Microsoft’un üzerinde çalıştığı yeni nesil Xbox platformuna dair kapsamlı teknik bilgiler paylaşıldı. Gen-10 olarak anılan yeni Xbox klasik konsol mimarisinden farklı bir yapıyla hazırlanıyor.
Aktarılan bilgilere göre sistem televizyona uyarlanmış konsol arayüzü bulunan bir Windows 11 oyun bilgisayarı olarak tasarlanıyor ve mevcut Xbox oyunlarının tamamını çalıştırmaya devam ediyor.
Gen-10 Xbox platformu nasıl olacak?
Yeni Xbox açıldığında doğrudan konsol benzeri bir arayüzle çalışıyor. Bu arayüz oyun odaklı olarak optimize ediliyor ve gereksiz Windows süreçleri devre dışı bırakılıyor. Kullanıcılar isterse bu arayüzden çıkıp tam Windows masaüstüne erişebiliyor.

Böylece cihaz yalnızca oyun konsolu olarak değil, yayın yapma, yazılım geliştirme veya müzik prodüksiyonu gibi bilgisayar görevleri için de kullanılabiliyor. Yapı çalışma mantığı açısından Steam Deck’teki masaüstü moduna benzetiliyor.
Sistem Xbox One, Xbox Series X|S ve eski nesil geriye uyumlu oyunların tamamını destekliyor. Buna ek olarak Windows 11 üzerinde çalışan PC oyunları da çalıştırılabiliyor. Böylece Xbox Store dışında Steam ve Epic Games Store gibi farklı mağazalar da doğrudan cihaz üzerinde kullanılabiliyor.
Donanım tarafında platformun merkezinde AMD’nin yarı özel tasarım işlemcisi yer alıyor. Bu yonganın şirket içi kod adı Magnus olarak aktarılıyor. AMD CEO’su Lisa Su, yeni Xbox donanımının geliştirme sürecinin ilerlediğini ve 2027 çıkış planını destekleyecek şekilde devam ettiğini açıkladı.
Ancak bu tarih kesinleşmiş değil ve şirket içinde en iyi senaryo olarak değerlendiriliyor. Çıkış zamanlaması büyük ölçüde Windows 11’in konsol deneyimine uygun şekilde optimize edilmesine bağlı tutuluyor.
Microsoft Xbox donanımı için AMD ile çok yıllı bir ortaklık yürütüyor. Windows ve Xbox ekipleri işletim sistemini konsol deneyimine uyarlamak için birlikte çalışıyor. Amaç, Windows altyapısını korurken hızlı açılan ve sade kullanılan bir konsol arayüzü oluşturmak.
Şirket yalnızca tek bir cihaz hazırlamıyor. ASUS, Lenovo ve Razer gibi üreticilerin farklı fiyat ve performans seviyelerinde Xbox markalı cihazlar üretmesi planlanıyor.
ASUS üretimi Xbox Ally platformu bu yaklaşımın erken örneklerinden biri olarak gösteriliyor. Microsoft ayrıca kendi geliştirdiği bir el konsolu üzerinde de çalışmayı sürdürüyor.
Yeni platform çoklu mağaza yapısını destekliyor. Xbox Store ile birlikte Steam ve Epic Games Store erişimi de sistemde yer alıyor. Xbox Play Anywhere kapsamında çapraz oyun, çapraz kayıt ve çapraz satın alma özellikleri devam ediyor.
Microsoft birinci parti oyunlarını Steam, PlayStation ve Nintendo Switch 2 platformlarına da taşımayı sürdürüyor. Geliştiriciler için yayınlama araçlarında yapılacak güncellemelerin GDC 2026 etkinliğinde açıklanması planlanıyor.
Platformda yapay zeka destekli işlevler de yer alacak. NPU destekli otomatik oynanış anı oluşturma sistemi test ediliyor. Sistem oyuncunun oynanış kayıtlarından otomatik olarak paylaşılabilir video oluşturuyor ve ilk olarak Xbox Ally X üzerinde deneniyor. Özelliğin Mart 2026 döneminde kullanıma sunulması planlanıyor ve daha sonra yeni nesil Xbox’a aktarılması bekleniyor.
Fiyat için kesin bir rakam bulunmuyor. Küresel vergiler, bileşen maliyetleri ve tedarik sorunları nedeniyle fiyatlandırma belirlenmiş değil. Üst segment modelin yaklaşık 1000 dolar seviyesine yaklaşabileceği konuşulurken daha uygun fiyatlı seçeneklerin iş ortakları tarafından sunulması planlanıyor. Xbox Series S desteği de devam edecek ve mevcut nesil konsolların yeni nesil çıktıktan sonra da uzun süre oyun almaya devam edeceği belirtiliyor.
Microsoft’un stratejisi Xbox Everywhere yaklaşımı üzerine kuruluyor. Bu modelde tek bir konsol yerine farklı donanımlar aksesuarlar ve form faktörleriyle geniş bir cihaz ekosistemi oluşturuluyor. Hedef Windows tabanlı bir oyun platformunu oturma odasına taşımak ve yazılımı donanımdan bağımsız hale getirmek.



