Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - 2021’de Toplam Mobil Oyun Harcaması 16 Milyar Dolar Oldu

2021’de Toplam Mobil Oyun Harcaması 16 Milyar Dolar Oldu

14 Ocak 2022 - 14:30
- Haber, Oyun
Mobil Oyun Harcaması

App Annie’nin yeni mobil pazarı istatistiklerine göre, mobil oyun pazarı 2021’de mobil oyun harcaması, oyun süresi ve daha fazlasında büyük bir artışla birlikte pek çok rekor kırdı. Mobilin Durumu 2022 Raporu’nda belirtilene göre, 2021’deki toplam mobil oyun harcaması 116 milyar dolarken toplam uygulama mağazası harcaması ise 170 milyar dolardı. Bu, 2020’dekine kıyasla %19’luk bir artış anlamına geliyor.

GameSpot’un haberine göre, 2021’de Roblox’un tüketici harcamalarında bir numaraya ulaştığı görülüyor ve onu Genshin Impact takip ediyor. Aylık aktif kullanıcılarda ilk sırayı PUBG Mobile alırken ikinci sırada Roblox geliyor ve bu ikilinin ardında ise sırasıyla Candy Crush, Free Fire ve Between Us yer alıyor.

Ek olarak mobil uygulamalara her zamankinden daha fazla zaman harcanarak mobil öncelikli pazarlarda kullanıcı başına günde 4,8 saate ulaşıldığı belirtilmiş. Rapor ayrıca, küresel tüketicilerin dakikada 435.000’den fazla uygulama indirdiklerini ve mobil uygulama reklamları harcamalarının 2021’de 295 milyar doları aştığını vurguluyor. 2022’de ise bu rakamın 350 milyar dolara ulaşması olası.

Mobil oyunlardan bahsetmişken Rockstar Games’in ana şirketi Take-Two Interactive’in, mobil oyun şirketi Zynga’yı 12,7 milyar dolara satın aldığını da belirtmeden geçmeyelim. Take-Two yaptığı basın açıklamasında, bu satın almanın Take-Two’yu sektördeki en büyük ve en çeşitli mobil oyun yayıncılarından biri haline getiren şirketlerin dönüştürücü bir birleşimi olduğunu söyledi.

Etiketler: mobil oyunMobil Oyun Harcamasımobil oyun pazarımobil oyunlar
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Serdar Altan

Serdar Altan

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Sealed Genesis Terminal nedir?
  • Forza Horizon 6 duyuruldu, 2026'da çıkacak!
  • 360 Hz monitörü 240 Hz'de kullanırsak sorun olur mu?
  • iPhone 17 Pro 256 GB nereden bulunur?
  • Pilli bir cihaz nasıl şarjlı bir cihaza çevirilir?
  • Su içerken mide neden bulanır?
  • GNOME-Console'da kaydırma özelliği yok
  • NotMyFault Windows'a zarar verir mi?
  • Ucuz mobil internet kullanmak
  • Bilgisayarı sıfırlarken USB takılı olursa bir şey olur mu?

Technopat Video

Şu an oynayan

Razer BlackShark V3 Pro incelemesi! Bu parayı hak ediyor mu?

Razer Blackshark V3 PRO

Razer BlackShark V3 Pro incelemesi! Bu parayı hak ediyor mu?

Giyilebilir Teknoloji
iOS 26 neler getiriyor?

iOS 26 neler getiriyor?

Akıllı Telefon
Dreame Airpursue Pm20 Hot&Cool Hava Temizleme Cihazı

Dreame AirPursue PM20 hava temizleyici incelemesi

Ev Teknolojileri

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal