2017 yılında piyasaya sürülen ve büyük beğeni toplayan Resident Evil 7, iOS platformunda beklenen başarıyı gösteremedi. Alınan bilgilere göre oyun 83 binden fazla kez indirilmesine rağmen Capcom’a sadece 28.140 dolar gelir sağladı. Üstelik bu rakama Apple’ın %30’luk komisyonu dahil değil.
Apple, iPhone 15 Pro ve iPhone 15 Pro Max modellerinde kullandığı A17 Pro işlemcisi sayesinde AAA sınıfı oyunları mobil cihazlarda oynanabilir hâle getirmişti. Ancak Resident Evil 7’nin iOS sürümünün düşük satış rakamları, Apple’ın bu vizyonuna kullanıcıların henüz tam olarak ısınamadığını gösteriyor.
Resident Evil 7’nin iOS platformunda beklenen başarıyı gösterememesinin birkaç nedeni olabilir. Resident Evil 7, 7 yıl önce piyasaya sürüldü ve oynamak isteyenlerin çoğu bunu zaten PC veya konsol gibi platformlarda oynamış olabilir. Oyun, iPhone 15 Pro ve iPhone 15 Pro Max cihazlarında yaklaşık 25 GB boş alan gerektiriyor. Bu da birçok kullanıcı için caydırıcı olabilir. Oyunun yalnızca iPhone 15 Pro ve iPhone 15 Pro Max modellerinde oynanabiliyor olması, erişilebilirliği sınırlıyor ve potansiyel oyuncu sayısını azaltıyor. Üstelik kullanıcılar zaten pahalı olan bu cihazlara ek olarak oyun için de para ödemek zorunda kalıyorlar.
Apple, mobil oyun platformunu daha geniş kitlelere yaymak ve başarılı olmasını sağlamak için daha uygun fiyatlı cihazları da desteklemeli ve oyun fiyatlarını daha makul seviyelere çekmelidir. Aksi takdirde mobil oyunculuk sadece bir “lüks” olarak kalmaya devam edecek ve geniş kitleler tarafından benimsenmeyecektir.
