Nvidia PhysX SDK, Açık Kaynaklı Oldu - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Nvidia PhysX SDK, Açık Kaynaklı Oldu

Nvidia PhysX SDK, Açık Kaynaklı Oldu

5 Aralık 2018 - 15:00
- Haber

Nvidia’nın fizik hesaplamalarını üstlenen API’sinin SDK’sı, artık oyun geliştiriciler tarafından da düzenlenebilecek.

Oyunlardaki fizik hesaplamalarını ekran kartına yükleyen ve bu sayede büyük bir performans artışı sağlayan PhysX API, uzun süredir Nvidia ekran kartlarıyla birlikte kullanılabiliyor.

Bu API’dan faydalanmak isteyen oyun geliştiriciler, Nvidia’nın PhysX SDK’sını kullanarak oyunlarına entegre edebiliyorlardı. PhysX’in ipleri ise Nvidia’nın elindeydi. SDK’yı Nvidia güncelliyor, özellikleri Nvidia belirliyordu.

Şirket, PhysX SDK’sının açık kaynaklı hale getirildiğini duyurdu. Bu sayede geliştiriciler, istedikleri takdirde PhysX SDK’sında ayarlamalar yaparak özelliklerini geliştirebilecek. Geliştiriciler, GitHub üzerinden SDK’yı indirebilecek.

Şu anda 3.4 sürümü mevcut olan SDK’nın 4.0 sürümünün de 20 Aralık’ta yayınlanacağı duyuruldu. Bu sürümün endüstriyel seviyede simülasyonları, oyun simülasyonu performansıyla çalıştıracağı söyleniyor.

Etiketler: açık kaynakfizikGitHubnVidianvidia physxPhysXphysx apiphysx sdkphysx sdk 3.4sdktechnopatteknolojiYazılımyeni
Paylaş15PaylaşTweetYollaPaylaş
Ruşen Göbel

Ruşen Göbel

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • MCHOSE A5 Ultra v1.3.0.3 Driver Fix
  • 30.000 TL'ye kadar 7500F yanına hangi ekran kartı alınmalı?
  • Valorant haksız yere ban attı
  • 9800x3D ve 5070 Ti Sisteme PSU önerisi
  • Epic Ödülü ve Maximum Kampanyası ile Marvel's Spider-Man Remastered, 132 TL!
  • HP Victus 16 hall sensör çalışmaması
  • Monster Laptop panelinde ölü piksel ve ışık süzmesi var
  • R5 5600 RX 9060 XT sistem 30 bin TL'ye alınır mı?
  • İndirilen dosyalar klasörde en aşağıda gözüküyor
  • Türk Telekom FTTH fiberdeki ping sorunu nasıl çözülür?

Technopat Video

Şu an oynayan

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Bilgisayar toplama geleneği tehlikede mi?

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Haber
Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Haber
Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal