Half-Life 2 RTX Demosu 18 Mart’ta Çıkıyor, RTX Remix DLSS 4 ile Resmi Sürümüne Kavuştu - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Half-Life 2 RTX Demosu 18 Mart’ta Çıkıyor, RTX Remix DLSS 4 ile Resmi Sürümüne Kavuştu

Half-Life 2 RTX Demosu 18 Mart’ta Çıkıyor, RTX Remix DLSS 4 ile Resmi Sürümüne Kavuştu

13 Mart 2025 - 22:10
- Haber, Oyun
Half-Life 2 RTX Demosu 18 Mart’ta Çıkıyor, RTX Remix DLSS 4 ile Resmi Sürümüne Kavuştu

NVIDIA, GDC 2025 haberlerinin bir parçası olarak ücretsiz Half-Life 2 RTX demosunun 18 Mart’ta yayınlanacağını duyurdu. Hayranlar, Orbifold Studios’un şimdiye kadar tamamladığı yaklaşık iki saatlik demoyu deneyimleme şansı bulacak. Ravenholm ve Nova Prospekt seviyelerinde tamamen ışın izleme (ray tracing) ile yenilenmiş grafikler, yeniden tasarlanmış varlıklar, parçacık efektleri ve animasyonlar oyuncuları bekliyor.

Aynı zamanda bugün RTX Remix remastering paketinin resmi çıkış tarihi olarak kayıtlara geçti. Açık beta sürümünün tanıtımından yaklaşık bir yıl sonrasına denk geliyor. NVIDIA, DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi (Multi Frame Generation), RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin ve RTX Volumetrics gibi yeni özellikleri tanıttı ve elbette bu özelliklerin tümü Half-Life 2 RTX demosunda yer alıyor.

NVIDIA, yalnızca DLSS 3.5 Kare Üretimini destekleyen RTX Remix açık betasına kıyasla, Portal RTX’te 2,4 kat daha yüksek kare hızı artışı sağlandığını iddia ediyor. Bu iyileşme büyük ölçüde DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi ve RTX Radiance Cache sayesinde gerçekleşirken, çalışma zamanı optimizasyonları ve doku akışındaki geliştirmeler de performansa katkı sağladı.

Yeni Karakter Değiştirme özelliği ile RTX Remix kullanıcıları, eski PC oyunlarının orijinal varlıklarını yeniden düzenlemeyi daha kolay bulacak. Blender yazılımında remaster çalışmasını tamamladıktan sonra, RTX Remix’te iskeleti yeniden eşleyerek doğru şekilde çalışan, tamamen yenilenmiş bir varlık elde edebilecekler.

NVIDIA, aralarında Left 4 Dead 2 ve Painkiller Remixed modunun da bulunduğu 150 uyumlu oyun olduğunu ve 30 binden fazla mod yapımcısından oluşan bir topluluğun aktif olarak 350 mod projesi üzerinde çalıştığını belirtti. Ayrıca, fiziksel temelli işleme (PBR) için materyalleri kolayca yenilemeyi sağlayan PBRFusion 3 de artık kullanıma sunuldu.

Ek bir not olarak, NVIDIA, şu anda DLSS 4 Çoklu Kare Üretimini destekleyen 100’den fazla oyun ve uygulama olduğunu duyurdu. Teknoloji tutkunları ve oyuncular, Half-Life 2 RTX demosunun bu yenilikçi özelliklerle nasıl bir deneyim sunacağını görmek için 18 Mart’ı sabırsızlıkla bekliyor. NVIDIA’nın RTX Remix ile remastering dünyasına getirdiği bu devrim, eski klasikleri modern çağa taşımaya devam ediyor!

Etiketler: demoDLSS 4half-lifeHalf-Life 2nVidiaRTX Remix
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Ahmet Yücedağ

Ahmet Yücedağ

Ahmet, hevesli, heyecanlı bir genç ve öğrendiklerini paylaşmak için can atıyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Goodram IRDM Bellek alınır mı?
  • 125x65cm Bilgisayar Masası 2.379 TL
  • LG 32GS95UV vs ASUS ROG PG32 UCDM
  • Discord için Splitwire-Turkey kullanımı güvenilir mi?
  • R5 5500 ile RX 9060 XT 8 GB darboğaz olur mu?
  • Epic Games iade edildi gösteriyor banka iade gözükmüyor diyor
  • Adobe lisans alınınca lisanssız programlarla çakışıyor mu?
  • Battlefield 2042 ağır çekimde gibi oynanıyor
  • İkinci el Xpulse 200T alınır mı?
  • Rufus ISO dosyası içeriğini yavaş kopyalıyor

Technopat Video

Şu an oynayan

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Haber
Cep telefonları nasıl test ediliyor? Çin’deki fabrikaya gittik, gördük…

Cep telefonları nasıl test ediliyor? Çin’deki fabrikaya gittik, gördük…

Gündem
ASUS TUF Gaming T500MV

Laptop işlemcili kasa olur mu? ASUS TUF Gaming T500MV (2025) inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal