Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Makale
    • Ev Teknolojileri
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Mobil
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Makale
    • Ev Teknolojileri
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Mobil
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - NVIDIA CEO’su: “DLSS 4, Gecikmeye Neden Olmadan Geleceği Tahmin Ediyor”

NVIDIA CEO’su: “DLSS 4, Gecikmeye Neden Olmadan Geleceği Tahmin Ediyor”

10 Ocak 2025 - 16:45
- CES 2025, Haber, Yapay Zeka

NVIDIA CEO’su Jensen Huang, RTX 5000 “Blackwell” ekran kartı duyurusundan sonra soru-cevap oturumuna katıldı. Şirketin tüm performans iddiaları doğrusu DLSS 4 ve “Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) teknolojisine dayanıyor. Yani DLSS 4 olmasaydı Huang bu kadar iddialı konuşamazdı.

Bu teknolojinin çalışma şekli kafa karışıklığı yaratmış, üretilen çoklu kareler nedeniyle meydana gelebilecek gecikme süreleri sorgulanmıştı. CEO’ya bu konuda sorular yöneltildi.

NVIDIA, DLSS 3 ile iki kare oluşturuyor ve ardından bir ara kareyi enterpole etmek için yapay zekayı kullanıyordu. Bu, oyun işleme hattına bir miktar gecikme ekliyor ve ayrıca bazı kare hızı sorunlarına neden oluyordu. DLSS 4’ün de benzer bir şey yaptığı, hatta bir kare oluşturmak yerine iki veya üç kare oluşturduğu düşünülüyordu.

Bunun yanlış olduğu ortaya çıktı. Jensen’e çoklu kare üretiminin çalışma şekli ve enterpolasyon yapıp yapmadığı soruldu. CEO, teknolojinin “geçmişi enterpole etmek” yerine “geleceği tahmin ettiğini” açıkladı. Yani bambaşka bir yol izleniyor. Yol farklı olduğu için ihtiyaç duyulan donanım yetenekleri, kaynaklar ve gecikme konusu da değişiyor.

Yeni Reflex 2 teknolojisinin gecikmeyi %75’e kadar azalttığını söylemiştik. Eğer Multi Frame Generation gecikme yaratıyorsa bile Reflex 2 ile hayata geçen yeni teknolojiler bu gecikmeyi hafifletebiliyor.

DLSS 4, daha önce işlenmiş kareler, hareket vektörleri ve diğer verilere dayanarak daha akıcı bir deneyim yaratmak için yeni kareler üretecek. Ayrıca yüksek kare korumasına yardımcı olan yeni donanım gereksinimleri söz konusu.

Ne olursa olsun, anlaşılan o ki Multi Frame Gen ile birlikte az veya çok bir gecikme dezavantajı yaşanmakta. Ancak bunun hangi seviyede olduğu ve ne kadar hissedileceğini zaman gösterecek. NVIDIA CEO’su tek cümlelik yanıtlar veriyor lakin bu konunun detaylandırılması gerekiyor.

Etiketler: Çoklu Kare ÜretimiDLSS 4gecikmeJensen HuangMulti Frame GenerationReflex 2
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • RTX 5060 Ti ve R5 7500F sistem nasıldır?
  • Gamepad Tier list
  • 9800x3D temelli sistem uyumlu mu?
  • ROG STRIX G18 i9 13980HX RTX4080'li laptop satılıp masaüstüne geçilir mi?
  • Hangi ekran kartı tercih edilmeli?
  • RAM frekansı değiştirildikten sonra sistem açılmıyor
  • SteelSeries mouse, aniden yukarı kayıyor
  • TEKNOFEST için nasıl hazırlanılır?
  • Anker 20W adaptör alınır mı?
  • Samsung Galaxy S24 FE telefonun ekran süresi nasıl arttırılır?

Technopat Video

Şu an oynayan

Japonya Notları: Tokyo’dan Osaka’ya, Kyoto’dan Nara’ya—yemek, ulaşım, alışveriş ve kültürün içinden

Japonya Gezi Notları

Japonya Notları: Tokyo’dan Osaka’ya, Kyoto’dan Nara’ya—yemek, ulaşım, alışveriş ve kültürün içinden

Haber
Hızlı ve her yerden çeken kablosuz ağ için üst düzey router'lar: ASUS RT BE58U ve TUF Gaming BE6500

Hızlı ve her yerden çeken kablosuz ağ için üst düzey router’lar

ASUS
Bu telefon çok satar! Samsung yeni ürünlerini tanıttı!

Bu telefon çok satar! Samsung yeni ürünlerini tanıttı!

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal