Control İncelemesi | PS4 - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Video - Video İncelemeler - Control İncelemesi | PS4

Control İncelemesi | PS4

28 Ağustos 2019 - 17:30
- Haber, Oyun, Video, Video İncelemeler

Max Payne, Alan Wake ve Quantum Break gibi oyunlarıyla tanınan Remedy, en yeni oyunu Control ile inceleme konuğumuz oluyor.

Geçen yirmi yılın ardından Remedy ile ilgili aklımda olan tek şey, bu adamların gizemli hikayeler ve karanlığı çok sevmeleri oldu. Firma yıllardır birbiriyle hiç alakası olmayan ama bir yandan da görünmez bağlarla birbirine bağlı oyunlar ürettiler. Karanlık, acı, kayıp, paranormal olaylar ve gri karakterler Remedy’yi tanımlayan özellikler.

Ruhu dibi tutmuş tencere kadar karanlık Max Payne, gördüğü şeylerden, savaşmak zorunda olduğu şeylerden dolayı ruh sağlığından sürekli şüphe duyan Alan Wake ve amaçları uğruna çok sevdiği bir insanla karşı karşıya gelmenin üzüntüsüyle yaşayan Shawn Ashmore…

Remedy her zaman sorunlu, geçmişi pişmanlık, üzüntü ve öfkeyle dolu karakter anlattı. Zaten firmanın geliştirdiği oyunların çok sevilmesinin nedenleri arasında bu kusurlu karakter çizgisi yer alıyor. İşte bu listeye 26 Ağustos 2019’da yeni bir isim eklendi: Jesse Faden.

Jesse Faden ve gizemli geçmişi

Jesse’i de tıpkı Alan, Max ve Shawn gibi geçmişi kadar karanlık bir gece macerasına başlıyor. Amerikan hükümetinin en gizli kuruluşlarından biri olan Federal Kontrol Bürosu’nun kapısından içeri adımını atıyor ve oyun başlıyor.

Jesse daha birinci dakika büro direktörü Trench’in intiharı ile yüzleşmek zorunda kalıyor ve cevaplar almak için geldiği yerde çok daha büyük sorularla karşılaşıyor. Ne yaptığı belli olmayan, ne işe yaradığı tam olarak bilinmeyen bir binada, insanların ve hiss adı verilen paranormal güçlerin arasında kalıyor.

Öncelikle oyunun tamamı FBC olarak kısaltılan Federal Kontrol Bürosu içerisinde geçiyor. Control yapı olarak açık dünya sayılabilecek bir oyun. Farklı katlar ve departmanlar arasında kontrol noktaları vasıtasıyla hızlı seyahat yapabiliyor ve görev dışında büronun izin verilen bölgelerini gönlünüzce araştırabiliyorsunuz.

Kısaca yapım kapalı bir açık dünyada geçiyor.

Üçüncü şahıs aksiyon oyunu olan Control, doğaüstü güçler, telekinesis yetenekler ve silahlı çatışmaları bir araya getiriyor. Bu yetenekleri kullanarak hem düşmanlara karşı hem de mekan bulmacalarına karşı çözümler üretmeye çalışıyorsunuz.

Jesse yeni yetenekler açtıkça büronun derinlerine ilerliyor ve FBC’nin karanlık sırlarına erişmeye başlıyor. Bu yüzden Control’ün sunumunda baştan sona karanlık bir gizem havası veriliyor ve son saniyeye kadar bu atmosfer bozulmuyor.

Jesse Faden’ı canlandıran Courtney Hope’u Quantum Break’te Beth Wilder rolüyle daha önce izlemiştik. Bu kez başrolde ve tek kelimeyle muazzam iş çıkartıyor. Control, Hellblade ile benzer bir karakter gelişimine sahip ve Jesse bazı yönleriyle Sanua’nun modern bir versiyonu bile diyebiliriz.

Jesse Faden kesinlikle tek düze bir karakter değil. Şüpheci, kararsız ve ciddi bir paranoya yaşıyor. FBC içerisinde etkileşime geçtiği insanlarla konuşurken sürekli olarak iç sesiyle durum değerlendirmesi yapıyor ve yeri geldiğinde oyunun dördüncü duvarını kırmaktan çekinmiyor. Bu durum diyalogları gergin, merak uyandırıcı ve akılda kalıcı yapıyor. Karşısındaki insanı kırmak istemediğinden iç çekişme yaşıyor, kızgınlığını bastırmaya çalışıyor… Yani kısacası gerçek bir insan gibi davranıyor. Bu yüzden oyuncu kolayca Jesse ile empati kurabiliyor.

Jesse iç sesinde sadece kendiyle konuşmuyor. Bazı monologlar sırasında ekranda parlak hareler ve şekiller beliriyor. Bu anlarda oyuncuyla konuşuyor ve fikirlerini dile getiriyor, yardım istiyor ve dördüncü duvarı resmen darma duman ediyor. Elbette bu dördüncü duvar konusunda mantıklı bir açıklama yapılıyor ama ne yazık ki böyle bir şeyi anlatmak oyun keyfinize turp sıkmam anlamına geliyor.

Jesse’nin hikayesi aslında kurgu romanları ve filmleri izleyenler için çok da yeni bir şey değil. Jesse daha çok küçükken FBC’nin karıştığı bir dizi olaylardan sonra doğaüstü güçler kazanıyor. Bu olaylardan yaklaşık 20 yıl sonra hem kendisi hem de aynı dönemde büro tarafından alıkonan kardeşi hakkında gerçekleri öğrenebilmek için FBC’ye geri dönüyor.

Eski direktör Trench’in oyunun hemen başında ölmesiyle birlikte hem yeni direktör olarak seçiliyor hem de Servis Silahı’nın yeni sahibi oluyor. Burada Hiss adı verilen güçle yüzleşen Jesse kardeşini bulmak için, büronun temizlenmesine ve çalışanların kurtarılmasına yardımcı olmaya başlıyor. Bu macera sırasında hem güçlerine hakim olmayı öğreniyor hem de yeni doğaüstü güçler kazanıyor.

Bu doğa üstü güçleri Güç Objeleri adı verilen gizemli eşyalar sayesinde kazanıyor. Astral Boyut’a yaptığı yolculuklarla içerisinde güç uyanmaya başlıyor.

Bir dakika işler karışmaya başladı. O zaman incelemeyi geriye saralım ve hikayenin en başına dönelim.

Nedir bu Federal Kontrol Bürosu?

Federal Kontrol Bürosu, Amerika hükümeti tarafından paranormal objeler ve fenomenlerin yakalanması, sınıflandırılması ve araştırılması için kuruluyor. Amerika sahip olduğu diğer ajanslardan bile saklanan bu kurum, tüm dünyada paranormal çalışmaları yürütmekle görevli. Büronun ana amacı dünya üzerinde bulunan doğa ötesi tehditleri ve silahları bulmak ve ardından ya bu tehditlere karşı çözün üretmek ya da bu nesneler üzerinde kontrol sağlamak olarak geçiyor. Elbette geçen onca zaman içinde ajan bir bürokratik makineye dönüşüyor ve asıl amacından sapmaya başlıyor.

Büroda iki temel departman ön plana çıkıyor; Araştırma Departmanı ve Bakım Departmanı.

FBC’nin kendi personellerinden bile büyük ölçüde gizlenen bu Araştırma bölümünün başında Doktor Darling bulunuyor. Güç Objeleri’nden tutun da, zihin kontrolüne kadar, bürodaki en gizli ve en yıkıcı araştırmalar bu departmanda yürütülüyor. Bakım Departmanı ise Oldest House adı verilen FBC binasının alt katlarında yer alıyor. Bu departman büronun operasyonlarını sağlıklı bir şekilde yürütmesi için kilit önem taşıyor. Oldest House inanılmaz bir enerji ihtiyacına sahip olduğu için bu binanın kendine ait bir enerji altyapısı bulunuyor. Gizlilik önemli demiştik. Eğer New York’ta oturan vatandaşlar şehir elektriğinin neredeyse yarısının bir binaya gittiğini fark etselerdi, direkt olarak sorular sorulmaya başlanırdı. FBC hayalet bir kurum ve buna uygun hareket ediyor.

Oyundaki diğer büyük bir gizem ise Astral Boyut. Oldest House ve Büroya çok yakın olmasına rağmen, kendisi oyundaki en büyük gizem. Adından da anlaşılabileceği gibi, bu dünyadan tamamen kopuk farklı bir gerçeklikten bahsediyoruz. Astral Boyut hakkında oyunda ilerledikçe daha fazlasını öğreniyorsunuz. Ama oynanış açısından baktığımızda Jesse bu alanı yeni süper güçlerini kazanmak için kullanıyor.

Control meraklı oyuncuları kesinlikle yarı yolda bırakmayan bir yapım. Her departman ağzına kadar dökümanlar, kaset kayıtları ve videolarla dolu. Bu kaynakları toplayarak ana hikayenin size sunduğu bilgi kırıntılarından çok daha fazlasını öğrenebiliyorsunuz. Hiss birimleri hakkında inceleme kayıtları, potansiyel Güç Objeleri’nin yerleri, çalışanların özel hayatları, büronun kirli işleri hakkında ayrıntılar ve çok daha fazlasını öğrenebiliyorsunuz.

Güç Objeleri sayesinde Jesse bahsettiğim yeni yetenekleri kazanıyor. Astral Boyut ile doğrudan bağ kuran bu nesneler, gerçekten oyunun en ilgi çeken yanları arasında yer alıyor. Hotline adlı bir telefon, çoktan ölmüş olan Direktör Trench ile Jesse arasında iletişim sağlıyor. Eski bir atlıkarınca ise karaktere kaçınma özelliği kazandırıyor. Bu nesnelerin hem kendisi hem de hikayeleri çok ilgi çekici.

