Unreal Engine 5 İçin NVIDIA DLSS Desteği Geldi - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • CES 2026
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • CES 2026
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Unreal Engine 5 İçin NVIDIA DLSS Desteği Geldi

Unreal Engine 5 İçin NVIDIA DLSS Desteği Geldi

21 Haziran 2021 - 19:22
- Haber
NVIDIA DLSS Unreal Engine 5

NVIDIA, DLSS teknolojisi desteğinin kapsamını genişletiyor.

NVIDIA’nin DLSS teknolojisi, görüntü kalitesinden ödün vermeden, yüksek FPS değerleri sunmaya yarayan bir teknoloji olarak nitelendirilebilir. Şirket, DLSS teknolojisini ilk duyurduğu günden itibaren, teknolojiyi destekleyen uygulamaların kapsamını genişletmekle uğraşıyor. AMD ise NVIDIA’nın bu teknolojisi ile rekabet edebilmek için FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) teknolojisini duyurmaya hazırlanıyor. AMD’nin FSR teknolojisi, yarın resmi olarak piyasaya çıkacak. Bu nedenle NVIDIA’nın da bugün DLSS 2.2 ile ilgili bazı duyuruları yapması bekleniyordu. Ancak herhangi bir bilgi verilmedi.

NVIDIA DLSS, şirketin bugün web sitesinden yaptığı duyuruya göre artık Unreal Engine 5’te de mevcut olacak. Unreal Engine 4 için DLSS eklentisi, geçtiğimiz Şubat ayında piyasaya sürülmüştü. Night Dive Studios baş mühendisi Matthew Kenneally, “Unreal Engine 4 eklentisi, oyunlara NVIDIA DLSS eklemek için iyi iş çıkardı. Ancak artık Unreal Engine 4 kullanmayı bıraktık. System Shock’u, yeni nesil oyunculara getirmek, severek emek verdiğimiz bir konu ve NVIDIA DLSS’in oyuncunun deneyimi üzerindeki etkisi yadsınamaz” diyor. Bu nedenle yeni oyun motorunu çalıştıran oyunlar için de NVIDIA DLSS desteği artık aktif hale geldi. Bu da Mayıs ayının sonunda kullanıcılara sunulan Unreal Engine 5 için iyi bir haber.

Unity NVIDIA DLSS

Şirket bunun yanı sıra, DLSS desteğinin yıl içerisinde bir başka popüler oyun motoru olan Unity 2021.2’de de görüneceğini belirtiyor. Şirketin geliştirici web sitesinde yer alan bilgilere göre DLSS, geleneksel olarak piksellerin yalnızca bir kısmını oluştururken, yerel çözünürlüklerle karşılaştırılabiliyor ve bazen de daha iyi görüntü kalitesi üretmek için gelişmiş AI oluşturmayı kullanıyor. Bu sayede Unity geliştiricileri, gerçek zamanlı ışın izleme ve NVIDIA DLSS ile NVIDIA RTX GPU’larda yüksek kare hızlarında ve çözünürlüklerde çalışan, gerçek zamanlı ışın izlemeli dünyalar yaratabilecekler.

Etiketler: AMD FidelityFXnVidianvidia dlssNVIDIA RTX GPUUnity 2021.2Unreal EngineUnreal Engine 4Unreal Engine 5
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Semih Demir

Semih Demir

Dokuz Eylül Üniversitesi Tarih Öğretmenliği Bölümü Mezunu

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • PC için Gamepad önerisi
  • LoL'den edilen küfür için dava açılır mı?
  • Steam üstünden az alan kaplayan oyun önerisi
  • Beta balığı akvaryumu nasıl kurulur?
  • iPhone 17 şarjı 4 dakikada bir azalıyor
  • SteelSeries GG App klip almıyor
  • Redragon K617 alınır mı?
  • 15 tatilde nakil olur mu?
  • League of Legends açılmıyor
  • 2026 yurt dışı telefonlar tahmini ne zaman açılır?

Technopat Video

Şu an oynayan

iPhone 17 Pro’da 4 saat ProRes kayıt! Kioxia Exceria Plus G2 Portable SSD incelemesi

Kioxia Exceria Plus G2 Portable SSD incelemesi

iPhone 17 Pro’da 4 saat ProRes kayıt! Kioxia Exceria Plus G2 Portable SSD incelemesi

Haber
Xbox ve PC için e-Spor odaklı kontrolcü: Razer Wolverine V3 Pro incelemesi!

Xbox ve PC için e-Spor odaklı kontrolcü: Razer Wolverine V3 Pro incelemesi!

Haber
Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Mantar RAM’den 25 Gbps ev internetine: Yeni yılın ilk T Raporu yayında!

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.

01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.

Hosting :

Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri
  • CES 2026

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal