Intel’in yeni bir makalesi, şirket mühendislerinin path tracing (yol izleme) destekli ışık simülasyonu üzerinde çalıştığını gösteriyor. Ayrıca makalede nöral grafik araştırmalarındaki son gelişmelerden bahsedilmiş.
Mavi devin üzerinde çalıştığı en büyük atılımdan başlayacak olursak, entegre GPU’ların yol izlemeyi gerçek zamanlı olarak çalıştırmasını sağlayabilecek çok daha verimli teknikler araştırılıyor. Intel Grafik Araştırma Organizasyonu, SIGGRAPH, EGSR ve HPG’de sunulacak olan yeni yol izleme optimizasyonlarını tanıtan üç yeni makaleye atıfta bulunuyor. Bu optimizasyonlar, ışık sıçramalarını simüle etmek için gereken hesaplama sayısını azaltarak GPU performansını hafifletmek ve iyileştirmek için tasarlanmış.
Bağlantısı verilen ilk makalede GGX mikrofaset yüzeyindeki yansımaları hesaplamak için sunulan yeni bir yöntemden bahsediliyor. İkincisinde ise ışık saçan yüzeyleri 3D ortamda oluşturmak için verimli bir yöntem yer alıyor. Son olarak, Gerçek Zamanlı Doğrudan Aydınlatma için Markov Chain Karışım Modelleri olarak bilinen farklı aydınlatma senaryolarında fotoğraf yörüngeleri oluşturmanın daha verimli bir yönteminden bahsedilmiş.
Bu tekniklerin entegre GPU’lara path tracing desteği getirip getirmeyeceğini söylemek mümkün değil. Ancak şunu söyleyebiliriz ki Intel, ışın izleme, gölgeleme ve örnekleme gibi yol izlemenin temel unsurlarını iyileştirmek için çalışmalar yapıyor. Bu çalışmalar, hem entegre hem harici GPU’larda gerçek zamanlı yol izleme performansını artırmaya yardımcı olacak.