Oyuna oldukça güdük yetenekler ve servis silahı ile başlıyorsunuz. İşte bundan sonrası size kalmış. Ana görev ve yan görevleri yaparak yeteneklerinizi geliştirebilir, yeni servis silahı modları bulabilir ve karakterinizi güçlendirecek modlar edinebilirsiniz.

Jesse Güç Objeleri’nin peşine düşerek, standart yerçekimi numarasının yanında, kaçınma, kalkan oluşturma, zihin kontrolü ve havaya yükselme gibi yetenekler kazanıyor. Remedy bunları oyunun yarısına geldiğinizde size vermiş oluyor ve çatışmalar müthiş zevkli geçmeye başlıyor. Bu noktadan sonra kazandığınız yetenek puanlarıyla bu yetenekleri çok daha işlevsel hale getirmeye başlıyorsunuz.

Oyunda bir de Crafting menüsü yer alıyor. Bu menü üzerinde servis silahı için açılan yeni modlar ve geliştirmeleri yapabiliyor, aynı zamanda kendi modlarınızı üretebiliyorsunuz. Servis silahı başta sadece tabanca görevi görürken, zamanla pompalı tüfek, keskin nişancı tüfeği, taramalı tabanca gibi modlar kazanıyor. Aynı anda iki farklı silah modu seçebiliyor ve Kare tuşuna basarak bu modlar arasında geçiş yapabiliyorsunuz. Servis silahı özel bir nesne ve şarjör ihtiyacı bulunmuyor. Eğer silahın tüm mermilerini harcarsanız bir süre bekledikten sonra yeniden ateş etmeye başlayabiliyorsunuz.

Sonuç olarak Control, Remedy’nin en taze ve uzun zaman sonra en büyük potansiyel vaat eden oyunu olmuş. Kesinlikle Jesse Faden tek oyunla harcanmamalı. Üstelik bu fizik motoruyla yeni nesilde Remedy’nin neler yapabileceğini izlemek şimdiden beni heyecanlandırıyor.

Artılar eksiler

Artılar
– Remedy’ye yakışan karanlık, gizem dolu senaryo
– Kapalı mekanlarda geçmesine rağmen sıkmıyor
– Çevreyi araştırmak çoğu kez ödüllendici
– Bir oyunda görebileceğiniz en iyi çevre etkileşimi
– Yeteneklerin oturmasıyla beraber iyice açılan çatışma mekanikleri
– Jesse’nin paranoyak ruh hali çok iyi yansıtılıyor

Eksiler
– Oyun normal PS4’te can çekişiyor. Optimizasyonu daha iyi ayarlamaları gerekirdi
– Ana karakter dahil olmak üzere, yüz animasyonlarında sorun var
– Oyunun ilk yarısı nispeten sıkıcı geçiyor
– Kesinlikle zorluk ayarı olmalıydı

 

Etiketler: açık dünya oyunlarıaksiyon oyunlarıControl FBCControl gameControl jesse fadenControl nasılControl PC gameControl PS4Control release dateControl steamEpic game store controlEpicgames controlfederalhayaletnvidia uyumlu oyunparanormalremedy entertainmentyeni oyun
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Emin Çıtak

Emin Çıtak

Tamriel'in bağrından kopup gelen Emin, sıkı bir TES ve Dark Souls hayranıdır, tam bir oyun delisidir. Çok uzun zamandır oyun oynuyor, tam çözüm çekip, inceleme yazıyor.

Yorumlar 2

  1. evren says:
    6 yıl önce

    oyun yavaş yavaş zorlanıyor.hem nerden nerden biliyorsunuz oyunun sizin güçlerinize göre kendini ayarlamadığını

    Yanıtla
    • Ümit Sezgin says:
      6 yıl önce

      Bende bitireli bi kaç saat oluyor. Zorluk ayarı yoktu diye bende bi tuhaf bulmadım değil. Ama senin dediğinde mantıklı geliyor, oda olabilir. :D

      Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Kablonet fiber iyi midir ?
  • 66.000 TL'ye alınan LOQ RTX 4060 i7 13650HX hata mıydı?
  • 48 veya 50 inç OLED veya hızlı QLED TV tavsiyesi
  • CS2 "appmanifest_730.acf" dosyası nerden bulunur?
  • Maç sonucu: Ajax 0-3 Galatasaray
  • 2000 TL'ye protein tozu önerisi
  • R5 6600H RTX 3050 Ti laptopta FC 26 oyunu 8 FPS veriyor
  • 65.000 TL'ye laptop önerisi
  • 30.000 TL'ye kadar 7500F yanına hangi ekran kartı alınmalı?
  • Ankara içi ulaşım yolları nelerdir?

Technopat Video

Şu an oynayan

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Bilgisayar toplama geleneği tehlikede mi?

TRT bandrolü tartışması büyüyor: Hazır sistem firmalarının sonu mu geldi?

Haber
Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme

Razer Deathadder V4 Pro White Edition inceleme: En hızlı oyuncu faresi!

Haber
Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Linux’un hikayesi: Yokluktan doğan açık kaynak devrimi

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal