Sony, PS5 sistem yazılımı güncellemesiyle geliştirilmiş PlayStation Spectral Super Resolution teknolojisini daha geniş bir oyun listesine taşıdı. Yeni PSSR sürümü, desteklenen yapımlarda görüntü yeniden oluşturma sürecini daha hassas hale getiriyor, hareket kararlılığını iyileştiriyor ve PS5 Pro tarafında performans ile görüntü kalitesi arasında daha esnek ayar yapılmasına imkan veriyor. Güncelleme 16 Mart saat 22.00’de Pasifik Zamanı ile kademeli olarak dağıtıma çıktı.
Yeni PSSR desteği Silent Hill f, Monster Hunter Wilds ve daha fazla oyuna geliyor
PSSR, oyun görüntüsünü yükseltirken her kareyi piksel düzeyinde analiz eden yapay zeka tabanlı bir kütüphane olarak çalışıyor. Sony’nin paylaştığı bilgilere göre yeni sürümle birlikte görüntü işleme tarafında daha kararlı sonuçlar alınıyor.





Desteklenen mevcut PS5 Pro oyunlarında bu sürüm, isteğe bağlı sistem ayarıyla da açılabiliyor. Oyuna göre farklı sonuçlar görülebiliyor. Beklenmeyen görsel etkiler ortaya çıkarsa özellik kapatılabiliyor.
Yeni PSSR desteği alan oyunlar arasında SILENT HILL 2, SILENT HILL f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds ve Dragon’s Dogma 2 yer alıyor. Capcom’un Resident Evil Requiem için de bu teknolojiyi kullanmaya başladığı aktarıldı.
Konami, SILENT HILL f tarafında son güncellemeyle daha akıcı oynanış elde edildiğini açıkladı. Ekip, sallanan çimenler ve zemine düşen gölgeler gibi ince detayların daha net işlendiğini söyledi.
BioWare Studio Teknik Direktörü Maciej Kurowski ise Dragon Age: The Veilguard’da görüntü kalitesinin yükseldiğini ve Fidelity ile Performance modlarında kararlı kare hızlarının korunduğunu belirtti.





Remedy Entertainment Grafik Teknik Direktörü Tatu Aalto, yeni PSSR’nin görüntü yükseltme kalitesi ile kararlılığı geliştirdiğini, görünürlük değişimlerine daha hızlı tepki verdiğini ve hareket netliğini koruduğunu söyledi. Remedy, bu iyileştirmelerin özellikle Alan Wake 2’de daha belirgin olduğunu aktardı.
Square Enix cephesinde Final Fantasy VII Rebirth için karakter saçları gibi ince detayların önceki sürüme göre daha doğal biçimde geri kazanıldığı bilgisi paylaşıldı. Yönetmen Naoki Hamaguchi, görüntü işlemenin daha az titreme ve daha az iz hissiyle çalıştığını ifade etti.
Koei Tecmo’dan Kohei Shibata da Nioh 3’te ağaç, bitki ve çiçek gibi doğal nesnelerin kenar detaylarının daha keskin göründüğünü, hızlı aksiyon sahnelerinde yüksek çözünürlüklü ayrıntıların korunduğunu söyledi.
Desteğin genişlemesi önümüzdeki günlerde de sürecek. Crimson Desert, 19 Mart’ta çıkarken yeni PSSR ile gelecek. Assassin’s Creed Shadows ve Cyberpunk 2077 için de önümüzdeki haftalarda yeni PSSR desteği ekleyen yamalar yayımlanacak.
Sony, bundan sonra çoğu yeni PS5 Pro oyununun geliştirilmiş PSSR ile çıkacağını açıkladı. Şirket, yeni sürümde kullanılan algoritma ve sinir ağının AMD ile yürütülen Project Amethyst ortaklığından doğduğunu da duyurdu. AMD’nin sıradaki FSR güncellemesinde bu çalışmanın çıktılarının daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşacağı bilgisi de paylaşıldı.



