TOGED Oyun Prototipleme ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi Başlıyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Gündem - TOGED Oyun Prototipleme ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi Başlıyor

TOGED Oyun Prototipleme ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi Başlıyor

21 Mayıs 2021 - 13:20
- Gündem
TOGED

Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) 26 -27 Mayıs’ta düzenleyeceği iki ayrı atölye ile oyun geliştiricilere deneyim kazandırmayı amaçlıyor.

Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) tarafından organize edilen ve ODTÜ Teknokent Yönetim A.Ş (ODTÜ Teknokent), Orta Doğu Teknik Üniversitesi (ODTÜ) ve Ankara Kalkınma Ajansı işbirliği ile gerçekleştirilecek olan Gelişmiş Oyun Prototipleme Teknikleri ile Yayıncılık ve Yatırımcı İlişkileri uygulamalı atölye çalışmaları 26-27 Mayıs’ta düzenleniyor. Çevrimiçi gerçekleştirilecek olan atölye ile başta bağımsız geliştiriciler ile faaliyetlerinin kapsamını büyütmek isteyen orta ölçekli stüdyolara hem hızlı bir şekilde prototip çıkarma hem de olası yatırımcılar ve yayıncılarla ilişki kurma deneyiminin kazandırılması hedefleniyor.

Gelişmiş Prototipleme Teknikleri Atölyesi

İki güne yayılan atölye çalışmasının ilk günü en hızlı biçimde bir ürün prototipinin nasıl hazırlanacağı konusuna odaklanacak. Oyun sektöründeki tüm grup ve kişilerin katılımına açık ve tamamen ücretsiz olan atölye çalışması oyun sektöründe başarılı işlere imza atmış stüdyolardan deneyimli isimler tarafından verilecek.

Gelişmiş Prototipleme Teknikleri Atölyesi

Atölye kapsamında prototipe dayalı oyun geliştirme sürecindeki iş akışları, fikir ve trend takibi için gerekli araçlar, prototipten MVP’ye geçiş süreci gibi konular ele alınacak.

Katılımcılar atölyeyi TOGED Discord sunucusu yanında, TOGED YouTube ve TOGED Facebook sayfalarından takip edebilecek, sorularını ise Discord aracılığıyla iletebilecekler.

Yayıncılık ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi

27 Mayıs günü yapılacak ikinci atölyede ise geliştiricilerin ürünlerini yayıncılara ve yatırımcılara nasıl en iyi biçimde anlatabilecekleri ele alınacak. Geliştirici – Yatırımcı/Yayıncı ilişkilerini her iki taraftan değerlendirecek atölye ile katılımcılara şirketleri, projeleri ve ürünlerini yatırımcı ve yayıncılara etkili biçimde nasıl sunabileceklerine dair deneyim kazandırılması amaçlanıyor. Bu bağlamda atölye sonunda katılımcıların mentorlara çalışmaları veya ürünleri hakkında sunum yapmaları beklenecek.

Yayıncılık ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi

Hazırlık aşamasında grupların kendilerine özel Discord odalarında bir araya gelerek sunumları üzerinde çalışma ve bu süreçte mentorlara danışma fırsatları da olacak.

Atölyelere katılmak için https://forms.gle/G7YLdrjYmJGjNHsU8 adresindeki formu doldurarak kayıt olabilirsiniz. Atölye çalışması hakkında ayrıntılı bilgi edinmek ve oturumlarla ilgili detaylı bilgi için https://www.toged.org/ adresini ziyaret edin.

26 Mayıs Çarşamba – Gelişmiş Prototipleme Teknikleri Atölyesi

Mentor / Konuşmacılar:

Oğuz Konya – Game Client Engineer / DIGIT Game Studios
Doğacan Tuğrul – Game Designer & Product Manager / Panteon

  • 11:00 – 11:15 / Açılış Konuşması
  • 11:15 – 11:45 /  Oyun Üretiminde Prototipin Yeri
  • 11:45 – 12:00 / Soru Cevap
  • 12:00 – 12:30 / Gelişmiş prototipleme Teknikleri
  • 12:30 – 12:45 / Soru Cevap
  • 12:45 – 13:00 / Uygulama aşaması ile ilgili bilgilendirmeler
  • 13:00 – 16:00 / Prototip Uygulaması
  • 16:00 – 18:00 / Çalışmaların sunulması

27 Mayıs Perşembe – Yayıncılık ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi

Mentor / Konuşmacılar:

İsmet Gökşen – Managing Partner / Ludus Venture Studio
Emre Taş – Co-Founder & CEO / Alictus
Ganbayar Bayaraa – Customer Success Manager / Tenjin

  • 11:00 – 11:15 / Açılış Konuşması
  • 11:15 – 11:45 /  Yatırımcı Gözünden Stüdyo İlişkileri
  • 11:45 – 12:00 / Soru Cevap
  • 12:00 – 12:30 / Stüdyo Gözünden Yayıncılık
  • 12:30 – 12:45 / Soru Cevap
  • 12:45 – 13:15 / Self-publishing: UA & Monetization Tools and Tactics
  • 13:15 – 13:25 / Soru Cevap
  • 13:25 – 13:30 / Uygulama aşaması ile ilgili bilgilendirmeler
  • 13:30 – 15:00 / Pitching Uygulaması
  • 15:00 – 18:00 / Çalışmaların sunulması
Etiketler: Gelişmiş Prototipleme Teknikleri AtölyesiTOGEDTOGED Oyun Prototipleme ve Yatırımcı İlişkileri AtölyesiYayıncılık ve Yatırımcı İlişkileri Atölyesi
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Asım Demir

Asım Demir

Technopat.Net Haber Editörü

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Hatay'da üniversite okunur mu?
  • 256 ve 512 GB M.2 SSD önerisi
  • Kendi Linux dağıtımım: Zelixos
  • Termal macun sonrası görüntü yok ve ön fanlar biraz çalışıp duruyor
  • TL Legacy güvenilir mi?
  • Redmi Note 13 Pro 5G HyperOS güncellemesi gelmiyor
  • 20 bin TL'ye 7800x3D için anakart ve RAM önerisi
  • Wraith garanti süreci nasıl işliyor?
  • Windows 11 KB5068861 26200.7171 güncellemesiyle yeni özellikler gelmedi
  • Kingdom Come: Deliverance II'de at nerededir?

Technopat Video

Şu an oynayan

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM Overclock Rehberi - Hız aşırtma nasıl yapılır?

RAM overclock rehberi – Hız aşırtma nasıl yapılır?

Haber
İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

İnsanlar ve yapay zeka ajanları yan yana çalışacak

Haber
Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Fiyat/performans kralı geldi! Sinerji RTX 5070 sistem inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal