CS: Source çıktığında CS 1.6'dan daha iyi grafiklere sahip olmasına rağmen e-spor tarafında tutmadı. Bunun en büyük sebebi Source fizik motoruydu. Half-Life 2'de bildiğiniz gibi ateş ettiğimiz varilleri devirebiliyorduk. Bu CS: S'da da vardı. C4'ü kurup üstüne varil devirirseniz bulması çok zor oluyordu. Ya da bomba patlatıp kapının yanındaki dolabı kapının önünü kapatmasını sağlamak. Rekabetçi oyunlarda basitçe takılacağınız şeyler can sıkar. Bu yüzden CS: S e-spor tarafında tutmadı. 2. sebep ise detaylar. CS: S'da cam kırılma detayları vb. bir sürü şey daha detaylı olduğu için ani FPS kaybı yaşanabiliyordu.
Son düzenleyen: Moderatör: