NVIDIA’nın yeni nesil oyun ekran kartlarına ilişkin planlarında önemli bir değişiklik ortaya çıktı. Paylaşılan bilgilere göre şirket 2026 yılı boyunca yeni bir oyun GPU’su piyasaya sürmeme kararı aldı.
RTX 50 serisi için beklenen Super yenilemesi rafa kaldırılırken RTX 60 serisinin takvimi de ileri bir tarihe kaydı. Bu gelişmenin arkasında ise küresel bellek arzındaki daralma ve NVIDIA’nın üretim önceliklerini yapay zeka donanımlarına kaydırması yer alıyor.
Oyun kartları geri planda, bellek kapasitesi yapay zekaya ayrıldı!
Aktarılan bilgilere göre NVIDIA Aralık ayında aldığı iç kararlarla RTX 50 serisi için planlanan Super modellerin piyasaya sürülmesini durdurdu. Bu kararın temel nedeni özellikle GDDR bellek tarafında yaşanan sınırlı arz.

Mevcut bellek kapasitesinin büyük bölümü veri merkezi ve yapay zeka hızlandırıcılarına ayrılırken tüketici sınıfı oyun GPU’larının üretimi azaltıldı.
Halihazırda piyasada bulunan RTX 50 serisi kartların dahi birçok bölgede sürekli olarak tükenmiş durumda olması üretimdeki bu daralmayı doğrudan yansıtıyor.
NVIDIA’nın gelir dağılımı da bu öncelik değişimini net biçimde gösteriyor. Şirketin 2026 mali yılı üçüncü çeyrek sonuçlarında toplam 57 milyar dolarlık gelirin 51,2 milyar doları veri merkezi ve yapay zeka ürünlerinden geldi. Oyun tarafında gelir artışı devam etse de bu kalem artık NVIDIA’nın toplam gelirinde çok daha küçük bir paya sahip.
RTX 50 Super modellerinin iptal edilmesi NVIDIA’nın 2026 yılı boyunca yeni bir oyun ekran kartı tanıtmayacağı anlamına geliyor. Bu durum yalnızca mevcut nesli değil, bir sonraki mimariyi de etkiliyor.
Paylaşılan bilgilere göre RTX 60 serisi başlangıçta 2027’nin sonuna doğru seri üretime girecek şekilde planlanmıştı. Ancak bellek tedarikindeki sorunların devam etmesi halinde bu takvimin 2028’e, hatta daha ileri bir tarihe sarkması ihtimali bulunuyor.
Şirketin bu kararı kesin ve geri dönülmez bir takvim olarak sunulmuyor. NVIDIA’nın bellek arzında rahatlama yaşanması durumunda planlarını yeniden öne çekme ihtimali masada duruyor.
Ancak mevcut tabloda yalnızca ekran kartları değil iPhone’dan oyun donanımlarına kadar birçok tüketici elektroniği ürününün aynı bellek darboğazından etkilendiği görülüyor. Bu da PC oyuncuları için planlanan donanım yükseltmelerinin beklenenden daha uzun süre ertelenebileceğine işaret ediyor.



