Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Makale - Oyun Sistemlerinde Bellek Faktörü

Oyun Sistemlerinde Bellek Faktörü

20 Eylül 2013 - 09:00
- Makale, Pratik

Farklı bellek hızları, çift kanal bellek kullanımı ve CL değerlerinin oyun sistemlerinde ne kadar etkili olduğunu gösteren detaylı bir rehber hazırladık. 

Thermaltake Level 10 GT (4)

Technopat forumlarında, sistem tavsiyeleri başlıkları altına gelen belleklerle ilgili yorumlarla başlayalım:

“AMD FX serisi işlemciler 1866MHz belleklerle tam performansta çalıştığı için 1866 MHz bellek alman lazım.”

“Belleklerin 8GB olması bence daha iyi çünkü ileride yeniden bellek almanız gerekecek” “Anakart uyumluluğu diye bir şey var. Anakartının desteklediği frekans da ve desteklediği GB boyutunda alman lazım. Bir de başka belleğin varsa aynı marka aynı frekans aynı gecikme süresinde olmasına dikkat et.”

“İkinci sistemde bellekleri 1866MHz yapın. 10 numara olacaktır.” “Tek slot yerine çift slot bellek kullanın. Çünkü tek kanal bellek, çift kanal bellekten daha performanslıdır.” “Evet öyle yapsan daha iyi. Ama belleği 1866MHz yapmayı unutma.”

“Bunun yanında bana bir tanıdığım su şekilde önerdi : Anakart kaç MHz destekliyorsa o MHz’de bellek al diye, bu olay kafamı karıştırıyor. 2400MHz anakarta, 2400MHz bellek takarsam, işlemcinin de o şekilde performanslı olacağı konusunda. Bana bu konuda yardımcı olursan sevinirim.”

“İşlemcin en fazla neyi destekliyorsa o MHz’de bellek alacaksın. Aksi taktirde overclock yapman gerekir. AMD FX serisi işlemciler 1866MHz bellekleri çalıştırır. Fazlasını taksan bile overclock yapmazsan 1866MHz’de çalışır.”

Alıntılar, genellikle ev kullanımları ve özellikle oyun sistemleri için yapılan tavsiyelerden derlenmiştir. Okurlarımızın pek çoğu, hızlı belleklerin özellikle oyun konusunda sistemin genel performansını artıracağını söylüyor.

Peki gerçekten günlük kullanım ve özellikle oyunlar için gerçekten hızlı belleklere ihtiyacımız var mı?

Bu rehberin amacı; özellikle forumlarda dolaşan pek çok şehir efsanesine gerçek testlerle cevap vererek, kullanıcılara oyun sistemlerinde belleklerin ne etkili olabileceğini göstermektir.

Testlere giriş yapmadan hemen önce, konu içinde geçen terimlerden bahsedelim:

Bellek Nedir?

RAM (Random Access Memory) yada bellekler, sistemin geçici depolama birimleridir. Küçük bir devre kartı üzerine monte edilen yongalardan oluşan bellek modülleri, ihtiyacı olduğunda işlemcinin verilere hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlar. Şu an 1333MHz’le 3000MHz arası satılan belleklerde DDR3 standardı yerleşmiş durumda ve kısa bir süre sonra DDR4 ile tanışacağız.

Çift Kanal Bellek Kullanımı Nedir?

İşlemciye gömülü bellek kontrolcüsünün, bellek yongalarındaki  64 bitlik iki adet veriyolunu aynı anda kullanabilmesi ve bellek-işlemci arasındaki bantgenişliğinin 128 bite çıkmasıdır. Teoride iki kat daha fazla performans artışı sağlayan çift kanal kullanımının, pratikte çok  da fazla dikkate alınmayacak bir getiri sağladığını biliyoruz.

Belleklerdeki “CL” Tanımlaması Nedir?

İşlemciye gömülü bellek kontrolcüsü, bellek yongasının içindeki hücrelere erişebilmek için ilk olarak hücrenin bulunduğu satıra ulaşır ve bu süre arasında gecen zamana RAS Latency (Row Access Strobe Latency) denir. Kontrolcünün hücrenin bulunduğu sütuna erişim zamanı da CAS Latency(Column Access Strobe) olarak adlandırılır. CL’yi kısaca; belleklerdeki gecikme süresi olarak nitelendirebiliriz.

Test Sistemi

Bellek rehberi (1)

  • Intel i7-4770K işlemci
  • MSI Z87 MOPOWER MAX anakart
  • MSI GTX 760 Hawk ekran kartı
  • GSKILL 2400MHz 16GB bellek
  • Memoright 120GB SSD
  • Cooler Master Test Bench V 1.0 kasa
  • Cooler Master 600 watt güç kaynağı

GSKILL’ın 16GB sığalı 2400MHz hızındaki bellekleri CL11’de 11-11-31 değerlerinde çalışıyor. Test aşamasında, anakartın BIOS’undan XMP profili yardımıyla bellekleri sırası ile 1333, 1600, 1866, 2133 ve 2400MHz hızlarda çalıştırdık. Bellek rehberi (2) 1333 1600 1866  2133  2400

Hız Karşılaştırması – Sentetik Testler

İlk olarak; farklı hızlarındaki belleklerin sentetik yazılım ve oyun performanslarına göz atıyoruz. 12345 6

1 sayfadan 2
12Sonraki
Etiketler: bellekbellek hızıbilgisayar oyunları ramçift kanal bellekçift kanal ramCLCL 11CL 9dual ramOyunoyun bellekoyun ramoyun sistemioyun sistemi ramoyun sistemleriOyun Sistemlerinde Bellek Faktörüoyun sistemlerinde ramoyunlarda bellekoyunlarda ramramram hızı
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Haluk Sekendiz

Haluk Sekendiz

Technopat.net Donanım Editörü.

Yorumlar 13

  1. BugraKatranci says:
    12 yıl önce

    oyunda fark etmez fakat oyun oynarkenaynı zamanda müzik-video-stream vs programlarını kullanırken bellek frekansı ve genişliği fark etmeyecek mi ?

    Yanıtla
    • haluksekendiz says:
      12 yıl önce

      Video programını biraz açarsanız yanıt verebilirim.

      Yanıtla
      • BugraKatranci says:
        12 yıl önce

        video kayıt programları yani..

        Yanıtla
        • haluksekendiz says:
          12 yıl önce

          Oyun sırasında müzik dinleyip aynı anda video kayıt yaparsanız, toplam iş yükü bellekleri değil işlemci zorlar.

          Yanıtla
          • BugraKatranci says:
            12 yıl önce

            bu çoklu iş gücünü sağlamak iiçin hangi işlemci özelliği daha fazla aranmalı peki ?

          • haluksekendiz says:
            12 yıl önce

            Multitasking için çekirdek sayısı önemlidir.

          • RevoLand says:
            12 yıl önce

            Abi bu konuyu biraz daha açarsan iyi olur çünkü bunu okuyan arkadaşlar gidip 8 çekirdeği var diye AMD alacaktır. Gel gelelim Tofaş da ki 8 tekerlek Ferrari de ki 4 tekerleğe eşit değil. :P

  2. HUNTER says:
    12 yıl önce

    Geafikler çok yanıltıcı arada 0,2 fps fark varken bile grafiklerde sanki 2 katı fark varmış gibi gösteriliyor.

    Yanıtla
    • haluksekendiz says:
      12 yıl önce

      Kesinlikle haklısınız. Grafikler Excel’den.

      Yanıtla
  3. İsmail Malçok says:
    12 yıl önce

    Elinize sağlık güzel bir inceleme olmuş. Biz de daha önce yaptığımız testlerde bellek frekansı ve zamanlama değerlerinin oyunlarda neredeyse hiç fark yaratmadığını görmüştük. Yüksek frekanslı ve düşük zamanlamalı bellekler render , cad cam , corel draw ve photoshop gibi uygulamalarda fark oluşturuyor. Hatta bu seviye kullanıcıların bellek miktarı olarak 8GB’ın üzerine çıkması gerektiğini çok rahat söyleyebilirim. Tek bir nokta sonuçlar neredeyse birbirinin aynısı olsa da tablo da sanki 2 kat fark varmış gibi görünüyor onları biraz PhotoSHopta birbirine yaklaştırmak güzel olabilir , en azından konuyu detaylı incelemeyip bakıp geçen kullanıcılar için. Tekrar elinize sağlık.

    Yanıtla
  4. ugur says:
    12 yıl önce

    Bellekler konusunda cok yararlı bir rehber hazırlamışsınız. merak ettiğim bir kaç şeye cevap buldum teşekkürler

    Yanıtla
  5. volkan says:
    12 yıl önce

    süper bir inceleme , efsanelere göre değil de bilimsel bir inceleme olmuş. ellerinize sağlık.

    Yanıtla
  6. gamecoder says:
    10 yıl önce

    Video render alırken tam olarak ramin işlevi ne oluyor ? bunun yanında render alırken bilgisayarın hangi özellikleri ön plana çıkar ?

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 20 bin TL bütçeye oyun amaçlı kasa önerisi
  • iPhone 11'den iPhone 16'ya geçiş yapılır mı?
  • En fazla 3500 TL'ye Mouse önerisi
  • RTX 3060 sistem için 4.5 bin TL'ye anakart önerisi
  • Azınlıklara ana dilde eğitim hakkı gelmeli mi?
  • Hesap makinesi kullanmak sayısal zekayi azaltır mı?
  • Samsung U8000F model televizyon nasıldır?
  • 3D Baskı Hizmeti
  • 4000 TL'ye kablosuz oyuncu kulaklığı önerisi
  • 22.500 TL'ye Ryzen 7 3700X - RTX 2060 Super sistem alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Lenovo Legion Glasses inceleme: Cebinizde taşıyabileceğiniz 85 inç kişisel sinema

Lenovo Legion Glasses inceleme: Cebinizde taşıyabileceğiniz 85 inç kişisel sinema

Lenovo Legion Glasses inceleme: Cebinizde taşıyabileceğiniz 85 inç kişisel sinema

Giyilebilir Teknoloji
Oyuncuların hayali! 43.999 TL’lik İncehesap RTX 5070 sistem inceleme

Oyuncuların hayali! 43.999 TL’lik İncehesap RTX 5070 sistem inceleme

Haber
Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

4K 160Hz ve FHD 320Hz arası geçiş yapabilen monitör: Philips Evnia 27M2N3800A inceleme

Haber

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal