PUBG: BLINDSPOT, PUBG evrenini genişleten yeni bir yapım olarak Steam üzerinden Erken Erişim’e çıktı. KRAFTON bünyesindeki PUBG STUDIOS tarafından geliştirilen oyun, ücretsiz oynanabilir yapısıyla küresel oyuncu topluluğuna açıldı ve geliştirme sürecini oyuncu geri bildirimleriyle birlikte sürdürmeyi planlıyor.
Yakın mesafe çatışmalarına odaklanan yeni PUBG deneyimi!
PUBG: BLINDSPOT, yukarıdan aşağı bakış açısıyla oynanan, 5’e 5 takım tabanlı ve taktiksel oynanışı merkeze alan bir PvP nişancı oyunu olarak konumlanıyor. Oyun kapalı alanlarda geçen yakın mesafe çatışmalarına odaklanıyor ve hızlı tepki veren silah kullanımıyla yüksek tempolu bir mücadele sunuyor. Kuş bakışı perspektife rağmen birinci şahıs nişancı oyunlarında görülen gerilim ve gerçekçilik hissini koruyan bir yapı hedefleniyor.

Erken Erişim sürümüyle birlikte PUBG: BLINDSPOT, Steam üzerinden dünya genelinde ücretsiz olarak oynanabiliyor. Oyun ayrıca NVIDIA GeForce NOW desteği sunarak farklı cihaz ve işletim sistemlerinde oynanabilmesine imkan tanıyor.
Geliştirme ekibi, Erken Erişim sürecinde oyuncularla aktif iletişim kurarak geri bildirimleri doğrudan oyunun gelişimine dahil etmeyi planlıyor ve bu süreçte düzenli güncellemelerle içeriklerin genişletileceği belirtiliyor.
Erken Erişim lansmanıyla birlikte oyuna yeni içerikler de eklendi. Savunma odaklı bir karakter olan Blaze, Molotof kokteylleriyle alan kontrolüne dayalı yeni savunma stratejilerini oyuna taşıyor.
Ayrıca oyunun ilk Rekabetçi Sezonunun, Erken Erişim’in başlamasından bir hafta sonra, 12 Şubat’ta devreye alınması planlanıyor. Lansman döneminde, oyunun taktiksel yapısını ve farklı oyun stillerini öne çıkaran içerik üreticisi turnuvalarının da düzenleneceği açıklandı.
PUBG: BLINDSPOT, PUBG evreninde geçen bağımsız bir yan yapım olarak konumlanıyor. Hikaye, PUBG: BATTLEGROUNDS’ta yaşanan olayların çok sonrasında geçiyor ve Mavi Bölge kontrol teknolojisinden evrimleşmiş olan Crypt adlı bir cihaz etrafında şekillenen çatışmaları konu alıyor.
KRAFTON, bu yapımla PUBG markasını farklı türlere ve deneyimlere taşımayı sürdürüyor ve Erken Erişim süreci boyunca oyunun toplulukla birlikte şekilleneceğini vurguluyor.



