Son günlerde dijital oyunlar ve oyun platformlarına yönelik hazırlandığı konuşulan yasa taslağıyla ilgili haberler ve sosyal medya paylaşımları kamuoyunda geniş yankı uyandırdı.
Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED), ortaya çıkan bilgi kirliliği ve oyuncular arasında oluşan kaygılar üzerine sürece dair bildiklerini ve resmi görüşmelerden edindikleri bilgileri kamuoyuyla paylaştı.
TOGED’den açıklama: Taslak henüz netleşmedi
TOGED tarafından yapılan açıklamada, dijital oyunlara yönelik bir yasal çerçeve oluşturulmasının yeni bir konu olmadığı, bu başlığın yaklaşık on yıldır farklı kamu kurumları nezdinde tartışıldığı bilgisi verildi.

Özellikle son iki yılda Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı’nın talepleriyle bu alanda bir taslak hazırlanmasının daha yoğun biçimde gündeme geldiği ve derneğin süreç boyunca ilgili kurumlarla temas halinde olduğu aktarıldı.
Son aylarda taslakla ilgili haberlerin artması üzerine hem kamu kurumlarıyla hem de Türkiye’de oyunların dağıtımını yapan platformlarla görüşmelerin sıklaştırıldığı, ancak taslak metin henüz kamuoyuyla paylaşılacak olgunluğa ulaşmadığı için somut içerik üzerinden değerlendirme yapmanın mümkün olmadığı belirtildi.
Geçtiğimiz hafta itibarıyla taslağın genel çerçevesinin şekillenmeye başlamasıyla birlikte, düzenlemenin uygulayıcısı olacak Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu ile Ulaştırma ve Altyapı Bakanlığı ile resmi görüşme girişimlerinin başlatıldığı ve 4 Şubat Salı günü için randevu alındığı ifade edildi. Ancak bu görüşme gerçekleşmeden önce taslağın bazı bölümlerinin basına yansıması sonucu kamuoyunda tepki oluştuğu bilgisi paylaşıldı.
Açıklamada, kamuoyunda dolaşan haberler ve yorumlara ihtiyatla yaklaşılması gerektiği vurgulandı. Taslağın henüz kesinleşmediği, parçalar halinde yayılan bilgiler üzerinden yapılan değerlendirmelerin yanlış anlamalara yol açabildiği belirtildi.
Yapılan görüşmelerde, taslak nihai haline geldiğinde kamuoyuyla paylaşılacağı bilgisinin iletildiği ve çıkacak yasanın yalnızca sınırlı bir bölümünün dijital oyunlarla ilgili olacağı ifade edildi.
Türkiye’de internet üzerinden dağıtılan dijital oyunlara yönelik özel bir regülasyon bulunmadığı, bu nedenle oyunların doğrudan oyunlara özgü olmayan ve genel hükümler içeren 5651 sayılı yasa kapsamında değerlendirildiği hatırlatıldı.
Bu sistemde savcılık kararıyla bir oyun veya platformun tek bir karar ile erişime kapatılabildiği, platformlar gerekli düzenlemeleri yapsa bile yeniden açılabilmesi için aynı savcılığın tekrar karar almasının gerektiği, bunun sektör açısından belirsizlik yarattığı belirtildi. Geçmişte Discord ve Roblox örneklerinde benzer süreçlerin yaşandığı ifade edildi.
Taslakta yer alan yapıya göre, platformlara yönelik yaptırımların ani ve tek seferlik kapatmalar yerine kademeli bir süreç şeklinde uygulanmasının öngörüldüğü bilgisi paylaşıldı.
Buna göre önce uyarı, ardından idari para cezası, sınırlı bant daraltması ve uzun bir süreç sonunda ciddi kısıtlamaların gündeme gelebileceği, bu süreç boyunca platformlara sorunları düzeltme ve yetkililerle iletişim kurma imkanı tanınacağı aktarıldı. Bu yaklaşımın mevcut tek seferlik kapatma uygulamasına kıyasla daha yönetilebilir bir sistem ortaya koyduğu ifade edildi.
Kamuoyunda düzenlemenin kısa sürede yürürlüğe gireceği ve platformlara hemen ağır yaptırımlar uygulanacağı yönünde bir algı oluştuğu, ancak taslağın hâlen görüşme aşamasında olduğu ve yasa yürürlüğe girse bile uygulamaya yönelik detayların belirlenmesi için ayrıca yönetmelik hazırlanması gerekeceği belirtildi.
Bu sürecin aylar hatta yıllar sürebileceği, kullanıcı sayısı düşük veya dönemsel yayıncı yazılımlarının yasa kapsamına girmeyebileceğinin değerlendirildiği bilgisi paylaşıldı. Ayrıca uyumluluk sağlayan platformların yeniden erişime açılmasının önünün açılabileceği ve bu çerçevede Roblox’un yeniden erişime açılmasının önündeki temel engelin ortadan kalkabileceği ifade edildi.
Taslak maddelerine ilişkin teknik değerlendirmelerde, yaş derecelendirmesi ve ebeveyn denetimi konularının sektör tarafından uzun süredir uygulandığı ve PEGI gibi uluslararası sistemlerin ya da platformların kendi derecelendirme yapılarının yeterli olduğu görüşünün ilgili kurumlara iletildiği aktarıldı. Yaş derecelendirmesi bulunmayan oyunların platformdan kaldırılması önerisinin teknik risk oluşturabileceği, mevcut uygulamada bu tür oyunların otomatik olarak 18+ kabul edilerek çocuklara sunulmadığı ve bunun yeterli bir önlem olduğu değerlendirmesinin paylaşıldığı belirtildi.
Ebeveyn denetimi konusunda platformların sunduğu araçların yeterli olduğu, ancak çocukların oyun süresine yazılım seviyesinde zorunlu sınırlamalar getirilmesinin teknik sorunlar yaratabileceği, korsan kullanım ve denetimlerin kolay aşılması gibi sonuçlar doğurabileceği görüşünün de yetkililere iletildiği açıklandı. Bu tür kontrollerin cihaz seviyesinde yapılmasının daha sağlıklı bir yaklaşım olacağı ifade edildi.
Taslakta yer alan bir diğer başlığın platformların Türkiye’de temsilci bulundurmasına ilişkin olduğu, burada platformları ofis açmaya zorlayan veya ek vergiler getiren maddelerin bulunmadığı, istenen düzenlemenin hukuki ve idari konularda muhatap bulunabilmesine yönelik olduğu belirtildi.
Kullanıcı destek mekanizmaları üzerinden çözülemeyen sorunlar veya siber suç soruşturmalarında muhatap bulunamaması durumunda süreçlerin savcılığa taşınabildiği ve bunun ani kapatma riskini doğurduğu, temsilci atanmasının tüketici hakları, finansal uyuşmazlıklar ve dijital suçlarla mücadele açısından kolaylık sağlayacağı ifade edildi. Bu yükümlülüğün platformlar için ciddi bir mali yük oluşturmayacağı değerlendirmesi de paylaşıldı.
TOGED, sektör temsilcileri ve platformlarla uzun süredir temas halinde olduklarını, birçok platformun hazırlıklarını sürdürdüğünü ve yapılan teknik geri bildirimlerin Bakanlık ile BTK tarafından yapıcı biçimde karşılandığını belirtti.
Kamuoyuna yansıyan yerli derecelendirme sistemi zorunluluğu, ek vergiler veya keyfi kapatmalar gibi iddiaların derneğin gördüğü taslakta yer almadığı bilgisi paylaşıldı.
Açıklamada, geçmişte sektörün güçlü öz denetim mekanizmaları nedeniyle özel bir yasal düzenlemeye ihtiyaç duyulmadığı görüşünün savunulduğu, ancak mevcut noktada sektörün de hukuki bir çerçeveye ihtiyaç duyduğu değerlendirmesine yer verildi.
Sürecin devamında yasa ve yönetmelik dilinde teknik gerçeklerle uyuşmayan ifadelerden doğabilecek risklerin önüne geçmek için çalışmaların sürdürüleceği ve gelişmelerin kamuoyuyla paylaşılacağı ifade edildi.
Ayrıca son günlerde tepkilerini saygı çerçevesinde dile getiren oyunculara teşekkür edildi ve oyuncuların süreci sahiplenmesinin Türkiye’de oyun geliştirme ekosisteminin geleceği açısından önemli olduğu vurgulandı.



