmeye devam ediyor. Şirket bu teknolojisiyle DLSS 3 ile birlikte sunulan Frame Generation teknolojisine yanıt vermişti. Şimdi ise Fluid Motion Frames’in “HYPR-RX veya AMD Fluid Motion Toggle kullanan tüm DirectX 11 ve 12 oyunlarında” etkinleştirilebileceğini öğreniyoruz.
Bu değişiklik “Adrenalin Edition Technical Preview Driver Version 23.30.01.02” 13 Ekim güncelleme notlarında belirtilmiş. Özellikle ekleyelim, bahsettiğimiz sürücü genel kullanıcılar için hazır değil. Önizleme sürücüsünü kullanırken çeşitli sorunlar ortaya çıkabilir.
AMD’nin bu teknolojiyi kısıtlı sayıda oyun içeren listeden çok daha fazla oyuna ulaştırdığını görmek güzel. Çip geliştiricisi, oyuncuların AFMF’yi uygun gördükleri şekilde etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için uygulamaya özel ayarları kullanabileceklerini belirtiyor. Teknoloji için atılan bu önemli adım, kullanıcılara hızlı bir hamleyle çok daha geniş bir oyun desteği sağlıyor. Dahası, AMD kısa süre önce AFMF’yi Radeon RX 6000 kullanıcı tabanına açtı. NVIDIA’nın DLSS 3 Frame Generation teknolojisi ise RTX 4000 kullanıcılarıyla sınırlı.
AFMF’yi destekleyen ilk önizleme sürücülerini test edenler daha önce FPS stabilite sorunlarından söz etmişti. Sürüm notlarına bakılırsa, 13 Ekim güncellemesiyle bazı performans iyileştirmeleri yapılmış, teknolojinin “genel olarak daha akıcı bir oyun deneyimi ve gelişmiş görüntü kalitesi sağladığı” belirtilmiş.
Ek olarak son önizleme sürücüsünde farklı bir gelişme daha var: HDR görseller için ilk destek AFMF’ye dahil edildi.