Bilgisayar grafiklerinde Vertex, 2D veya 3D boşlukta bir noktanın konumunu tanımlayan veri yapısıdır. Görüntü nesneleri düz alanların (genelde üçgenler) dizilimi sonucu oluşturulmaktadırlar. Vertex'ler de bu yüzeylerin konumu ve köşelerinin diğer niteliklerini tanımlamaktadır.
Üçgen olmayan...