Electronic Arts, Erişilebilirlik Araçlarını ve Teknolojisini Daha Geniş Kullanıma Açmaya Devam Ediyor - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Gündem - Electronic Arts, Erişilebilirlik Araçlarını ve Teknolojisini Daha Geniş Kullanıma Açmaya Devam Ediyor

Electronic Arts, Erişilebilirlik Araçlarını ve Teknolojisini Daha Geniş Kullanıma Açmaya Devam Ediyor

2 Aralık 2023 - 13:09
- Gündem
Electronic Arts

Electronic Arts kullanımı kolay bir “ışığa duyarlılık analiz aracını” açık kaynak olarak kullanarak ve erişilebilirlikle ilgili, oyuncular için oyun içi engellerin kaldırılmasına yardımcı olan dört tane daha video oyun patentini halka açık hale getirme sözü vererek erişilebilir video oyunlarını ileriye taşımaya devam ediyor.

Işığa duyarlılık analiz aracı IRIS, EA tarafından pozitif oyuna yönelik süregelen kararlılığın bir parçası olarak geliştirildi ve ışığa duyarlılık yaşayan oyuncuları potansiyel olarak etkileyebilecek videoların içindeki kareleri otomatik olarak analiz edip belirliyor. Birleşik Krallık’taki Epilepsi Derneği ve ABD’deki Epilepsi Vakfı‘na göre, dünya çapındaki 50 milyon epilepsi hastasının en az %5’i ışığa duyarlı ve belirli türde yanıp sönen ışıklara maruz kalmanın tetiklediği semptomlar yaşayan diğer birçok insan da mevcut.

IRIS, erişim kolaylığı göz önünde bulundurularak oluşturuldu ve görsel dijital içerik geliştirenler için anlaşılması hızlı analizler sunuyor. Araç, içeriğin yanıp sönen ışıklar veya hızla değişen mekansal desenler açısından kontrol edilmesini kolaylaştırmakta. Bu aynı zamanda geliştiricilerin, geliştirme sürecinin erken safhalarında potansiyel ışığa duyarlılık sorunları açısından içeriği analiz edebilecekleri anlamına da geliyor. IRIS halihazırda EA SPORTS Madden NFL 24, EA SPORTS FC 24 ve EA SPORTS WRC’deki belirli içeriklerde kullanılıyor ve EA gelecekte ek görsel içeriklerle kullanımını genişletmeyi planlıyor. Yazılımın kodunu burada bulabilirsiniz.

Açık kaynaklı IRIS’e ek olarak EA, sektörde bir ilk olan erişilebilirlik patenti taahhüdünü temel alarak dört patentte daha teknolojiyi telifsiz kullanıma sunuyor. İlk olarak Ağustos 2021’de başlatılan bu taahhüt, EA’in video oyunlarında mümkün olduğunca fazla erişilebilirlik engelini azaltma veya ortadan kaldırma arzusunun bir parçası olarak rakiplerine ve geliştiricilere erişilebilirlikle ilgili patentli teknolojilere ücretsiz erişim sağlıyor. Yayınlanan dört patent, oyuncuların oynamasını kolaylaştıran ve oyun içi engelleri ortadan kaldıran teknolojileri içeriyor. Bunlar aşağıdaki şekliyle sıralanıyor:

  1.  Otomatik Oyuncu Kontrolünü Devralma: Bir oyuncunun oyunla ilgilenmeyi bıraktığını otomatik olarak algılayan ve oyuncu tarafından kontrol edilen karakterini, oyuncunun oyun tarzına benzeyen sistem odaklı bir karaktere dönüştüren bir sistem. Bu teknoloji, oyunla hemen veya yeterince etkileşime giremedikleri anlar yaşayabilecek engelli (ör. motor, bilişsel, görsel) kişilere yardımcı olabilir.
  2.  Uyarlanabilir Oyun Eğitim Sistemi: Bu akıllı ve uyarlanabilir sistem, oyunculara oyun içi komutları ve teknikleri her oyuncunun becerisine veya oyun tarzına göre nasıl uygulayacakları konusunda rehberlik sağlıyor. Bu teknoloji, özellikle oyunu oynarken karşılaştıkları belirli engelleri azaltmayı amaçlayan kişilere özel rehberlik sağlayarak yardımcı olabilir.
  3.  Rota Navigasyon Sistemi: İlk olarak Mirror’s Edge Catalyst’te kullanılan bu patent, oyuncuları büyük ve karmaşık oyun ortamlarında yönlendirmek için navigasyon rotaları oluşturan ve navigasyonda yardımcı hatları görüntüleyen bir sistemi kapsıyor. Bu teknoloji bilişsel ve görsel erişilebilirlik açısından kolaylık sağlıyor ve oyun haritalarında gezinmeyi zor bulabilecek oyunculara yardımcı oluyor.
  4.  Video Oyunları için Animasyonlu ve Kişiselleştirilmiş Antrenör: Oyunculara oyun içi ve oyun dışı bilgiler vererek oyundaki performanslarını artırmalarını sağlayan animasyonlu ve kişiselleştirilmiş bir antrenör sağlayan bir sistem.

EA Küresel İlişkilerden Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Kerry Hopkins, “Patent taahhüdümüz, geçmişi ne olursa olsun herkesin video oyunlarından keyif alabilmesi ilkesi üzerine oluşturuldu. Işığa duyarlılık aracımız IRIS’i açık kaynak olarak kullanarak ve buna ek olarak, motor, bilişsel, görsel ve/veya diğer engelleri olan oyuncuların daha sorunsuz bir oyun deneyimi yaşamasına yardımcı olabilecek ek patentli teknolojinin kullanımını açarak bu taahhüdümüzü geliştirmeye devam ediyoruz. Topluluk genelindeki geliştiricilerin katılımın önündeki engelleri ortadan kaldırmasına, dünya çapındaki oyuncular için daha güvenli, daha kapsayıcı, daha erişilebilir ve sonuçta daha eğlenceli deneyimler yaratmasına olanak sağlamak istiyoruz” dedi.

Bu teknolojinin kullanıma açılması, oyuncuların Electronic Arts oyunlarındaki erişilebilirlik özellikleri hakkında bilgi edinebileceği, endişelerini dile getirebileceği ve iyileştirmeler için önerilerde bulunabileceği Electronic Arts erişilebilirlik portalının başlatılması da dahil olmak üzere, önceki erişilebilirlik girişimlerine dayanıyor. Geçtiğimiz yıl EA, daha fazla oyuncunun bir video oyunu veya cihazla etkileşime geçmesini kolaylaştıracak altı erişilebilirlik patenti taahhüt etmişti.

Etiketler: EAEA Sports FC 24EA SPORTS Madden NFL 24Electronic ArtsErişilebilirlik AraçlarıIristeknoloji
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Asım Demir

Asım Demir

Technopat.Net Haber Editörü

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • iPhone 13 pil sağlığı 2 ayda %94'e düştü
  • North Bayou F80 1.025TL
  • 10 bin TL direksiyon seti önerisi
  • Razer BlackShark V2 X laptopta kullanılabilir mi?
  • 1TB SSD'de ne kadar boş yer bırakılmalı?
  • Müteahhit olmak için ne kadar sermaye gerekir?
  • i7 8750 için Windows 11 vs Windows 10
  • Escape from Tarkov açılmıyor
  • Kayıt dışı Samsung telefonda IMEI süresi bitince ne yapılabilir?
  • Yazılım için kurs programı önerisi

Technopat Video

Şu an oynayan

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

iOS 26.1 hangi yenilikleri getirdi?

Haber
Kriz kapıda! RAM ve SSD fiyatlarına büyük zam

Kriz kapıda! RAM ve SSD fiyatlarına büyük zam

Haber
Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Türkiye’nin konuşulmayan gerçeği: Operatör kazığı mı yiyoruz?

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal