Ethernet mi Wi-Fi mı? Oyun ve yayın için hangisi seçilmeli? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Nasıl Yapılır - Ethernet mi Wi-Fi mı? Oyun ve yayın için hangisi seçilmeli?

Ethernet mi Wi-Fi mı? Oyun ve yayın için hangisi seçilmeli?

2 Kasım 2025 - 11:20
- Haber, Makale, Nasıl Yapılır, Teknoloji

Online oyun oynarken veya canlı yayın yaparken en önemli etken bağlantı hızından çok gecikme süresidir. Çünkü düşük ping değerleri oyuncunun komutlarını sunucuya anında iletir, yayında ise görüntü akışında donma ve kare kaybı yaşanmaz. Bu nedenle en sık tartışılan konu Ethernet mi yoksa Wi-Fi mi daha düşük gecikme sunar sorusudur. İki bağlantı türü arasındaki fark özellikle rekabetçi oyunlarda ve yüksek çözünürlüklü yayınlarda performansı doğrudan belirleyici olabilir.

Ethernet vs Wi-Fi: Oyun ve yayın için hangisi daha iyi?

Ethernet bağlantısı fiziksel bir kablo üzerinden doğrudan modeme veri aktarımı sağlar. Sinyal kaybı minimum düzeydedir ve elektromanyetik parazit neredeyse yoktur. Bu da gecikmeyi ciddi oranda düşürür. Ortalama 1 ila 5 milisaniye arasında bir ping süresi elde edilir. Paket kaybı sıfıra yakındır ve hız sabittir. Bu özellikleriyle Ethernet, FPS ve MOBA gibi çevrim içi oyun türlerinde tercih edilir.

Ethernet vs Wi-Fi

Ayrıca yayın yapan kullanıcılar için görüntü ve ses akışında senkron kaybı yaşanmaz. Gigabit destekli modem ve CAT6 veya CAT7 kalitesinde bir kablo kullanıldığında 1000 Mbps ve üzeri bağlantı hızı sağlanır. Ethernet bağlantısı güvenlik açısından da avantajlıdır. Kablosuz ağların aksine dış müdahale riski çok düşüktür, veri doğrudan kablo hattı üzerinden iletilir.

Wi-Fi bağlantısı ise kablosuz rahatlığıyla öne çıkar ancak stabilite konusunda Ethernet kadar kararlı değildir. Sinyal gücü mesafe, duvar kalınlığı ve çevresel parazitlerden etkilenir. Ortalama ping süresi 20 ila 50 milisaniye arasında değişir. Paket kaybı, özellikle aynı ağa birden fazla cihaz bağlıyken artış gösterebilir.

2.4 GHz bandı daha geniş kapsama alanına sahiptir ancak daha yavaştır. 5 GHz bandı daha yüksek hız sunar ancak menzil kısalır. Bu fark oyun ve yayın performansında da hissedilebilir. Wi-Fi 6 ve Wi-Fi 7 destekli yönlendiriciler gecikmeyi azaltan gelişmiş teknolojiler sunsa da kablosuz sinyallerin doğası gereği Ethernet’in sağladığı kararlılığı yakalamak mümkün olmaz.

Bağlantı türü kadar ağ yapılandırması da gecikme üzerinde belirleyici rol oynar. Modem üzerinden QoS (Quality of Service) ayarının etkinleştirilmesi oyun ve yayın trafiğine öncelik tanır. Statik IP adresi kullanmak bağlantının her seferinde yeniden atanmasını önleyerek gecikmeyi azaltır. DNS adresinin Google DNS (8.8.8.8) veya Cloudflare DNS (1.1.1.1) olarak değiştirilmesi çözüm süresini kısaltır.

Arka planda güncelleme, indirme veya senkronizasyon yapan uygulamaların kapatılması ağ yükünü düşürür. Wi-Fi kullanılıyorsa yönlendiricinin evin merkezi bir noktasında, duvarlardan uzak bir konumda bulunması sinyal gücünü artırır. Ethernet kullanıcıları için ise kablo kalitesi büyük önem taşır. Eski veya düşük kaliteli kablolar veri iletiminde parazit oluşturabilir.

Bu yüzden profesyonel oyuncular ve yayıncılar arasında Ethernet bağlantısı standart hale gelmiştir. Rekabetçi ortamlarda milisaniye farkları bile sonucu değiştirebildiği için kablolu sistem tercih edilir. Yayın yapan kullanıcılar için de sabit upload hızı kritik öneme sahiptir.

Örneğin 1080p 60 FPS bir yayın için en az 15 Mbps sabit yükleme hızına ihtiyaç vardır. Wi-Fi bağlantısında bu hız dalgalanabilirken Ethernet sabit bir akış sağlar. Dizüstü bilgisayar veya mobil cihaz kullananlar için güçlü bir yönlendirici, 5 GHz bandı ve güncel sürücülerle optimize edilmiş bir bağlantı tercih edilmelidir.

Yani oyun ve yayın performansında en düşük gecikme değerini sağlayan bağlantı türü Ethernet’tir. Wi-Fi teknolojileri gelişse de, kablosuz bağlantıların parazit, sinyal zayıflaması ve ağ yoğunluğu gibi faktörlerden etkilenmesi gecikmeyi artırır.

Kablolu bağlantı ise sabit, güvenli ve kararlı yapısıyla profesyonel düzeyde performans sağlar. Oyunlarda tepkilerin anında iletilmesi, yayınlarda kare kaybının önlenmesi ve veri aktarımının kesintisiz gerçekleşmesi için en etkili yöntem Ethernet bağlantısıdır.

Etiketler: ethernetWi-Fi
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Mert Can Aka

Mert Can Aka

1996 yılında Üsküdar'da doğdu. Sinema, bilim, teknoloji ve tarih meraklısı. Öğrenmeyi ve paylaşmayı seven teknoloji editörü. -Technopat Yazı İşleri Müdürü-

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • iPhone 5S "iPhone etkin değil iTunes'a bağlanın" hatası
  • Yamaha YZF-R125 en fazla kaç km alınmalı?
  • 12. sınıfta TYT neti düşüşü normal mi?
  • Kablosuz oyuncu kulaklığı önerisi
  • Önümüzdeki yıllarda yurt dışına göçmeyi düşünüyor musunuz?
  • Kapitalizm en iyi şekilde nasıl öğrenilir?
  • 4000 TL'ye kadar fare onerısı
  • Şalter sürekli atıyor
  • Hollywood, Instagram’a savaş açtı!
  • Rapor alınırsa matematikten telafi sınavına girilebilir mi?

Technopat Video

Şu an oynayan

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Bilgisayar toplama geleneği tehlikede mi?

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Haber
Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Haber
Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal