AMD cephesinde FSR 4 yükseltme ve kare üretim teknolojisine ilişkin dikkat çekici bir gelişme gündeme geldi. Şirket yöneticilerinin yaptığı son açıklamalar daha önce yanlışlıkla paylaşılan kaynak kodunun ardından FSR 4’ün resmi olarak açık kaynaklı bir yapıya kavuşabileceğini ortaya koyuyor. Bu sürecin yaşanan hatalı yayın sonrası hız kazandığı anlaşılıyor.
FSR 4 için açık kaynak sinyali
AMD’nin GPU Teknolojileri Başkanı ve aynı zamanda baş yazılım sorumlusu olan Andrej Zdravkovic, CES sırasında yapılan bir soru-cevap oturumunda FSR 4 Redstone teknolojisinin geleceğine dair önemli ifadeler kullandı.

Chips and Cheese yazarı George Cozma’nın FSR 4’ün açık kaynak olarak yayınlanıp yayınlanmayacağına dair sorusuna yanıt veren Zdravkovic bu yılın başlarında yaşanan beklenmedik kaynak kodu paylaşımına dikkat çekti.
AMD’nin, FSR 4 kütüphanesinin kaynaklarını yayınlamayı planladığını ancak temel teknolojiyi kapalı tutmak istediğini ifade etti. Bu yaklaşımın, rakip firmalara doğrudan avantaj sağlamamak için tercih edildiği belirtildi.
Zdravkovic, AMD’nin yazılım tarafında mümkün olan en açık şekilde çalışmak istediğini vurguladı. FSR 4’ün açık kaynak sürecine dair daha net bir takvim sorulduğunda ise bunun uzun vadeli planın bir parçası olduğunu söyledi. Daha önce dile getirilen açık kaynak yaklaşımının AMD’nin temel prensiplerinden biri olduğu yönündeki ifadeler de bu açıklamalarla örtüşmüş oldu.
FSR 4 kodlarının ağustos ayında kısa süreliğine herkese açık hale gelmesi sürecin arka planında önemli bir yer tutuyor. Söz konusu kodlar FidelityFX SDK kapsamında yer alan ve büyük ölçüde MIT lisansı taşıyan bir GitHub deposunda paylaşılmıştı.
AMD daha sonra bu içeriği geri çekse de kısa süreli de olsa yayımlanan verilerin lisans durumu nedeniyle geri dönüşün teknik ve hukuki olarak mümkün olmadığı yönünde görüşler ortaya çıktı. Bu paylaşımda teknolojinin yeniden üretilmesi açısından kritik olan yapay zeka modeli ve ağırlıklarının da yer alması dikkat çekti.
FSR 4’ün yalnızca Radeon 9000 serisine özel bir avantaj olarak kalmasının da zorlaştığı görülüyor. Kaynak koduna erişen mod geliştiriciler, teknolojiyi kısa sürede RDNA 3 ve daha eski Radeon kartlara, hatta GeForce RTX 3000 serisi ekran kartlarına uyarlamayı başardı. Her ne kadar bu kullanım senaryolarında performans kaybı yaşansa da elde edilen görüntü kalitesi pek çok kullanıcı için kabul edilebilir bulundu.
Tüm bu gelişmeler AMD’nin FSR 4 için resmi bir açık kaynak duyurusunu er ya da geç yapabileceğine işaret ediyor. Daha önce kaldırılan GitHub deposunun yeniden ortaya çıkması artık sürpriz olarak değerlendirilmiyor.




Akıllı adamlar. Sadece kendi tecrübelerini kullanmaktansa dünyadan bilen insanların tecrübelerini de açık kaynak sayesinde değerlendirirler böylece. Birkaç sene sonra bambaşka bir boyuta ulaşır bence. Sana puanım 9 kanka