İki Kata Kadar FPS Artışı: NVIDIA Smooth Motion Nedir? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - İki Kata Kadar FPS Artışı: NVIDIA Smooth Motion Nedir?

İki Kata Kadar FPS Artışı: NVIDIA Smooth Motion Nedir?

26 Temmuz 2025 - 16:21
- Makale, Oyun, Teknoloji

NVIDIA, GeForce RTX 5000 ekran kartlarının ilk piyasaya sürüldüğü sıralarda bir dizi yeni özellik duyurmuştu. Ray Reconstruction’ın yanı sıra, “Smooth Motion” adlı yeni bir sürücü tabanlı kare oluşturma teknolojisi kullanıma sunuldu.

Yüksek FPS değerleri her oyuncunun arzuladığı bir şey. Donanım üreticileri, saf GPU gücünü bir noktaya kadar geliştirirken son yıllarda yazılım bazlı teknolojilere büyük önem vermeye başladı. AMD’nin Fluid Motion Frames teknolojisini hatırlarsınız. NVIDIA’nın Smooth Motion adını verdiği çözüm de benzer mantıkla çalışıyor, yani AFMF’nin rakibi.

Smooth Motion Nedir?

AMD Fluid Motion Frames gibi, Smooth Motion da iki gerçek kare arasına yapay zeka tarafından üretilen bir kare koyarak FPS değerlerini yukarı taşıyor. Dediğimiz gibi, bu sürücü düzeyinde bir çözüm. Yani herhangi bir oyunda desteklenip desteklenmediğine bakılmaksızın neredeyse tüm oyunlarda aktif edilebiliyor. Geliştiriciden bağımsız.

Elbette gösterdiği performans oyununa göre değişiklik gösterebilir lakin tüm oyunlarda çalışması gerekiyor. DLSS veya FSR gibi yükseltme teknolojileri ancak geliştiriciler tarafından oyunun grafik işlem hattında uygulandığında kullanılabiliyordu. Sürücü tabanlı teknolojilerde ise böyle bir çaba gerekmiyor. Bu bağlamda Smooth Motion, oyunculara akıcı oyun deneyimi sağlayabilecek çok önemli bir özellik. Özellikle de kare hızı sınırları olan ve DLSS desteği olmayan eski oyunlar için çok cazip.

İlave olarak yine yapay zekanın iş başında olduğunu belirtmeden geçmeyelim. İki kare arasına ek bir kare ekleniyor dedik; bu süreçte yeni bir sürücü tabanlı yapay zeka modeli kullanılıyor. Diyebiliriz ki, DLSS Frame Generation desteği olmayan oyunlarda yardımınıza Smooth Motion koşacak. Yani bir nevi yapay zeka kullanarak tamamen yeni bir kare oluşturan, Frame Generation alternatifi.

Smooth Motion Performansı

Smooth Motion doğal çözünürlükte, süper çözünürlük teknolojileriyle veya diğer ölçeklendirme teknikleriyle çalışan oyunlara uygulanabiliyor. NVIDIA’ya göre algılanan kare hızı genel olarak iki katına çıkıyor. Bağımsız yayıncılar tarafından yapılan bazı testlerde %60 ve %80 gibi oranlarda FPS artışları yaşandığını görmüştük.

Örneğin First Ever YouTube kanalı, GeForce RTX 4070 Ti ile bazı testler gerçekleştirdi. PUBG’de özellik aktif edildiğinde kare hızı çift haneli rakamlardan üç haneli rakamlara kolayca çıktı, %60’a varan bir performans artışı sağlandı. FPS oyunlarında bu tür teknolojilerin aktifleştirilmesi pek istenmez. Ancak daha yüksek kare hızları daha akıcı bir oyun deneyimi sağlarken, işleme gecikmesinde küçük bir artış görüldü. Bu gecikmenin çok belirgin olmadığı söyleniyor.

World of Warcraft’ta yapılan bazı testlerde ise kare hızının iki kat arttığı bildiriliyor: 80 civarında dolaşan FPS, 160’ın üzerine çıkabiliyor. Üstelik hiçbir ek gecikmeye maruz kalmadan. Company of Heroes 3 ise benzer sıçramalar yaratan başka bir oyun.

Özetle her şey oyuna bağlı olarak değişiyor. Rekabetçi ve CPU sınırlı oyunlarda tam olarak Frame Generation (Kare Üretimi) ile elde ettiğiniz performansı beklemeyin. Ancak genel olarak Smooth Motion fark edilir derecede akıcı oyun deneyimi sunabiliyor.

Smooth Motion Desteği

Bu teknoloji ilk olarak sadece RTX 5000 Serisi ekran kartlarına özel olarak gelmişti. RTX 5000 destekli Game Ready sürücüleri ve NVIDIA App 11.0.2.312 sürümüyle kullanıma açıldı. Sonrasında NVIDIA, 2025 Temmuz ayında RTX 4000 kartlara destek sağlamaya karar verdi. GeForce 590.26 önizleme sürücüsü kullanıcıların RTX 4000 Serisi ile Smooth Motion özelliğini etkinleştirmelerine olanak tanıyordu. Teknolojinin nihai sürücülere ulaşmasıyla RTX 4000 sahipleri tarafından kullanılabilecek.

RTX 3000 ve RTX 2000 ekran kartı ne olacak diye sorduğunuzu duyar gibiyiz. Bu kartlara olan destek ile ilgili maalesef hiçbir bilgi bulunmuyor.

Sürücü tabanlı özellik, ilk etapta DLSS’yi desteklemeyenler de dahil olmak üzere tüm DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarında kullanılabiliyordu. Sonrasında Vulkan desteği de eklendi. Bir kullanıcı, Smooth Motion’ın DX11 ve DX12’ye ek olarak Vulkan oyunlarını da desteklemesini sağlayan bir güncellemeyi gizlice aldığını doğruladı. Buna ek olarak, Vulkan desteği Smooth Motion’ın emülatörlerle çalışmasına olanak tanıyarak Proton veya DXVK aracılığıyla emüle edilen eski oyunlara kare üretimi getirecek.

Smooth Motion Nasıl Kullanılır?

  • NVIDIA Smooth Motion’ı etkinleştirmek NVIDIA App üzerinden Grafikler (Graphics) > Program Ayarları (Program Settings) yolunu izleyin.
  • Sonrasında aktif etmek istediğiniz oyunu seçin, listeden Smooth Motion’ı bulduktan sonra aktif hale getirin. Ayar Sürücü Ayarları (Driver Settings) bölümünde yer alıyor.
Etiketler: dlssekran kartıFPSFrame GenerationGPUkare üretiminVidiaOyunperformansrtx 4000rtx 5000Smooth Motion
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Fatih Işık

Fatih Işık

Küçük yaşından itibaren teknoloji ve oyunlar ile iç içe olan Fatih, araştırma yapmaktan ve deneyimlerini insanlara aktarmaktan mutluluk duyuyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Windows 10 sistem durduk yerde programları kapatıyor
  • İstanbul'da 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı Konserleri
  • Rust 8 GB RAM ile oynanabilir mi?
  • 3000TL'ye kadar klavye önerisi
  • SSD'nin her ayrıntısını ve durumunu öğrenmek
  • 1000 TL kulak içi, silikonsuz, kablosuz kulaklık tavsiyesi
  • 2 - 4 TB SATA veya M.2 SSD önerisi
  • XMP açınca RAM donanıma ayrılıyor
  • RX 9070 XT R7-9800x3D sistem kendiliğinden kapanıyor
  • CS 2 güncelleme sonrası bıçak önerisi

Technopat Video

Şu an oynayan

Spotify Apple’ın oyununu bozdu: Müzik savaşında ipler kimde?

spotify apple

Spotify Apple’ın oyununu bozdu: Müzik savaşında ipler kimde?

Ekonomi
Hangi MatePad tableti satın almalı

Hangi MatePad tableti satın almalıyım? İşte yanıtı!

Haber
Anker Nebula P1, P1i ve Soundcore Boom 3i inceleme

Anker Nebula P1, P1i ve Soundcore Boom 3i inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal