Psyonix geçtiğimiz hafta yaptığı duyuru ile Rocket League’in bundan böyle Mac ve Linux işletim sistemlerinde çoklu oyuncu desteği vermeyeceğini duyurmuştu. Özellikten faydalanamayan kullanıcılar, Steam’de iade hakkına sahip olacak.
Bu duyurunun yayılmasıyla birlikte, oyunu Mac ve Linux işletim sistemli bilgisayarlarda oynayan oyuncular haklı olarak isyan etmişlerdi. Psyonix ise bugün ikinci bir açıklama yaparak, multiplayer kısmının neden artık desteklenmediğini anlattı. Ayrıca bu iki işletim sistemini kullanan oyuncular için iade hakkı sunuldu.
Mac ve Linux oyuncularının artık Rocket League’de çoklu oyunculu seçenekleri oynayamamasının en büyük sebebi yeni gelen DirectX 11 desteği. Geçtiğimiz yılın sonlarında oyun 32 bit’ten 64 bit’e taşınırken, aynı zamanda DirectX sürümü de güncellendi. Yani artık Mac ve Linux’te oyunu oynayanların DX9 ile kullandığı OpenGL artık desteklenmiyor.
Peki, Psyonix yine de bu sistemlere oyunu uyumlu bir şekilde sunabilir miydi? Aslında bunun cevabı evet ama şirket tarafından yayınlanan istatistiklere göre yüzde 100’lük dilimde, oyunu Mac ve Linux’te oynayanların oranı sadece yüzde 0.3’te kalıyor. Hal böyle olunca, Psyonix oyunun çoklu oyuncu modlarını Mac ve Linux’te çalıştırmak için yatırım yapmamış.
Eğer bu iki işletim sisteminden birine sahipseniz ve Rocket League oynuyorsanız, Steam üzerinden iade başvurusu yaparak oyunu Psyonix‘e geri iade edebilirsiniz.




Biz Microsoft tekeline talim yine 🙁
Lutris DXVK kullanarak ultra ayarlarda bile kasmadan oynaniyor. Hatta bazi oyunlar Windows’a göre daha fazla fps veriyor ve glitch’de olmuyor Vulkan sayesinde.