Gecikme Süresi ve Ping Nedir? - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Gecikme Süresi ve Ping Nedir?

Gecikme Süresi ve Ping Nedir?

3 Ekim 2020 - 14:00
- Makale
Google Haberler'de Takip Et
Gecikme Değeri ve Ping

Gecikme değeri ve ping nedir, oyuncular için ne anlama gelir? Bu yazımızda, oyunlarda sıkça karşımıza çıkan ping ve gecikme değerlerini ele alıyoruz.

Modern bilgisayar oyunlarının, Geniş Bant İnternet Erişimi gibi çeşitli gereksinimleri mevcut. Çoğu internet servis sağlayıcısı (İSS), hizmetlerini farklı paketler halinde satıyor ve daha yüksek fiyat, genelde daha hızlı internet bağlantısı sağlıyor. İnternet sağlayıcılarının yoğun pazarlama politikalarıyla, kullanıcılar genellikle daha yüksek internet hızının, oyunlarına daha fazla fayda sağlayacağını düşünüyor. Bu, genellikle doğru diyebiliriz. Sonuçta hızlı bir internet bağlantısı, oyun sunucularına daha hızlı bağlanmaya ve daha hızlı veri akışı anlamına gelebilir. Ancak online oyunlarda, özellikle de milisaniyelerin maçın kaderini değiştirebildiği ve pürüzsüz bir oyun deneyiminin önemli olduğu online FPS oyunlarında, hız kadar önemli bir unsur daha vardır: Bağlantı kalitesi.

Modern bilgisayar oyunları, ham bant genişliğinden ziyade sürekli veri akışına daha bağımlı olduğu için, yüksek bir indirme hızı kadar kaliteli bir internet bağlantısı da önemlidir.

Gecikme değeri

Gecikme, bir sinyalin, verici modülden alıcı modüle gitmesi için gereken süreyi ifade eder. Ancak bazı kaynaklar vericiden alıcıya ve alıcıdan vericiye geri dönüşe, yani sinyalin gidiş-dönüşüne atıfta bulunmak için de gecikmeyi kullanır. Veriler indirildiğinde, işlem ışık hızında oluyormuş gibi görünse de, ister havadan (ışık hızında veya başka bir radyo dalgası formunda), ister bakır bir telden geçerken (teorik olarak bakır teldeki iletim hızı, ışık hızının en fazla 2/3’ü kadardır. Ancak bu, ideal bir tel için geçerlidir, gerçek hız daha düşük olacaktır) bazı engellere takılır. Özellikle oyunlar için, genellikle daha düşük bir gecikme değeri tercih edilir, ancak İSS’ler yüksek indirme hızlarına sahip paketlerinin reklamını yaparken, gecikme sürelerini göstermez. Oyun sırasında gecikme değeri yükseldiğinde, bu fiziksel bir gecikme olarak görülür. Yani, oyuncu klavye/fare hareketleri ile oyunun yanıt süresi arasındaki sinir bozucu gecikme olarak görülür ve genellikle lag (oyun kekemeliği) olarak adlandırılır. Bu online oyunlar ve özellikle rekabetçi FPS tipi oyunlar için işkence gibidir.

Ping değeri

Ping, genellikle eşanlamlı olarak kullanılır ve gecikme ile karıştırılır. Ancak ilişkili olsa da, bu tam olarak doğru değildir. Terimin kökleri, aktif sonar sistemlerinden gelmektedir. Ping, gönderilen sesin bir nevi nabzıdır ve yansımasının ardından geri gelmesini dinler. Bilgisayarlarda ping aslında ağ üzerinden başka bir bilgisayara gönderilen sinyali ifade eder. Bu diğer bilgisayar, daha sonra kendine gelen sinyali geri gönderir, bu da başka bir ping olarak ortaya çıkar. Bu gidiş-dönüş yolculuğunun ölçümü daha sonra gecikme olarak adlandırılır ve buna ping adı verilir.

Gecikme ve ping değerleri: Ayrıntılar, etkenler ve tavsiyeler

Artık gecikme, lag ve ping hakkında daha iyi bir anlayışa sahip olduğumuza göre, bunun ne anlama geldiğine bakalım ve biraz daha derine inelim. Hepimiz en düşük gecikmeyi istesek de, iyi bir oyun bağlantısı için 75 ila 100 milisaniyeden daha az olması önerilir ve yeterlidir de. Birçoğumuz bakır kablolu bağlantılarla boğuşuyor olsak da, genel olarak bir fiber bağlantı, geleneksel bir bakır kablodan çok daha hızlıdır. Çünkü yukarıda değindiğimiz gibi bir sinyal, bakır telde ışık hızından çok daha düşük hızlarda seyreder. Bu da, çift hanelerde ping sürelerinin oluşmasına sebep olabilir. Öte yandan, hücresel bir bağlantıda oyun oynamaya çalışmak katbekat acı verici olabilir. Zira 4G bağlantılarında gecikme değerleri 50 ila 150 milisaniye arasında değişirken, 3G kablosuz bağlantıda 100 ila 350 milisaniye arasında gecikme süreleri görülebilir. Oyun oynamak için hiç de ideal değil, öyle değil mi?

Gecikme Değeri ve Ping

İnternete nasıl bağlanacağınızın seçimi, gecikmeyi etkileyebilirken, Ethernet veya Wi-Fi bağlantısı ve ağda tıkanıklık gibi başka değişkenler de vardır. Her ağ, ağ donanımına ve konuma bağlı olarak farklı karakteristiklere sahiptir. İdeal ping değerlerine sahip olup olmadığınızı, PingPlotter 5 gibi bir yazılım aracılığıyla ölçebilirsiniz. Böylece ağ, en yüksek kalitede bağlantı sağlayacak şekilde ayarlanabilir. Çözümün her zaman daha fazla bant genişliği olmadığını unutmayın, bunun yerine kollarınızı sıvayın ve optimum gecikme sağlamak için ağ bağlantınızı optimize edin.

Ağdaki gecikmeyi düşürmek için, kablolu bağlantı kullanabilir, telefon kablonuzu yenileyebilir, ağdaki gereksiz cihazları ya da cihazların tamamını devre dışı bırakabilirsiniz. Hatta işi daha da büyütüp, binanızın internet altyapısını elden geçirebilirsiniz.

Etiketler: bant genişliğigecikmegecikme değeriGecikme Süresi NedirinternetlagPing değeriPing NedirPing ve Gecikme Süreleri
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
İbrahim Özdemir

İbrahim Özdemir

Elektrik & Elektronik mühendisi. Teknoloji ve Uzay tutkunu. Amatör fotoğrafçı. Technopat serüvenine yazar olarak devam ediyor.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Google hesabı kurtarılamıyor
  • Ryzen 7 4800H tam yükte çalışmıyor
  • Samsung Galaxy S24 8/256GB 29.999TL
  • Death Stranding
  • Monster Abra A5 v5.1 LED ekranda renk solması var
  • Kemik yaşına baktırmak için hangi bölüme gitmek gerekir?
  • YKS'ye kalan sürede nasıl ilerlenmeli?
  • Ramazan başladığından beri kuryeler kapıya gelmiyor
  • Neden kimse beni sevmiyor?
  • 6 dil bilen ve yazılım tecrübesi olan lise mezunu için kariyer tavsiyesi

Technopat Video

Şu an oynayan

Solana, mobil cihazlardaki blokzincir deneyimini üreticilere açıyor

Solana, mobil cihazlardaki blokzincir deneyimini üreticilere açıyor

Solana, mobil cihazlardaki blokzincir deneyimini üreticilere açıyor

Haber
SanDisk WD_BLACK SN7100 inceleme: PCIe Gen4 hızları, düşük sıcaklık ve 2 TB kapasite

SanDisk WD_BLACK SN7100 inceleme: PCIe Gen4 hızları, düşük sıcaklık ve 2 TB kapasite

Haber
ZEISS kameralar, 6500 mAh pil ve Snapdragon 7 Gen 4: vivo V70 inceleme

ZEISS kameralar, 6500 mAh pil ve Snapdragon 7 Gen 4: vivo V70 inceleme

Akıllı Telefon

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal