Steam tarafından ilk olarak Haziran ayı sonunda beta formunda sunulan Oyun Kaydı özelliği artık betadan çıkmış durumda. Özellik artık tüm Steam oyunlarında “arka planda çalışan ve hiçbir anı kaçırmamanız için oyun görüntülerinizi oluşturmak ve paylaşmak için” kullanılabilir hale geldi.
Dahili Steam Oyun Kaydı özellik seti, oyuncuların oyunlarını gerektiğinde vurgu kliplerini hızla güvence altına almak için arka plan kaydı kullanarak veya kısayol tuşları aracılığıyla manuel olarak kayıt ve durdurma kullanarak yakalamalarına olanak tanıyor. Süre ve kalite seviyeleri de oyun başına ayarlanabiliyor.
Valve, Steam Overlay arayüzünü kullanarak bir tekrar oynatma seçeneği de sunuyor. Bu, Steam kullanıcılarının oyunlarında daha önce ne olduğunu görmek için en son kayıtlarını hızla geri sarmalarına ve taramalarına olanak tanıyor.
Bazı oyunlar zaman çizelgesi ve olay işaretçileri için resmi destekle birlikte geliyor. Burada, kayıt öldürmeler gibi önemli olayları otomatik olarak gösterirken lobilerde ve menülerde geçirilen zamanı da vurgulayarak kliplerden kolayca kaldırıyor. Şimdilik, Valve’ın kendi Counter-Strike 2 ve Dota 2’si dışında kaç oyunun bu Zaman Çizelgesi geliştirilmiş işlevi desteklediği belirsiz. Öte yandan, üçüncü taraf geliştiricilerin bunu oyunlarına uygulayabilmeleri için bir SDK ve API mevcut.
Oyuncuların kayıt özelliğini kullanarak yaşayabilecekleri performans kaybı şöyle açıklanıyor: “Steam Oyun Kaydı, oynadığınız oyundan mümkün olduğunca az bilgisayar kaynağı alma hedefiyle tasarlanmıştır. Video kayıtları oluşturmanın performans maliyetinin çoğunu ortadan kaldırmak için NVIDIA ve AMD grafik kartlarından yararlanır. Bu grafik kartları olmayan sistemlerde çalıştırıldığında, sistem CPU’su video kayıtları oluşturmak için kullanılır ve bu da bu sistemlerde fark edilir bir performans etkisine neden olabilir.”
Kaydedilen klipleri düzenlemek için Valve’ın yerleşik araçları da mevcut. Bunlar Steam’deki yeni Kayıtlar ve Ekran Görüntüleri arayüzünde bulunabiliyor.
Oyuncular, Steam üzerinden klipleri doğrudan MP4 dosyaları olarak dışa aktarabiliyor. Bunları kullanıcının başka bir cihazına (örneğin bir Steam Deck’inden bir PC’ye) göndermek, QR kodu aracılığıyla mobil cihazlarla paylaşmak ve hatta herhangi birinin doğrudan Steam üzerinden görüntüleyebilmesi için geçici bir bağlantı oluşturmak mümkün.