AMD, FidelityFX Super Resolution 4’ün (FSR 4) oyun desteğini yeni AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1 sürücüsüyle 85’ten fazla başlığa çıkardı. Böylece FSR 4, mevcut oyunların geniş bir bölümünde sürücü üzerinden etkinleştirilebilir hale geldi ve yükseltme teknolojisinin yayılımı hızlandı. FSR 4, FSR 3’e göre makine öğrenimi tabanlı yeni yükseltme yaklaşımıyla düşük çözünürlükte işlenen karelerde kaybolan ayrıntıları tahmin edip geri getiriyor ve daha keskin görselleri yüksek kare hızlarıyla birlikte sunuyor.
AMD FSR 4, 85 oyunda aktif oldu
Güncellemeyle gelen en önemli değişiklik FSR 4’ün çok sayıda oyunda sürücü yükseltmesi yoluyla devreye alınabilmesi. Radeon RX 9000 Serisi (RDNA 4) ekran kartı kullanan oyuncular, DirectX 12 tabanlı ve FSR 3.1’i geliştirici yönergelerine uygun şekilde imzalayıp entegre etmiş oyunlarda, sürücü tarafındaki FSR 4 anahtarını açarak oyun içindeki FSR 3.1 uygulamasını FSR 4 ile otomatik olarak değiştirebiliyor.

Bunun için Adrenalin 25.9.1’e geçmek, oyunda FSR 3.1’i etkinleştirmek ve Adrenalin arayüzünde FSR 4 geçişini açmak yeterli. AMD, Vulkan kullanan veya FSR 3.1’i imzalı DLL dışında eklenti veya alışılmadık yöntemlerle ekleyen oyunların bu sürücü yükseltmesiyle uyumlu olmadığını belirtiyor.
Sürücü tarafındaki genişleme FSR 4’ün benimsenmesini hızlandırırken yeni sürümün sunduğu kalite artışları da daha görünür hale geliyor. Makine öğrenimi destekli yükseltme ince dokuları ve kenar geçişlerini daha net tutuyor ve yüksek çözünürlük algısını artırırken performans kaybını en aza indiriyor. Böylece oyuncular, destekli başlıklarda daha temiz görüntülerle birlikte akıcı kare hızları elde ediyor. Adrenalin 25.9.1 ayrıca Borderlands 4 ve Hell Is Us için de optimizasyonlar içeriyor.
Geliştirici tarafında AMD FidelityFX SDK 2.0 yayınlandı. Bu paket FSR 4.0.2’nin oyunlara yerel olarak eklenmesini sağlıyor ve mevcutsa FSR 3.1 desteğini de aynı çatı altında toparlıyor. Yerel FSR 4 entegrasyonu yapıldığında oyuncuların sürücü yükseltmesini açmasına gerek kalmıyor, seçenek doğrudan oyun içi menüden seçilebiliyor.
AMD, FSR 4 API’sinin gelecekteki FSR 4 güncellemelerinin sürücü üzerinden oyuna yama gerektirmeden taşınabilmesine imkan verdiğini ve bu altyapının FSR Redstone gibi diğer yapay zeka temelli render teknolojilerine hazırlık niteliği taşıdığını paylaşıyor. Yerel ya da sürücü tabanlı tüm FSR 4 kullanım senaryolarında RDNA 4 mimarili bir ekran kartı ve DirectX 12 şartı geçerli.
