Veysel_13
Femtopat
- Katılım
- 11 Kasım 2024
- Mesajlar
- 91
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Re2 de neden zombileri vurmak anlamsız oluyor amacı zaten zombileri vurmak değil mi? Oyunun süresi bile çok kısa 8. saatte zombi vurmaktan sıkıldıysanız o sizin sorununuz. Oyunda zombi vurmayı zevkli hale getirecek tonlarca neden var en basıtından vuruş hissiyatı süper. 8 saatlik oyun için o 4 tane patron savaşıda gayet yeterliydi yani 8 saate 10 dan fazla boss savaşı mı sığdırsalardı anlamadım. d. Ayrıca 2. oyundaki boss savaşları serideki en iyi boss savaşlarıdır bence. Sıkıcı falan değillerdir. Resident evil 2 nin vuruş hissinin ne kadar iyi olduğundan bahsetmeme gerek yok sanırım. O kısmı geçiyorum. Mekan dizaynı bölüm tasarımı olarak oyun karakoldan çıkınca zayıflıyor doğrudur. Oyunda dlcler ile birlike ondan fazla silah çeşidi var. Yani korkuyu gerimi hayatta kalmayı amaçlayan bir oyununun size ne kadar silah vermesini bekliyorsunuz? Her önüne gelene sıkarak ilerlediğiniz bir oyun değilki. Yani shooter oyunu tamamda ama bu bir doom değil call of duty değil. Bu silah çeşitliliği konusunu re4 remakede tartışmanı lazım ki ondada 25den fazla silah çeşidi var diye biliyorum. Herhalde sizin içinde az değildir. 7. oyun hakkında dediklerinize katılıyorum. 7. oyunda neredeyse hiç düşman çeşitlilği yoktu.Korku oyunu oyniyacaksanız gidin outlast oynayın re 2 remake gerçekten güzel oyun fakat bir süre sonra zombileri vurmak anlamsız oluyor toplamda 4 tane falan patron savaşı var fakat hepsi aynı bir süre sonra maraton a dönüyor ilerle mermi bul bir iki zombiye ateş et silahlarımızı doğru düzgün kullanamıyoruz bile bir kere benim bir shooter oyunundan beklentim atış hissi düşman çeşitliliği mekan dizayni bunlar temelde olmasi gerekenler özen gösterilmesi gereken şeyler ise silah çeşitliliği sıkıcı olmayan patron savaşları ödül sistemi akıcı animasyonlar bunlar shooter oyunlarinda olması gerekenler bu saydiklarim shooter kismiydi korku kısmı ise ilk olarak müzikler ve ölme korkusu bunlarin üstüne korkunç düşmanlar olmalı davranışları hızlı olmalı yavaş hareket eden fakat hızlı saldırı yapan kolay ölen ama geren çeşitli düşmanlar olmali neyse residen evil serisi bunu 4. Oyunda çok güzel yakaladı tabikide eksileri vardi fakat oynanişi sayesinde bunu fark edemiyorduk mesela 7. Oyun korkuyu çok iyi hissettiriyor fakat silah çeşitliliği yok düşmanlar neredeyse aynı mekan tasarimlari üst düzey 8. Oyunda ise daha çok aksiyon odakli fakat aksiyonu yetersiz ama oyunu bitirince tekrar oynama isteği oluyor. Ha bunlar oyun kötü demek değil hepside taş gibi oyunlar fakan kitlesi ikiye ayrılmış durumda bir kesim korku tarafina odaklanilmasini istiyor bir diğer kesim ise böyle devam etmesini. Bence böyle devam etmeliler zaten bakıldığında her yeni oyun iki kesimide tatmin ediyor bence en iyi oyun 4. Oyun (OG ve remake) ben resident evil ile 4. Oyun ile taniştim ve Ondan sonra bütün oyunlarini oynadim ve hic bir oyunlari 4. Oyun kadar benimsetemedim. Neyse arkadan birinin kovalamasini isteyen outlast oynasin
Bence böyle devam etmemeliler. Çünkü resident evil oyunlarındakı bu yapı oyunlara çok zarar veriyor. 2,7,8 en iyi örnekleri. Genelde korku hayatta kalma oyunu olarak başlayıp sonra aksiyona geçerek dandirik hale geliyorlar. Dediğiniz gibi 8. oyunda aksiyon var ama yetersiz bu adamlar işin aksiyon tarafını korku gerilim kadar iyi yapamıyorlar. Bu üç oyunda aksiyona kaydığı için ayrıyeten hayatta kalma yönünden de zayıflıyor. Ayrıca bundan dolayı mı böyle oluyr bilmiyorum bu üç oyunun yarısından sonra bölüm tasarımı boss savaşları düşmanlar gibi konulardada zayıflıyor. Örneğin resident evil 8 de dimitrescunun kalesi ve benevietonun evi kısımları hem bölüm tasarımı hem boss savaşları hem korku hayatta kalma yöünden çok sağlam ama taki oyun aksiyona kayıyor bölüm tasarımı olarak oyun çöküyor. Örneğin moreu bölümünde oyun parkur oyununa dönüyordu. Moreu boss savaşı olarakta çok beğendiğim boss savaşlarından değil. Ayrıca moreu ve heısınberg bölümleri aksiyonu amaçlamasına rağmen aksiyon konusundada çok iyi değillerdi. Örneğin bazı yerlerde üzerimize bolca kurt adamların geldiği onlarla savaştığımız hayatta kalmaya çalıştığımız aksiyon sekansları giriyordu. Bu hem aksiyon yönünden çok doyurucuydu iyiydi hemde hayatta kalma yönünden. Ama oyun böyle kalabalık düşmanlarla savaşıp hayatta kalma mantığını re4 teki gibi sürekli yapmadığı için aksiyon tarafında yetersiz hissettiriyordu. Yani kısacası hem aksiyon hem korku olmuyor bu ikisi resident evil oyunlarını zayıflatıyor. Bende sizin gibi düşünüyordum ama yanılıyor muşum.
Ayrıca re2 remakede oyunun mantığı ilerle 2 el zombiye ateş etse outlastadada pil bul sonra kaç, daha fazla kaç, sonra daha fazla pil bul, sonra daha daha kaç manıtğı yok mu? Ben mi yanlış biliyorum. Aynı şeyleri outlatsta yaptırmıyor mu size .d
2. oyun gibi bir oyun çıkaracaklarına çıkarmasınlar daha mi iyi ? 2. oyun 7. oyundan kat kat daha iyi hayatta kalma korku gerilim oyunudur. Özellikle gerilim ve hayatta kalma konusunda 7. oyun 2. oyunun yanına yaklaşamaz. Bunu uzun uzun anlatırım ama üşeniyorum .d2. oyundaki korkuyu düşmanların ölmemesinden ve cephane azlığından verdiler 2. Oyun gibi bir oyun çıkaracaklarına hiç çıkarmasinlar daha iyi 7. Oyundaki gibi saf şekilde vermeleri lazım korku aksiyon hayattakalma turunde en ideal olan 7. Oyun ama onunda kötü yanı düşman çeşitliliği olmamasi demek istediğim kuru bir oynanış sunmamaları lazım RE serisi aksiyonlu korku oyunlari ile tanindi fazla aksiyona girince çuvalladı fazla korkuya yönelirse yine çuvallayacaklardır bide RE serisi hiçbir oyuna benzemeyen bir seridir aksiyon RE serisinin doğasinda var 7. oyun korku oyunuydu 8. Oyunda yine aksiyona kaydilar korku arka planda kaldı fakat hikayesi ile etkiledi bizi tüm seriye kopya demen zaten oyundan anlamadığını gösteriyor seri ile 7. Oyundan sonra tanıştıysanız 9. Oyun zaten size güzel gelmeyecektir
Fazla korkuya girerse yine çuvallayacaktır diyorsunuz adamların en iyi oyunları korku ağırlıklı oyunları. 4. oyun dışında iyi aksiyon re oyunu yok zaten aksiyona girdiler diye böyle çuvalladılar tekrar korkuya döndükleri içinde kurtardılar seriyi. Tekrardan bir resident evil 1 remake kıvamında oyun yapmaları onları çuvallatırmaz. Capcomda sizi gibi düşündüğü için 2 remake 7 ve 8 de korkudan sonra aksiyona çeviriyor oyunları.
Son düzenleme: