NVIDIA, DLSS 3.5'i Hazır Hale Getiriyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - NVIDIA, DLSS 3.5’i Hazır Hale Getiriyor

NVIDIA, DLSS 3.5’i Hazır Hale Getiriyor

22 Ağustos 2023 - 17:10
- Haber

NVIDIA, DLSS teknolojisinin daha gelişmiş versiyonunu yayınlamaya hazırlanıyor. Mart ayının başlarında AMD, NVIDIA’nın DLSS 3.0’a alternatif olarak çıkacak FSR 3 hakkında daha fazla detay paylaştı. NVIDIA teknolojisine “çerçeve oluşturma” adını verirken, AMD kendi teknolojisine “Çerçeve Enterpolasyonu” adını veriyor.

AMD’nin yeni detaylar paylaşmasından bugüne 5 ay geçmiş olmasına rağmen henüz hiçbir oyunda bu teknolojinin desteklendiği görülmüyor. Yakın tarihte çıkacak Starfield gibi büyük AAA oyunlar bile henüz FSR 2 özelliğini destekliyor.

dlss 3.5

NVIDIA, AMD’nin sonraki adımını beklemeden DLSS 3.5’i yayınlamaya hazırlanıyor. DLSS 3.0, yukarıda belirtildiği gibi, bir ekran kartının gerçekte sunduğundan daha yüksek bir kare hızı çıktısını simüle etmek amacıyla sahte çerçeveler oluşturmayı amaçlasa da DLSS 3.5, ışın izleme takviyesi için kullanılacak. Teknoloji görünüşe göre “Ray Reconstruction” veya kısaca RR olarak adlandırılıyor.

NVIDIA, DLSS 3.5 Ray Reconstruction’ın DLSS 3’ten beş kat daha fazla veriyle eğitildiğini iddia ediyor. Bu eğitim verileri, çeşitli ışın izlemeli efektleri tanıyan, iyi ve kötü zamansal ve uzaysal pikseller arasında ayrım yapan ek oyun ve yazılım motoru verilerinden gelen girdileri içerir ve Yükseltme için yüksek frekanslı verileri korumak.

DLSS 3.5 çalışma mantığı

Şirket, DLSS 3.5’in çalışır durumdaki görüntülerini de paylaştı. Bu yeni teknolojiyle NVIDIA, görüntü gürültü gidericilerin yükseltme üzerindeki etkisini azaltmayı hedefliyor. Temel olarak, gürültü giderme işlemi sırasında önemli miktarda veri kayboluyor. Ayrıca şirket, bunun diğerlerinin yanı sıra özellikle renk verisi miktarında çok fazla kayba yol açabileceğini söylüyor.

DLSS 3.5 ışın izleme farkı

DLSS 3.5 performansı

Çok iyileştirilmiş gürültü giderme yukarıdaki resimlerde açıkça görülüyor. Aşağıdaki görsel, mimarlara yönelik gerçek zamanlı bir ışın izleme oluşturma aracı olan D5 Render’a aitken, yukarıdaki görsel ise Cyberpunk 2077’yi gösteriyor.

Etiketler: DLSS 3.5nVidiaRay Reconstruction
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Oğuzhan Necip Şahin

Oğuzhan Necip Şahin

Kendisini psikoloji ve bilim dalına adamış ancak teknolojiden hiçbir zaman uzak kalamayan, bilgilerini dış dünyaya aktarıp bilginin paylaştıkça çoğaldığı düşüncesini savunan teknoloji yazarı.

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Aula F87 Pro için keycaps önerisi
  • Ortak hesapta bazı oyunların hesaplarına nasıl giriş yapılır?
  • Oyuncu laptopunun yanına video izlemek için 5000 TL'ye monitör önerisi
  • 1000 TL'ye Red Switch klavye önerisi
  • Yeni hesapta Steam Guard aktif olduğunda 5 dolar yatırmadan takas yapılabilir mi?
  • Hile dahi açmadan ban verildi
  • Spider-Man 2 kaç GB yer kaplıyor?
  • HyperX Cloud 3, 2650 TL fiyatıyla alınır mı?
  • BIOS Update yapılırken fanlar yüksek devirde çalışıyor
  • ROG pelta alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Laptop işlemcili kasa olur mu? ASUS TUF Gaming T500MV (2025) inceleme

ASUS TUF Gaming T500MV

Laptop işlemcili kasa olur mu? ASUS TUF Gaming T500MV (2025) inceleme

Haber
iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

Haber
Kriz kapıda! RAM ve SSD fiyatlarına büyük zam

Kriz kapıda! RAM ve SSD fiyatlarına büyük zam

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal