Microsoft, DirectX 12 Work Graphs Özelliğiyle CPU Darboğazlarını Ortadan Kaldıracak - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Microsoft, DirectX 12 Work Graphs Özelliğiyle CPU Darboğazlarını Ortadan Kaldıracak

Microsoft, DirectX 12 Work Graphs Özelliğiyle CPU Darboğazlarını Ortadan Kaldıracak

13 Mart 2024 - 17:00
- Haber
Microsoft, DirectX 12 Work Graphs Özelliğiyle CPU Darboğazlarını Ortadan Kaldıracak

Microsoft DirectX 12

Microsoft, DirectX 12’nin Work Graphs adlı yeni özelliğini tanıttı. Bu özellik GPU otonomisini arttırarak CPU darboğazlarını ortadan kaldırmayı hedefliyor. Work Graphs, genel hesaplama iş yüklerinde GPU’ların potansiyelini açığa çıkarmayı ve daha verimli bir GPU tabanlı render sistemi kullanarak CPU’yu farklı iş yüklerinde daha az kullanmayı amaçlıyor.

GPU iş yükünde, GPU’nun hangi ek işi gerçekleştirmesi gerektiğini belirleyen bir başlangıç ​​hesaplaması bulunur. Normalde bu hesaplamanın sonucuna göre CPU’ya bir istek gönderilir ve CPU’nun da GPU’ya yeni iş yükleri göndermesi gerekir. Ancak bu döngü CPU’yu yoracağı için GPU’nun bu süreci dahili olarak ele alması daha verimli olacaktır. D3D12’deki ExecuteIndirect adlı özellik uygulamanın bir komut arabelleği oluşturması için GPU’yu kullanır. Bu komut arabelleği GPU’da sırayla işlenir ve onun sayesinde yeni iş yükleri alınır.

Şimdi Work Graphs adı verilen yeni yaklaşımı ele alalım. Work Graphs, iş düğümlerinden oluşan bir yapıdır ve her düğümdeki shader kodu diğer düğümlerin çağrılmasını isteyebilir. Bu asenkron yapı, sistemin işi en iyi nasıl yürüteceğine karar verme özgürlüğünü sağlar. Ayrıca bu özellik sayesinde sistemin bu görevler arasındaki veri alışverişi için gereken belleği yönetmesine de olanak tanır. Geliştiriciler, bu özelliği kullanarak uygulamanın üzerinde çalışacağı donanım hakkında ayrıntılı bilgiye ihtiyaç duymadan, uygulamalarının algoritmik amacını ve genel yapısını inceleyebilir.

Özelliğin detaylarını Microsoft’un tanıtım sayfasından okuyabilir ve daha fazla bilgiye ulaşabilirsiniz. Geliştiricilerin işini kolaylaştıran yeni özellik hakkındaki görüşlerinizi yorum kısmından belirtmeyi ihmal etmeyin.

Etiketler: D3D12directxdirectx 12MicrosoftWork Graphs
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Ahmet Yücedağ

Ahmet Yücedağ

Ahmet, hevesli, heyecanlı bir genç ve öğrendiklerini paylaşmak için can atıyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Yılbaşı İndirimi Başladı
  • Avusturalya Viyana Wiener Stadthalle bölgesine bilet ile nasıl gidilebilir?
  • RTX 5070 sisteme i5 14600KF vs i7 14700KF
  • Windows 11'de pano geçmişi kullanılamıyor
  • Red Dead Redemption Android (Mobil) Türkçe Yama | Hazırlanıyor...
  • AYT tarih için kim izlenmeli?
  • Trafik meni nasıl kaldırılır?
  • Wild Terra 2: New Lands ücretsiz oldu
  • Honor V9 vs Honor Pad10 vs Redmi Pad 7 vs Galaxy Tab S10FE
  • Vodafone VoLTE açılmıyor

Technopat Video

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal