Qualcomm Snapdragon Game Super Resolution 2 Tanıtıldı - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Qualcomm Snapdragon Game Super Resolution 2 Tanıtıldı

Qualcomm Snapdragon Game Super Resolution 2 Tanıtıldı

23 Ekim 2024 - 22:36
- Haber, Mobil
Snapdragon Game Super Resolution 2

Qualcomm tarafından ilk olarak Nisan 2023 tarihinde mobil oyun performansını ve pil ömrünü artırabilen Snapdragon Game Super Resolution (GSR) adlı bir Snapdragon Elite Gaming özelliği duyurulmuştu. Snapdragon GSR, optimum performans ve güç tasarrufuyla artırılmış oyun çözünürlüğü sağlayan tek geçişli, uzamsal farkındalıklı bir süper çözünürlük tekniğiydi. Şimdi ise selefine göre birkaç önemli iyileştirmeyle Adreno GPU’ları için zamansal bir yükseltme çözümü olan Snapdragon Game Super Resolution 2 (GSR2) tanıtıldı.

Qualcomm Snapdragon Game Super Resolution 2 (GSR2) Yenilikleri

GSR2, 1080p oyunları etkileyici ayrıntılara sahip 4K görsellere dönüştürebiliyor. Teknoloji zamansal bir çözüm olarak örneklerin zaman içinde toplanması artan bir tanım sağlıyor. Ayrıca, GSR2 daha önce işlenmiş karelerden renk örnekleri kullandığı için yalnızca geçerli kare arabelleğine bağlı olan selefinden çok daha yüksek kaliteli bir son görüntü sağlayabiliyor.

GSR2 bir oyunun görsel çözünürlüğünü artırmanın yanı sıra daha akıcı bir oyun için kare hızlarını da artırabiliyor. Bir oyun zaten hedef kare hızında çalışıyorsa, geliştiriciler ek kareleri işleme hattını iyileştirmek veya daha yüksek çözünürlüklü dokular, daha fazla geometri, LOD’ler (ayrıntı seviyeleri) vb. eklemek için kullanabilirler. GSR2 ayrıca performansı optimize ederek oyun pil ömrünü de iyileştiriyor.

GSR’nin temel algoritması iki geçişe sahip. Bunlar; dönüştürme geçişi ve ölçeklendirme geçişi. Hatta daha iyi görseller için entegre edilebilen isteğe bağlı bir keskinleştirme geçişi de mevcut.

  • Dönüştürme geçişi: GSR2’nin ilk geçişi, hareket arabelleği ve derinlik klip arabelleği gibi gerekli arabellekleri hazırlar.
  • Ölçeklendirme geçişi: İkinci geçiş, oldukça optimize edilmiş bir Lanczos ölçeklendirme geçişidir.
  • Keskinleştirme geçişi (İsteğe bağlı): İçeriğe bağlı olarak, bir keskinleştirme geçişi kullanılabilir.

Qualcomm, oyun geliştiricilerinin oyun gereksinimlerine göre isteğe bağlı keskinleştirme geçişini kullanmalarına olanak tanıyor. Geliştiriciler GSR2 hakkında daha fazla bilgiyi GitHub sayfasından bulabilirler. GSR2 Unreal Engine Eklentisi de farklı motor sürümleri için indirilebilir.

Etiketler: GSR2MobilQualcommQualcomm Snapdragon Game Super Resolution 2Snapdragon Elite GamingSnapdragon Game Super Resolution 2Snapdragon GSR
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
İlker Şekercioğlu

İlker Şekercioğlu

Tam bir teknoloji bağımlısı olan İlker, teknolojideki son gelişmeleri meraklıları ile paylaşmaktan keyif alıyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Ölü piksellerden ötürü monitörü iade edilir mi?
  • Kaç yaşında oyun oynuyorsunuz?
  • Windows 11 arama çubuğu gözükmüyor
  • R5 2500U ve RX 560X sistem için oyun önerisi
  • Gigabyte X870 anakart XPG Lancer 6000MHz RAM'leri destekler mi?
  • Dokunmatik Ekran Nasıl Kapatılır? (Tüm Windows Laptoplar İçin Rehber)
  • League of Legends mavi öz mağazası ne zaman gelecek?
  • Gümüş nereden alınabilir?
  • 20 bin TL'ye YKS için tablet önerisi
  • 3000 TL'ye klavye önerisi

Technopat Video

Şu an oynayan

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM Overclock Rehberi - Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

Haber
İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

Haber
Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal