Intel’in 14. ve 13. nesil işlemcilerindeki istikrarsızlık sorunları, artık oyun geliştiricilerini de etkilemeye başladı. Çok oyunculu dinozor hayatta kalma oyunu Path of Titans’ın geliştiricisi Alderon Games, bu işlemcilerle yaşadığı sorunları ve AMD’ye geçiş kararını açıkladı.
Intel, son dönemde masaüstü işlemcilerinde yaşanan istikrarsızlık sorunlarıyla gündemden düşmüyor. Şirketin garanti taleplerini reddetmesi ise duruma daha da tepki çekiyor. Tüm bunların üzerine Alderon Games gibi bir oyun stüdyosunun da Intel işlemcileri hakkındaki olumsuz deneyimlerini açıklaması sorunun ciddiyetini ortaya koyuyor.
Path of Titans’ın yapımcısı Matthew Cassells, Intel’in önerdiği tüm düzeltmeleri uygulamalarına rağmen sorunların devam ettiğini ve başlıca 5 alanda işlemci hatalarıyla karşılaştıklarını belirtti.
- 13. ve 14. nesil Intel işlemcilerde oyunu oynayan binlerce kullanıcının oyun içi çökme raporları
- Sürekli çökmeler yaşayan sunucuların tamamen devre dışı kalması
- Bu işlemcileri kullanan geliştiricilerin, oyunu geliştirirken ve test ederken sık sık istikrarsızlık sorunlarıyla karşılaşması. Ayrıca bu sorunların SSD’lerde ve belleklerde bozulmalara yol açabilmesi
- Topluluk sunucularını barındıran sağlayıcıların sürekli olarak çökme sorunları yaşaması
- Path of Titans ile alakasız olan sıkıştırma ve bellek testlerinde bile başarısızlıklar yaşanması
Alderon Games, testlerinde %100’lük bir başarısızlık oranıyla karşılaştıklarını ve Intel işlemcilerinin zamanla performansının ciddi şekilde düştüğünü belirtti. Bu sorunu çözmek için sunucularını tamamen AMD’ye taşıma kararı alan şirket, bu sayede çökmelerin %99 oranında azaldığını açıkladı. Ayrıca kullanıcılarına 14. ve 13. nesil Intel işlemcilerden uzak durmalarını tavsiye etti ve oyun içerisinde bir bildirimle kullanıcıları bu konuda bilgilendirme kararı aldı.
