Render alırken renkler farklı gözüküyor

Dogukan834

Hectopat
Katılım
25 Nisan 2021
Mesajlar
140
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba, fotoğrafta gördüğünüz gibi objenin arka kanat kısmı farklı görünüyor, hepsini aynı Texture'dan atadım fakat her açıdan ve her türlü ışıkta daha koyu görünüyor, bu sorunu nasıl çözebilirim?

untitled.png
 
3ds Max kulanıyorum. Bu durum polygonlara ID ile tanımlanan farklı "Smoothing Group" seçim durumunda oluşur. Hangi programı kullanıyorsunuz bilmiyorum fakat 3ds Max te Editable Poly panelinde objenizdeki poligonları seçtiğinizde açılan "Polygon: Smoothing Group" kısmında birden fazla rakam olup olmamasına bakılır. Tüm çalışmanızı seçip aynı numara örrneğin "1" olmasına dikkat edin. Başka bir 3d program kullanıyorsanız yardımcı olamayacağım.
 

Dosya Ekleri

  • Ekran görüntüsü 2024-12-14 111748.png
    Ekran görüntüsü 2024-12-14 111748.png
    7 KB · Görüntüleme: 17
3ds Max kulanıyorum. Bu durum polygonlara ID ile tanımlanan farklı "Smoothing Group" seçim durumunda oluşur. Hangi programı kullanıyorsunuz bilmiyorum fakat 3ds Max te Editable Poly panelinde objenizdeki poligonları seçtiğinizde açılan "Polygon: Smoothing Group" kısmında birden fazla rakam olup olmamasına bakılır. Tüm çalışmanızı seçip aynı numara örrneğin "1" olmasına dikkat edin. Başka bir 3d program kullanıyorsanız yardımcı olamayacağım.
Öncelikle cevabın için teşekkürler. Blender kullanıyorum ve sorunu çözdüm. Yüzeyler üst üste binmiş. Eğer bu sorunu yaşayan olursa diye çözümü buraya bırakıyorum:

Edit Mode -> A (tüm parçayı seçer) -> M > By Distance.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı